GHIDUL JOCULUI
Scorpion
Similar cu Yukon, cu restricții de culoare.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Similar cu Yukon, cu restricții de culoare.
Variantă jucată: Aceeași culoare · grupuri descoperite · rezervă de trei cărți
- Jucători
- 1
- Durată
- 5–20 min
- Pachet
- 52 de cărți
Coborâți în aceeași culoare
Cartea mutată trebuie să fie imediat inferioară și de aceeași culoare ca și cartea de sosire.
Mutați un grup descoperit
La Scorpion, o carte întoarsă poate lua toate cărțile care o urmează, chiar dacă sunt amestecate. Cartea ei de sus trebuie să fie de rang inferior și de aceeași suită ca destinația.
Începeți o coloană goală cu un Rege
O coloană goală acceptă doar un Rege, cu cărțile descoperite care îl urmează.
Distribuiți rezerva
Rezerva conține trei cărți. Tragerea le adaugă la primele trei coloane, câte una pe coloană; nu este un nou rând de șapte cărți.
Completați de la Rege la As
O coloană complet ordonată de la Rege la As, din aceeași culoare, este mutată în fundații. Patru suite complete încheie jocul.
Reguli detaliate
Variantă jucată: Aceeași culoare · grupuri descoperite · rezervă de trei cărți · Versiune 1.0.0
Elementele esențiale pentru început
Similar cu Yukon, cu restricții de culoare.
Coborâți în aceeași culoare
Cartea mutată trebuie să fie imediat inferioară și de aceeași culoare ca și cartea de sosire.
Mutați un grup descoperit
La Scorpion, o carte întoarsă poate lua toate cărțile care o urmează, chiar dacă sunt amestecate. Cartea ei de sus trebuie să fie de rang inferior și de aceeași suită ca destinația.
Începeți o coloană goală cu un Rege
O coloană goală acceptă doar un Rege, cu cărțile descoperite care îl urmează.
Distribuiți rezerva
Rezerva conține trei cărți. Tragerea le adaugă la primele trei coloane, câte una pe coloană; nu este un nou rând de șapte cărți.
Completați de la Rege la As
O coloană complet ordonată de la Rege la As, din aceeași culoare, este mutată în fundații. Patru suite complete încheie jocul.
Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Coborâți în aceeași culoare
1 / 5Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Identificați cartea de vârf a mutării.
- Așezați 8♠ sub 9♠.
- Coloana coboară în aceeași culoare.
Cărți de examinat
01 · Situație
Identificați cartea de vârf a mutării.
Cartea mutată trebuie să fie imediat inferioară și de aceeași culoare ca și cartea de sosire.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă