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GUIDA DEL GIOCO

Scorpion

Simile a Yukon con vincoli di seme.

01 · COMPRENDERE IL PRINCIPIO

Regole essenziali

Obiettivo

Simile a Yukon con vincoli di seme.

Variante giocata: Stesso seme · gruppi scoperti · riserva di tre carte

Giocatori
1
Durata
5–20 min
Mazzo
52 carte

Scendere dello stesso seme

La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Sposta un gruppo scoperto

Nello Scorpione, una carta scoperta può prendere tutte le carte che la seguono, anche se non sono in ordine. La sua carta di testa deve essere di rango inferiore e dello stesso seme della destinazione.

Inizia una colonna vuota con un Re

Una colonna vuota accetta solo un Re, con le carte scoperte che lo seguono.

Distribuisci la riserva

La riserva contiene tre carte. Il pescaggio le aggiunge alle prime tre colonne, una per colonna; non è una nuova fila di sette carte.

Completa da Re ad Asso

Una colonna completamente ordinata da Re ad Asso nello stesso seme viene rimossa verso le basi. Quattro sequenze complete terminano la partita.

Regole dettagliate

Variante giocata: Stesso seme · gruppi scoperti · riserva di tre carte · Versione 1.0.0

L'essenziale per iniziare

Simile a Yukon con vincoli di seme.

Scendere dello stesso seme

La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Sposta un gruppo scoperto

Nello Scorpione, una carta scoperta può prendere tutte le carte che la seguono, anche se non sono in ordine. La sua carta di testa deve essere di rango inferiore e dello stesso seme della destinazione.

Inizia una colonna vuota con un Re

Una colonna vuota accetta solo un Re, con le carte scoperte che lo seguono.

Distribuisci la riserva

La riserva contiene tre carte. Il pescaggio le aggiunge alle prime tre colonne, una per colonna; non è una nuova fila di sette carte.

Completa da Re ad Asso

Una colonna completamente ordinata da Re ad Asso nello stesso seme viene rimossa verso le basi. Quattro sequenze complete terminano la partita.

Il tavolo vi guida a ogni turno e propone le mosse consentite. Questa guida presenta i principi del gioco; le varianti regionali possono differire.

02 · Carte da esaminare

Carte da esaminare

Guardate i valori e i semi di queste carte.

LE AZIONI IN VIDEOScopri ogni tipo di mossa

Scendere dello stesso seme

1 / 5
La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Carte da esaminare

01 · Situazione

Individuate la prima carta dello spostamento.

La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Esempio didattico · carte sul tavolo giocabili
0.0 / 9.0 s

Preparazione delle carte…

Leggere i passaggi di questa dimostrazione
  1. Individuate la prima carta dello spostamento.
  2. Posate l'8♠ sotto il 9♠.
  3. La colonna scende nello stesso seme.

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