РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА
Пики
Обявете и изпълнете определен брой взятки в екип.

01 · РАЗБЕРЕТЕ ПРИНЦИПА
Основни правила
Цел
Обявете и изпълнете определен брой взятки в екип, като пики винаги са коз.
Използван вариант: Пиката е винаги коз · отбори · нулев контракт и допълнителни взятки
- Играчите
- 4
- Продължителност
- 20–40 min
- Тесте
- 52 карти
Настройване
- 4 играчи в два отбора със съотборници през едно място; по 13 карти.
- Всеки играч обявява от 0 до 13 взятки; обявите на партньорите се събират.
- Nil е обявление за 0; blind nil не е активиран в MVP.
Последователност на ход или ръка
- Играчът отляво на раздаващия започва.
- Трябва да спазите исканата боя; иначе може да изиграете всяка карта, включително пика.
- Най-силната пика печели; без пика печели най-силната карта от поисканата боя.
- Спечелилият взятката започва следващата.
Подробни правила
Подробни правила
Използван вариант: Пиката е винаги коз · отбори · нулев контракт и допълнителни взятки · Версия 1.0.0
Цел
Обявете и изпълнете определен брой взятки в екип, като пики винаги са коз.
Настройване
- 4 играчи в два отбора със съотборници през едно място; по 13 карти.
- Всеки играч обявява от 0 до 13 взятки; обявите на партньорите се събират.
- Nil е обявление за 0; blind nil не е активиран в MVP.
Последователност на ход или ръка
- Играчът отляво на раздаващия започва.
- Трябва да спазите исканата боя; иначе може да изиграете всяка карта, включително пика.
- Най-силната пика печели; без пика печели най-силната карта от поисканата боя.
- Спечелилият взятката започва следващата.
Разрешени ходове и задължения
- Пиките не могат да се започват, преди да са разбити, освен ако ръката съдържа само пики.
- Ранговете са от 2 до асо.
- Обявата е заключена преди първата взятка.
Резултат
- Контракт, успешен: 10 точки за обявена взятка + 1 за надвишение (торба).
- Контракт, паднал: -10 точки за обявена взятка.
- Всяка серия от 10 чувала носи -100 точки и премахва 10 чувала.
- Успешен nil: +100; неуспешен nil: -100; взятките на играча с nil се броят като торбички/взятки на отбора според каноничното правило.
Край на играта
- Рундът завършва след 13 взятки.
- Партията завършва, когато отбор достигне 500 или падне до -200 в края на ръка; печели по-високият резултат.
Специални случаи и заключени варианти
- При равенство на прага се играе допълнителна ръка.
- Жокерите, deuces high, suicide и blind nil са деактивирани.
Изкуствен интелект
ИИ използват само ръката си, откритите карти, разрешената история и законните действия, предавани от сървъра.
Лесно
Избира само измежду позволените действия, с доза случайност и без задълбочено предвиждане.
Нормално
Прилага стабилна евристична стратегия, отчита резултата, хода и видимите карти.
Трудно
Оценява няколко последователности от действия, запомня публичната информация и ограничава тактическите грешки.
- Лесно: обявява според своите аса/крале и играе най-ниската позволена карта.
- Нормалното ниво оценява взятките по оньори, дължини и пики, пази нулевата обява на партньора и управлява торбите.
- Трудното ниво следи останалите най-силни карти и наглася плана си според общите контракти на двата отбора.
02 · Карти за преглед
Карти за преглед
Вижте стойностите и боите на тези карти.
ВИДЕО ДЕЙСТВИЯВиж всеки вид ход
Обявяване на взятки
1 / 6Подготовка на картите…
Прочетете стъпките на тази демонстрация
- Открийте изборите или броя в този пример.
- Съберете двете обяви.
- Отборният контракт е седем взятки.
Карти за преглед
01 · Ситуация
Открийте изборите или броя в този пример.
Преди да играете, обявете колко взятки мислите, че ще спечелите. Обявите на партньорите образуват контракта на отбора.
Обучителен пример · картите на игралната маса са достъпни