← Все руководства

РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ

Рамми

Собирайте последовательности и группы, чтобы выкладывать руку.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП

Основные правила

Цель

Составляйте группы и последовательности, дополняйте комбинации на столе и очищайте руку.

Игровая версия: Версия CardVerse · 52 карты · без джокеров и без открытия на 51

Игроки
2–4
Продолжительность
15–35 min
Колода
52 карты, без джокеров

Расклад

  1. Использовать одну стандартную колоду из 52 карт для 2–4 игроков.
  2. Раздать по 7 карт каждому из двух игроков или по 10 карт при трёх и четырёх игроках; открыть одну карту, чтобы начать сброс.
  3. Последовательность содержит не менее 3 карт подряд одной масти; группа содержит 3 или 4 карты одного ранга разных мастей.
  4. В этом варианте нет порога для первого открытия.

Ход игры или раунда

  1. Брать либо верхнюю карту колоды, либо открытую карту из сброса.
  2. После добора выкладывайте новые комбинации и добавляйте карты к уже лежащим на столе, в том числе к картам соперников.
  3. Завершить, сбросив карту. По умолчанию выход также возможен, если положить или добавить последнюю карту; при включении опции discard_to_win требуется в конце сделать именно сброс.
Подробные правила

Подробные правила

Игровая версия: Версия CardVerse · 52 карты · без джокеров и без открытия на 51 · Версия 1.1.0

Цель

Составляйте группы и последовательности, дополняйте комбинации на столе и очищайте руку.

Расклад

  1. Использовать одну стандартную колоду из 52 карт для 2–4 игроков.
  2. Раздать по 7 карт каждому из двух игроков или по 10 карт при трёх и четырёх игроках; открыть одну карту, чтобы начать сброс.
  3. Последовательность содержит не менее 3 карт подряд одной масти; группа содержит 3 или 4 карты одного ранга разных мастей.
  4. В этом варианте нет порога для первого открытия.

Ход игры или раунда

  1. Брать либо верхнюю карту колоды, либо открытую карту из сброса.
  2. После добора выкладывайте новые комбинации и добавляйте карты к уже лежащим на столе, в том числе к картам соперников.
  3. Завершить, сбросив карту. По умолчанию выход также возможен, если положить или добавить последнюю карту; при включении опции discard_to_win требуется в конце сделать именно сброс.

Разрешённые действия и обязательные ходы

  • В последовательностях туз идёт после короля: D-R-A разрешено, A-2-3 и R-A-2 запрещены.
  • Выкладываемые карты должны образовывать правильную группу или последовательность; джокеров не раздают.
  • Добавление должно сохранять полную комбинацию корректной и может использовать только карты из вашей руки.
  • После взятия карты можно делать выкладки и добавления без предварительного личного открытия.

Счёт

  • Значение в руке: туз по умолчанию 1, картинки 10, числовые карты — по своему номиналу. Параметр ace_high считает тузы как 11 очков.
  • Победитель раунда добавляет к своему счёту сумму очков, оставшихся на руках у соперников.
  • Партия продолжается до заданного порога, по умолчанию — 100 очков.

Конец партии

  • Раунд заканчивается, когда у игрока не остаётся карт после законного действия.
  • Если игрок просит карту, а колода пуста, раздача заканчивается: побеждает рука с наименьшим числом очков; при равенстве выигрывает соответствующее первое место за столом. Сброс не перемешивается.

Особые случаи и заблокированные варианты

  • Группа не может содержать две карты одной масти.
  • Последовательность не может замыкаться после Туза. Значение Туза в очках не меняет его положение в последовательностях.
  • Правила на 51 очко, джокеры и их возврат не входят в этот вариант.

Искусственный интеллект

ИИ используют только свою руку, открытые карты, разрешённую историю и законные действия, переданные сервером.

Лёгкий

Выбирает только среди легальных ходов, с долей случайности и без глубокого просчета.

Средний

Применяет стабильную эвристическую стратегию, учитывает счёт, ход и видимые карты.

Сложный

Оценивает несколько последовательностей действий, запоминает общедоступную информацию и снижает риск тактических ошибок.

  • На лёгком уровне ИИ собирает быстрые комбинации и сбрасывает самую сильную одиночную карту.
  • На среднем уровне ИИ ищет полезные комбинации и оценивает риск пополнить сброс полезной сопернику картой.
  • На сложном уровне ИИ запоминает открыто взятые и сброшенные карты и уменьшает штрафные очки с помощью ограниченного поиска.

02 · Карты для просмотра

Карты для просмотра

Посмотрите на значения и масти этих карт.

ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода

Брать перед выкладкой

1 / 9
Начните ход, взяв верхнюю карту из колоды или открытую карту из сброса. Эта карта может дополнить комбинацию.

Карты для просмотра

01 · Ситуация

Запас доступен.

Начните ход, взяв верхнюю карту из колоды или открытую карту из сброса. Эта карта может дополнить комбинацию.

Учебный пример · доступные карты на столе
0.0 / 9.0 s

Подготовка карт…

Читать шаги этой демонстрации
  1. Запас доступен.
  2. Переверните разданные карты.
  3. 9♥ может завершить последовательность 7♥, 8♥.

Настройки конфиденциальности

Необходимые хранилища данных
Сеанс и ваши настройки.
Необязательная статистика посещаемости
Этот выбор необязателен и не связан с рекламой. Google Analytics получает технические данные об использовании без адреса e-mail, псевдонима или содержимого игры. Вы можете отозвать согласие здесь.
Реклама и отслеживание
Сейчас недоступно.

Файлы cookie и хранилище браузера