DER SPIELLEITFADEN
Scorpion
Ähnlich wie Yukon mit Farbbeschränkungen.

01 · DAS PRINZIP VERSTEHEN
Wesentliche Regeln
Ziel
Ähnlich wie Yukon mit Farbbeschränkungen.
Gespielte Variante: Gleiche Farbe · offene Gruppen · Vorrat von drei Karten
- Spieler
- 1
- Dauer
- 5–20 min
- Kartensatz
- 52 Karten
Absteigend in derselben Farbe ablegen
Die verschobene Karte muss unmittelbar niedriger sein und dieselbe Farbe haben wie die Zielkarte.
Eine aufgedeckte Gruppe verschieben
Beim Scorpion kann eine aufgedeckte Karte alle Karten, die darauf folgen, aufnehmen, auch wenn sie ungeordnet sind. Ihre erste Karte muss einen niedrigeren Rang haben und dieselbe Farbe wie das Ziel.
Eine leere Spalte mit einem König beginnen
Eine leere Spalte nimmt nur einen König mit den aufgedeckten Karten, die darauf folgen.
Reserve geben
Die Reserve enthält drei Karten. Der Zug legt sie auf die ersten drei Spalten, je eine Karte pro Spalte; das ist keine neue Reihe aus sieben Karten.
Von König bis Ass vervollständigen
Eine vollständig geordnete Spalte von König bis Ass derselben Farbe wird zu den Zielstapeln entfernt. Vier vollständige Folgen beenden das Spiel.
Ausführliche Regeln
Gespielte Variante: Gleiche Farbe · offene Gruppen · Vorrat von drei Karten · Version 1.0.0
Das Wichtigste für den Einstieg
Ähnlich wie Yukon mit Farbbeschränkungen.
Absteigend in derselben Farbe ablegen
Die verschobene Karte muss unmittelbar niedriger sein und dieselbe Farbe haben wie die Zielkarte.
Eine aufgedeckte Gruppe verschieben
Beim Scorpion kann eine aufgedeckte Karte alle Karten, die darauf folgen, aufnehmen, auch wenn sie ungeordnet sind. Ihre erste Karte muss einen niedrigeren Rang haben und dieselbe Farbe wie das Ziel.
Eine leere Spalte mit einem König beginnen
Eine leere Spalte nimmt nur einen König mit den aufgedeckten Karten, die darauf folgen.
Reserve geben
Die Reserve enthält drei Karten. Der Zug legt sie auf die ersten drei Spalten, je eine Karte pro Spalte; das ist keine neue Reihe aus sieben Karten.
Von König bis Ass vervollständigen
Eine vollständig geordnete Spalte von König bis Ass derselben Farbe wird zu den Zielstapeln entfernt. Vier vollständige Folgen beenden das Spiel.
Der Tisch führt Sie durch jede Runde und zeigt die erlaubten Züge an. Diese Anleitung stellt die Spielgrundlagen vor; regionale Varianten können abweichen.
02 · Zu prüfende Karten
Zu prüfende Karten
Sehen Sie sich die Werte und Farben dieser Karten an.
VIDEO-AKTIONENAlle Arten von Spielzügen ansehen
Absteigend in derselben Farbe ablegen
1 / 5Karten werden vorbereitet…
Die Schritte dieser Demonstration lesen
- Erkennen Sie die oberste Karte des Zuges.
- Legen Sie die 8♠ unter die 9♠.
- Die Spalte wird in derselben Farbe abwärts aufgebaut.
Zu prüfende Karten
01 · Situation
Erkennen Sie die oberste Karte des Zuges.
Die verschobene Karte muss unmittelbar niedriger sein und dieselbe Farbe haben wie die Zielkarte.
Pädagogisches Beispiel · spielbare Tischkarten