← Az összes útmutató

JÁTÉKÚTMUTATÓ

Pikk

Jelentsen be, majd teljesítsen csapatban meghatározott számú ütést.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE

Alapvető szabályok

Cél

Jelentsen be, majd teljesítsen csapatban meghatározott számú ütést, a pikk mindig adu.

Játszott változat: Pikk mindig adu · párok · nullás kontraktus és zsákok

Játékosok
4
Időtartam
20–40 min
Pakli
52 kártya

Előkészítés

  1. 4 játékos, két váltakozó csapatban; fejenként 13 lap.
  2. Minden játékos 0 és 13 közötti ütést tippel; a partnerek tippjei összeadódnak.
  3. A Nil egy 0-ás bejelentés; a vak nil nincs bekapcsolva az MVP-ben.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Az osztótól balra ülő játékos kezd.
  2. A kért színt kell követni; különben bármely lap, akár pikk is, kijátszható.
  3. A legmagasabb pikk nyer; pikk nélkül a hívott szín legerősebb lapja nyer.
  4. Az ütés nyertese hív a következő ütésben.
Részletes szabályok

Részletes szabályok

Játszott változat: Pikk mindig adu · párok · nullás kontraktus és zsákok · Verzió 1.0.0

Cél

Jelentsen be, majd teljesítsen csapatban meghatározott számú ütést, a pikk mindig adu.

Előkészítés

  1. 4 játékos, két váltakozó csapatban; fejenként 13 lap.
  2. Minden játékos 0 és 13 közötti ütést tippel; a partnerek tippjei összeadódnak.
  3. A Nil egy 0-ás bejelentés; a vak nil nincs bekapcsolva az MVP-ben.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Az osztótól balra ülő játékos kezd.
  2. A kért színt kell követni; különben bármely lap, akár pikk is, kijátszható.
  3. A legmagasabb pikk nyer; pikk nélkül a hívott szín legerősebb lapja nyer.
  4. Az ütés nyertese hív a következő ütésben.

Szabályos lépések és kötelezettségek

  • A pikket nem lehet megnyitni, mielőtt „törve” lenne, kivéve, ha a kézben csak pikk van.
  • A rangok 2-től Ászig tartanak.
  • A bejelentés az első ütés előtt zárolva van.

Pontszám

  • Sikeres kontraktus: 10 pont minden vállalt ütésért + 1 minden többletütésért (zsák).
  • Bukott szerződés: -10 pont minden beígért ütésért.
  • Minden 10 zsákból álló sorozat -100 pontot ér, és 10 zsákot eltávolít.
  • Sikeres nil: +100; sikertelen nil: -100; a nil játékos ütései a kanonikus szabály szerint a csapat zsákjainak/ütéseinek számítanak.

Játék vége

  • Egy menet 13 ütés után ér véget.
  • A játék akkor ér véget, ha egy csapat a leosztás végén eléri az 500-at, vagy -200-ra csökken a pontszáma; a magasabb pontszám nyer.

Különleges esetek és rögzített változatok

  • A küszöbnél kialakult döntetlen esetén játsszanak még egy leosztást.
  • A Joker, a magas kettes, a suicide és a blind nil le vannak tiltva.

Mesterséges intelligencia

Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.

Könnyű

Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.

Normál

Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.

Nehéz

Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.

  • Könnyű: az ászok és királyok alapján jelent, és a legkisebb szabályos lapot játssza ki.
  • A Normál a magas lapok, színhosszúságok és pikkek alapján becsüli az ütésszámot, védi a partner niljét, és kezeli a zsákokat.
  • A Nehéz figyeli a megmaradt fő lapokat, és a két csapat kumulált szerződéséhez igazítja a tervét.

02 · Megvizsgálandó kártyák

Megvizsgálandó kártyák

Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.

A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése

Ütések bejelentése

1 / 6
Játék előtt jelentse be, hány ütést várhatóan nyer meg. A partnerek bejelentései alkotják a csapat kontraktusát.

Megvizsgálandó kártyák

01 · Helyzet

Azonosítsa a példa választásait vagy számolását.

Játék előtt jelentse be, hány ütést várhatóan nyer meg. A partnerek bejelentései alkotják a csapat kontraktusát.

Oktató példa · játszható asztali lapok
0.0 / 9.0 s

Kártyák előkészítése…

A bemutató lépéseinek megtekintése
  1. Azonosítsa a példa választásait vagy számolását.
  2. Adja össze a két bejelentést.
  3. A csapat kontraktusa hét ütés.

Adatvédelmi beállítások

Szükséges adattárolás
A munkamenet és a beállításai.
Opcionális közönségmérés
Ez a választás nem kötelező és független a hirdetésektől. A Google Analytics technikai használati adatokat kap, e-mail-cím, becenév és játéktartalom nélkül. Itt visszavonhatja a hozzájárulását.
Reklám és követés
Jelenleg nem érhető el.

Sütik és böngészőtárhely