← Всички ръководства

РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА

Пики

Обявете и изпълнете определен брой взятки в екип.

01 · РАЗБЕРЕТЕ ПРИНЦИПА

Основни правила

Цел

Обявете и изпълнете определен брой взятки в екип, като пики винаги са коз.

Използван вариант: Пиката е винаги коз · отбори · нулев контракт и допълнителни взятки

Играчите
4
Продължителност
20–40 min
Тесте
52 карти

Настройване

  1. 4 играчи в два отбора със съотборници през едно място; по 13 карти.
  2. Всеки играч обявява от 0 до 13 взятки; обявите на партньорите се събират.
  3. Nil е обявление за 0; blind nil не е активиран в MVP.

Последователност на ход или ръка

  1. Играчът отляво на раздаващия започва.
  2. Трябва да спазите исканата боя; иначе може да изиграете всяка карта, включително пика.
  3. Най-силната пика печели; без пика печели най-силната карта от поисканата боя.
  4. Спечелилият взятката започва следващата.
Подробни правила

Подробни правила

Използван вариант: Пиката е винаги коз · отбори · нулев контракт и допълнителни взятки · Версия 1.0.0

Цел

Обявете и изпълнете определен брой взятки в екип, като пики винаги са коз.

Настройване

  1. 4 играчи в два отбора със съотборници през едно място; по 13 карти.
  2. Всеки играч обявява от 0 до 13 взятки; обявите на партньорите се събират.
  3. Nil е обявление за 0; blind nil не е активиран в MVP.

Последователност на ход или ръка

  1. Играчът отляво на раздаващия започва.
  2. Трябва да спазите исканата боя; иначе може да изиграете всяка карта, включително пика.
  3. Най-силната пика печели; без пика печели най-силната карта от поисканата боя.
  4. Спечелилият взятката започва следващата.

Разрешени ходове и задължения

  • Пиките не могат да се започват, преди да са разбити, освен ако ръката съдържа само пики.
  • Ранговете са от 2 до асо.
  • Обявата е заключена преди първата взятка.

Резултат

  • Контракт, успешен: 10 точки за обявена взятка + 1 за надвишение (торба).
  • Контракт, паднал: -10 точки за обявена взятка.
  • Всяка серия от 10 чувала носи -100 точки и премахва 10 чувала.
  • Успешен nil: +100; неуспешен nil: -100; взятките на играча с nil се броят като торбички/взятки на отбора според каноничното правило.

Край на играта

  • Рундът завършва след 13 взятки.
  • Партията завършва, когато отбор достигне 500 или падне до -200 в края на ръка; печели по-високият резултат.

Специални случаи и заключени варианти

  • При равенство на прага се играе допълнителна ръка.
  • Жокерите, deuces high, suicide и blind nil са деактивирани.

Изкуствен интелект

ИИ използват само ръката си, откритите карти, разрешената история и законните действия, предавани от сървъра.

Лесно

Избира само измежду позволените действия, с доза случайност и без задълбочено предвиждане.

Нормално

Прилага стабилна евристична стратегия, отчита резултата, хода и видимите карти.

Трудно

Оценява няколко последователности от действия, запомня публичната информация и ограничава тактическите грешки.

  • Лесно: обявява според своите аса/крале и играе най-ниската позволена карта.
  • Нормалното ниво оценява взятките по оньори, дължини и пики, пази нулевата обява на партньора и управлява торбите.
  • Трудното ниво следи останалите най-силни карти и наглася плана си според общите контракти на двата отбора.

02 · Карти за преглед

Карти за преглед

Вижте стойностите и боите на тези карти.

ВИДЕО ДЕЙСТВИЯВиж всеки вид ход

Обявяване на взятки

1 / 6
Преди да играете, обявете колко взятки мислите, че ще спечелите. Обявите на партньорите образуват контракта на отбора.

Карти за преглед

01 · Ситуация

Открийте изборите или броя в този пример.

Преди да играете, обявете колко взятки мислите, че ще спечелите. Обявите на партньорите образуват контракта на отбора.

Обучителен пример · картите на игралната маса са достъпни
0.0 / 9.0 s

Подготовка на картите…

Прочетете стъпките на тази демонстрация
  1. Открийте изборите или броя в този пример.
  2. Съберете двете обяви.
  3. Отборният контракт е седем взятки.

Настройки за поверителност

Необходимо съхранение на данни
Сесията и предпочитанията ви.
По избор измерване на аудиторията
Този избор е по желание и не е свързан с рекламите. Google Analytics получава технически данни за използването, без имейл адрес, псевдоним или съдържание на играта. Можете да оттеглите съгласието си тук.
Реклама и проследяване
В момента не е достъпно.

Бисквитки и съхранение на браузъра