← Alle vejledninger

SPILGUIDE

Scopa

Tag kortene fra bordet for at lave scoper.

01 · FORSTÅ PRINCIPPET

Væsentlige regler

Mål

Tag kortene fra bordet for at lave scoper.

Variant spillet: Fyrre italienske kort · tagninger efter sum

Spillere
2 til 4
Varighed
15–30 min
Kortspil
40 italienske kort

Tag et kort med samme værdi

Spil et kort med samme værdi som et kort på bordet, og vælg derefter denne tagning. Kulørerne behøver ikke at være ens.

Tag kort med en samlet sum

Et kort kan tage en gruppe, hvis sum svarer til kortets værdi. Med en 7'er kan du tage en 3'er og en 4'er. Knægt tæller 8, ridder 9, konge 10.

Læg uden at tage

Hvis der ikke er nogen mulighed for at tage, bliver det spillede kort liggende på bordet. I dette eksempel tager en 5'er ikke kortene 2 og 7.

At lave en scopa

At tage alle kortene, der stadig ligger på bordet, giver en scopa, undtagen ved den sidste fangst i given. Eksempel: din 7'er tager de eneste kort 3 og 4.

settebello og mønterne

7 i mønter er settebello. Pointtællingen ved slutningen af given belønner også flertal i kort, mønter og primiera samt scopaer.

Tag de næste tre kort

Når alle hænder er tomme, og bunken stadig indeholder kort, deles tre nye kort ud til hver spiller. Det allerede lagte på bordet bliver liggende.

Detaljerede regler

Variant spillet: Fyrre italienske kort · tagninger efter sum · Version 1.0.0

Det vigtigste at komme i gang med

Tag kortene fra bordet for at lave scoper.

Tag et kort med samme værdi

Spil et kort med samme værdi som et kort på bordet, og vælg derefter denne tagning. Kulørerne behøver ikke at være ens.

Tag kort med en samlet sum

Et kort kan tage en gruppe, hvis sum svarer til kortets værdi. Med en 7'er kan du tage en 3'er og en 4'er. Knægt tæller 8, ridder 9, konge 10.

Læg uden at tage

Hvis der ikke er nogen mulighed for at tage, bliver det spillede kort liggende på bordet. I dette eksempel tager en 5'er ikke kortene 2 og 7.

At lave en scopa

At tage alle kortene, der stadig ligger på bordet, giver en scopa, undtagen ved den sidste fangst i given. Eksempel: din 7'er tager de eneste kort 3 og 4.

settebello og mønterne

7 i mønter er settebello. Pointtællingen ved slutningen af given belønner også flertal i kort, mønter og primiera samt scopaer.

Tag de næste tre kort

Når alle hænder er tomme, og bunken stadig indeholder kort, deles tre nye kort ud til hver spiller. Det allerede lagte på bordet bliver liggende.

Bordet guider dig gennem hver tur og viser de tilladte træk. Denne guide gennemgår spillets grundprincipper; regionale varianter kan afvige.

02 · Kort til gennemsyn

Kort til gennemsyn

Se værdierne og kulørerne på disse kort.

VIDEOHANDLINGERSe hver type træk

Tag et kort med samme værdi

1 / 6
Spil et kort med samme værdi som et kort på bordet, og vælg derefter denne tagning. Kulørerne behøver ikke at være ens.

Kort til gennemsyn

01 · Situation

Kortene ligger stadig på bordet.

Spil et kort med samme værdi som et kort på bordet, og vælg derefter denne tagning. Kulørerne behøver ikke at være ens.

Pædagogisk eksempel · spilbare bordkort
0.0 / 9.0 s

Klargør kortene…

Læs trinnene i denne demonstration
  1. Kortene ligger stadig på bordet.
  2. Hent de pågældende kort.
  3. Din 7'er og den valgte 7'er på bordet bliver taget op.

Privatlivsindstillinger

Nødvendige lagre
Sessionen og dine indstillinger.
Valgfri måling af besøgende
Dette valg er valgfrit og uafhængigt af annoncer. Google Analytics modtager tekniske brugsdata uden e-mailadresse, brugernavn eller spilindhold. Du kan trække dit samtykke tilbage her.
Reklame og sporing
Ikke tilgængelig i øjeblikket.

Cookies og browserlagring