游戏指南
Scopa
捕获台面上的牌以完成 scope。

01 · 理解原理
核心规则
目标
捕获台面上的牌以完成 scope。
正在玩的变体: 40张意大利牌 · 按点数合计吃牌
- 玩家
- 2 到 4 人
- 时长
- 15–30 分钟
- 牌组
- 40 张意大利牌
捕获一张相同点数的牌
打出一张点数等于桌面上一张牌的牌,然后选择这次吃牌。花色不必相同。
按和数捕获
一张牌可以吃掉一组点数总和等于其点数的牌组。比如用 7,您可以吃掉 3 和 4。Fante 为 8,Cavalier 为 9,Roi 为 10。
出牌而不取走
如果没有可吃的牌,打出的牌将留在桌面上。此例中,5 不能吃掉 2 和 7。
打出斯库帕
抓完桌面上所有剩余牌即可得一 scopa,除非这是本次发牌中的最后一次抓牌。例如:您的 7 抓走唯一的 3 和 4。
金币 7(settebello)与金币花色
金币 7 称为 settebello。除扫桌得分外,局末还按收牌数量、金币牌数量及 primiera 比较计分。
再发3张牌
当所有手牌都为空而牌库仍有牌时,每位玩家会再发3张牌。已摆在桌上的牌保持不变。
详细规则
正在玩的变体: 40张意大利牌 · 按点数合计吃牌 · 版本 1.0.0
入门须知
捕获台面上的牌以完成 scope。
捕获一张相同点数的牌
打出一张点数等于桌面上一张牌的牌,然后选择这次吃牌。花色不必相同。
按和数捕获
一张牌可以吃掉一组点数总和等于其点数的牌组。比如用 7,您可以吃掉 3 和 4。Fante 为 8,Cavalier 为 9,Roi 为 10。
出牌而不取走
如果没有可吃的牌,打出的牌将留在桌面上。此例中,5 不能吃掉 2 和 7。
打出斯库帕
抓完桌面上所有剩余牌即可得一 scopa,除非这是本次发牌中的最后一次抓牌。例如:您的 7 抓走唯一的 3 和 4。
金币 7(settebello)与金币花色
金币 7 称为 settebello。除扫桌得分外,局末还按收牌数量、金币牌数量及 primiera 比较计分。
再发3张牌
当所有手牌都为空而牌库仍有牌时,每位玩家会再发3张牌。已摆在桌上的牌保持不变。
牌桌会在每一轮指引您,并提供允许的出牌。本指南介绍的是游戏基本规则;地区变体可能有所不同。
02 · 待检查牌
待检查牌
查看这些牌的点数和花色。
视频中的操作查看各类操作
捕获一张相同点数的牌
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查看此演示步骤
- 这些牌还在桌面上。
- 领取相关牌。
- 您的7和牌桌上选定的7会被收回。
待检查牌
01 · 局势
这些牌还在桌面上。
打出一张点数等于桌面上一张牌的牌,然后选择这次吃牌。花色不必相同。
教学示例 · 可操作的牌桌牌