← Kaikki oppaat

PELIOPAS

Pata

Ilmoita ja voita joukkueena tietty määrä tikkejä.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE

Keskeiset säännöt

Tavoite

Ilmoita ja voita joukkueena tietty määrä tikkejä; pata on aina valttia.

Pelattu variantti: Pata aina valtti · joukkueet · nollatarjous ja ylitikkisäkit

Pelaajat
4
Kesto
20–40 min
Pakka
52 korttia

Asettelu

  1. 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa, joukkuetoverit vastakkain; 13 korttia kullekin.
  2. Kukin pelaaja ilmoittaa 0–13 tikkiä; parin ilmoitukset lasketaan yhteen.
  3. Nollassa ilmoitetaan 0; blind nil ei ole käytössä MVP:ssä.

Vuoron tai jaon kulku

  1. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa.
  2. Pyydettyä maata on noudatettava, jos mahdollista; muuten mitä tahansa korttia, myös pataa, voi pelata.
  3. Vahvin pata voittaa; ilman pataa vahvin pyydetyn maan kortti voittaa.
  4. Tikin voittaja aloittaa seuraavan tikin.
Yksityiskohtaiset säännöt

Yksityiskohtaiset säännöt

Pelattu variantti: Pata aina valtti · joukkueet · nollatarjous ja ylitikkisäkit · Versio 1.0.0

Tavoite

Ilmoita ja voita joukkueena tietty määrä tikkejä; pata on aina valttia.

Asettelu

  1. 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa, joukkuetoverit vastakkain; 13 korttia kullekin.
  2. Kukin pelaaja ilmoittaa 0–13 tikkiä; parin ilmoitukset lasketaan yhteen.
  3. Nollassa ilmoitetaan 0; blind nil ei ole käytössä MVP:ssä.

Vuoron tai jaon kulku

  1. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa.
  2. Pyydettyä maata on noudatettava, jos mahdollista; muuten mitä tahansa korttia, myös pataa, voi pelata.
  3. Vahvin pata voittaa; ilman pataa vahvin pyydetyn maan kortti voittaa.
  4. Tikin voittaja aloittaa seuraavan tikin.

Sallitut pelitoiminnot ja velvollisuudet

  • Pataa ei voi aloittaa ennen kuin se on rikottu, paitsi jos kädessä on vain pataa.
  • Arvot ovat 2:sta Ässään.
  • Ilmoitus lukitaan ennen ensimmäistä tikkiä.

Pisteet

  • Kontrakti onnistui: 10 pistettä jokaista luvattua tikkiä kohden + 1 per ylitikki (säkki).
  • Sopimus epäonnistui: -10 pistettä jokaista luvattua tikkiä kohden.
  • Jokainen 10 säkin jakso tuo −100 pistettä ja poistaa 10 säkkiä.
  • Onnistunut nolla: +100; epäonnistunut nolla: -100; nollaa pelaavan pelaajan tikit lasketaan säkeiksi/joukkueen voitoiksi kanonisen säännön mukaan.

Pelin loppu

  • Kierros päättyy 13 tikin jälkeen.
  • Peli päättyy, kun joukkue saavuttaa 500 pistettä tai putoaa -200 pisteeseen kierroksen lopussa; suurin pistemäärä voittaa.

Erikoistapaukset ja lukitut variantit

  • Tasatilanteessa kynnysarvossa pelataan lisäerä.
  • Jokerit, deuces high, suicide ja blind nil on poistettu käytöstä.

Tekoäly

Tietokonevastustajat käyttävät vain omaa kättään, julkisia kortteja, sallittua historiaa ja palvelimen välittämiä sallittuja toimintoja.

Helppo

Valitsee vain laillisten toimintojen joukosta, mukana ripaus satunnaisuutta eikä syvää ennakointia.

Normaali

Käyttää vakaata heuristista strategiaa ja huomioi pistetilanteen, vuoron ja näkyvät kortit.

Vaikea

Arvioi useita toimintaketjuja, muistaa julkiset tiedot ja vähentää pelitaktisia virheitä.

  • Helppo ilmoittaa ässiensä ja kuninkaidensa mukaan ja pelaa matalimman sallitun kortin.
  • Normaali arvioi tikit honoreilla, pituuksilla ja padoilla, suojaa parin nollan ja hallitsee säkit.
  • Vaikea seuraa jäljellä olevia korkeimpia kortteja ja sovittaa suunnitelman joukkueiden yhteenlaskettuun kontraktiin.

02 · Tarkasteltavat kortit

Tarkasteltavat kortit

Katso näiden korttien arvot ja maat.

VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin

Ilmoita tikit

1 / 6
Ennen pelaamista ilmoita, montako tikkiä uskot voittavasi. Pelikavereiden ilmoitukset muodostavat joukkueen sopimuksen.

Tarkasteltavat kortit

01 · Tilanne

Tunnista tämän esimerkin valinnat tai lasku.

Ennen pelaamista ilmoita, montako tikkiä uskot voittavasi. Pelikavereiden ilmoitukset muodostavat joukkueen sopimuksen.

Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit
0.0 / 9.0 s

Korttien valmistelu…

Lue tämän esimerkin vaiheet
  1. Tunnista tämän esimerkin valinnat tai lasku.
  2. Laske yhteen molemmat tarjoukset.
  3. Joukkueen sopimus on seitsemän tikkiä.

Tietosuoja-asetukset

Välttämätön tallennus
Istunto ja asetuksesi.
Valinnainen käyttöanalytiikka
Tämä valinta on vapaaehtoinen ja erillinen mainoksista. Google Analytics saa teknisiä käyttötietoja ilman sähköpostiosoitetta, nimimerkkiä tai pelisisältöä. Voit peruuttaa suostumuksesi täällä.
Mainonta ja seuranta
Ei käytettävissä tällä hetkellä.

Evästeet ja selaimen tallennus