게임 가이드
라미
조합과 순서를 만들어 패를 내려놓으세요.

01 · 개념 이해하기
핵심 규칙
목표
그룹과 스트레이트를 만들고, 테이블의 조합을 완성하며, 손패를 모두 비웁니다.
플레이 중인 변형: CardVerse 변형 · 52장 · 조커 없음 · 51 오프닝 없음
- 플레이어
- 2~4
- 시간
- 15–35 min
- 덱
- 조커 없는 52장
설정
- 52장 덱을 2~4인용으로 사용합니다.
- 2인 게임에서는 플레이어당 7장, 3~4인 게임에서는 10장을 나누고, 버림더미를 시작할 카드 1장을 뒤집으세요.
- 연속은 같은 무늬의 연속된 카드 3장 이상으로 이루어집니다. 그룹은 같은 랭크의 서로 다른 무늬 카드 3장 또는 4장으로 이루어집니다.
- 이 변형에는 첫 오프닝 기준이 없습니다.
한 턴 또는 한 판의 진행
- 더미 맨 위 카드 또는 버림 더미의 공개된 카드를 가져옵니다.
- 카드를 뽑은 뒤 새 조합을 내려놓고, 상대 조합을 포함해 테이블에 있는 조합에 카드를 추가할 수 있습니다.
- 카드를 버려 종료합니다. 기본적으로 마지막 카드를 내려놓거나 더하는 것도 나갈 수 있는 방법입니다. discard_to_win 옵션이 활성화되면 마지막에 반드시 버려야 합니다.
자세한 규칙
자세한 규칙
플레이 중인 변형: CardVerse 변형 · 52장 · 조커 없음 · 51 오프닝 없음 · 버전 1.1.0
목표
그룹과 스트레이트를 만들고, 테이블의 조합을 완성하며, 손패를 모두 비웁니다.
설정
- 52장 덱을 2~4인용으로 사용합니다.
- 2인 게임에서는 플레이어당 7장, 3~4인 게임에서는 10장을 나누고, 버림더미를 시작할 카드 1장을 뒤집으세요.
- 연속은 같은 무늬의 연속된 카드 3장 이상으로 이루어집니다. 그룹은 같은 랭크의 서로 다른 무늬 카드 3장 또는 4장으로 이루어집니다.
- 이 변형에는 첫 오프닝 기준이 없습니다.
한 턴 또는 한 판의 진행
- 더미 맨 위 카드 또는 버림 더미의 공개된 카드를 가져옵니다.
- 카드를 뽑은 뒤 새 조합을 내려놓고, 상대 조합을 포함해 테이블에 있는 조합에 카드를 추가할 수 있습니다.
- 카드를 버려 종료합니다. 기본적으로 마지막 카드를 내려놓거나 더하는 것도 나갈 수 있는 방법입니다. discard_to_win 옵션이 활성화되면 마지막에 반드시 버려야 합니다.
허용되는 플레이와 의무
- 연속 조합에서 에이스는 킹 뒤에 옵니다. D-R-A는 허용되지만 A-2-3과 R-A-2는 금지됩니다.
- 내려놓는 카드는 유효한 그룹 또는 순서를 이루어야 하며, 조커는 배분되지 않습니다.
- 추가는 완성된 조합이 여전히 유효해야 하며, 손패의 카드만 사용할 수 있습니다.
- 카드를 한 장 뽑은 뒤에만 내려놓기와 추가가 가능합니다. 개인 공개 없이도 가능합니다.
점수
- 핸드 기준값: 기본적으로 A는 1, 그림 카드는 10, 숫자 카드는 액면가입니다. ace_high 옵션을 사용하면 A를 11점으로 계산합니다.
- 라운드 승자는 상대 손에 남은 점수의 합을 자신의 점수에 더합니다.
- 기본값 100점으로 설정된 목표점수에 도달할 때까지 게임이 계속됩니다.
게임 종료
- 합법적인 행동 뒤에 한 플레이어의 카드가 모두 없어지면 한 판이 끝납니다.
- 빈 뽑기 더미에서 카드를 뽑으려 하면 라운드가 끝납니다. 남은 손패 점수가 가장 낮은 플레이어가 이기며, 동점이면 해당 플레이어 중 자리 순서가 먼저인 사람이 이깁니다. 버림 더미는 다시 섞지 않습니다.
특수 규칙 및 잠금된 변형
- 그룹에는 같은 무늬의 카드가 두 장 들어갈 수 없습니다.
- 연속은 A 뒤로 이어질 수 없습니다. 점수 계산에서 A의 값이 바뀌어도 연속 내 위치는 바뀌지 않습니다.
- 51점 규칙, 조커, 조커 회수는 이 변형에 포함되지 않습니다.
인공지능
AI는 자신의 패, 공개된 카드, 허용된 기록, 그리고 서버가 전송한 합법적인 행동만 사용합니다.
쉬움
허용된 행동만 고르되, 약간의 무작위성을 포함하고 깊은 예측은 하지 않습니다.
보통
안정적인 휴리스틱 전략을 적용하며, 점수와 턴, 보이는 카드를 고려합니다.
어려움
여러 행동 시나리오를 평가하고, 공개 정보를 기억하며, 전술적 실수를 줄입니다.
- 쉬움: 바로 만들 수 있는 조합을 만들고 가장 강한 단독 카드는 버립니다.
- 보통은 유용한 조합을 찾고, 버림패를 상대에게 보태는 위험을 고려합니다.
- 어려움에서는 공개적으로 가져간 카드와 버린 카드를 기억하고 제한된 탐색으로 데드우드 점수를 최적화합니다.
02 · 검토할 카드
검토할 카드
이 카드들의 랭크와 무늬를 살펴보세요.
비디오 액션유형별 플레이 보기
내기 전에 뽑기
1 / 9카드를 준비하는 중…
이 데모의 단계 읽기
- 더미를 사용할 수 있습니다.
- 나눠진 카드를 뒤집으세요.
- 9♥는 7♥, 8♥ 순차를 완성할 수 있습니다.
검토할 카드
01 · 상황
더미를 사용할 수 있습니다.
스톡 맨 위 카드나 버림 더미의 공개 카드를 가져와 차례를 시작하세요. 이 카드로 조합을 완성할 수 있습니다.
학습용 예시 · 플레이 가능한 테이블 카드