← Alle guider

SPILLGUIDE

Scopa

Fang kortene på bordet for å få scopa.

01 · FORSTÅ PRINSIPPET

Viktige regler

Mål

Fang kortene på bordet for å få scopa.

Spilt variant: Førti italienske kort · ta kort med samme sum

Spillere
2 til 4
Varighet
15–30 min
Kortstokk
40 italienske kort

Fang et kort med samme verdi

Spill et kort med samme verdi som et kort på bordet, og velg deretter denne fangsten. Fargene trenger ikke være like.

Fang en sum

Et kort kan ta en gruppe hvis summen er lik kortets verdi. Med en 7-er kan du ta en 3-er og en 4-er. Knekt teller 8, rytter 9 og konge 10.

Legg ut uten å ta

Hvis ingen fangst er mulig, blir det spilte kortet liggende på bordet. I dette eksempelet fanger ikke en 5 kortene 2 og 7.

Ta en scopa

Å fange alle kortene som fortsatt ligger på bordet gir en scopa, bortsett fra ved siste fangst i utdelingen. Eksempel: 7-en din tar de eneste kortene 3 og 4.

Settebello og mynter

7 i mynter er settebello. Sluttoppgjøret belønner også flertall i kort, mynter og primiera, i tillegg til scopaer.

Motta de tre neste kortene

Når alle hender er tomme og trekkbunken fortsatt har kort, deles tre nye kort ut til hver spiller. Kortene som allerede ligger på bordet, blir liggende.

Detaljerte regler

Spilt variant: Førti italienske kort · ta kort med samme sum · Versjon 1.0.0

Det viktigste å komme i gang med

Fang kortene på bordet for å få scopa.

Fang et kort med samme verdi

Spill et kort med samme verdi som et kort på bordet, og velg deretter denne fangsten. Fargene trenger ikke være like.

Fang en sum

Et kort kan ta en gruppe hvis summen er lik kortets verdi. Med en 7-er kan du ta en 3-er og en 4-er. Knekt teller 8, rytter 9 og konge 10.

Legg ut uten å ta

Hvis ingen fangst er mulig, blir det spilte kortet liggende på bordet. I dette eksempelet fanger ikke en 5 kortene 2 og 7.

Ta en scopa

Å fange alle kortene som fortsatt ligger på bordet gir en scopa, bortsett fra ved siste fangst i utdelingen. Eksempel: 7-en din tar de eneste kortene 3 og 4.

Settebello og mynter

7 i mynter er settebello. Sluttoppgjøret belønner også flertall i kort, mynter og primiera, i tillegg til scopaer.

Motta de tre neste kortene

Når alle hender er tomme og trekkbunken fortsatt har kort, deles tre nye kort ut til hver spiller. Kortene som allerede ligger på bordet, blir liggende.

Bordet veileder deg gjennom hver runde og viser tillatte trekk. Denne veiledningen forklarer spillprinsippene; regionale varianter kan avvike.

02 · Kort som skal undersøkes

Kort som skal undersøkes

Se på verdiene og fargene på disse kortene.

VIDEOHANDLINGERSe hver type trekk

Fang et kort med samme verdi

1 / 6
Spill et kort med samme verdi som et kort på bordet, og velg deretter denne fangsten. Fargene trenger ikke være like.

Kort som skal undersøkes

01 · Situasjon

Kortene er fortsatt på bordet.

Spill et kort med samme verdi som et kort på bordet, og velg deretter denne fangsten. Fargene trenger ikke være like.

Pedagogisk eksempel · spillbare bordkort
0.0 / 9.0 s

Klargjøring av kort…

Les trinnene i denne demonstrasjonen
  1. Kortene er fortsatt på bordet.
  2. Hent de aktuelle kortene.
  3. 7-eren din og den valgte 7-eren på bordet tas inn.

Personverninnstillinger

Nødvendig lagring
Økten og preferansene dine.
Valgfri bruksmåling
Dette valget er frivillig og uavhengig av annonser. Google Analytics mottar tekniske bruksdata, uten e-postadresse, kallenavn eller spillinnhold. Du kan trekke tilbake samtykket ditt her.
Annonser og sporing
For øyeblikket ikke tilgjengelig.

Informasjonskapsler og nettleserlagring