게임 가이드
스페이즈
팀으로 정해진 트릭 수를 선언하고 달성하세요.

01 · 개념 이해하기
핵심 규칙
목표
팀으로 정해진 트릭 수를 선언하고 달성하세요. 스페이드는 항상 트럼프입니다.
플레이 중인 변형: 스페이드가 항상 트럼프 · 팀전 · 닐 계약과 백
- 플레이어
- 4
- 시간
- 20–40 min
- 덱
- 52장
설정
- 4명이 두 팀을 이루고 같은 팀끼리 마주 앉습니다. 각자 13장씩 받습니다.
- 각 플레이어는 0~13트릭을 선언합니다. 파트너의 선언은 합산됩니다.
- Nil은 0 선언입니다. 블라인드 nil은 MVP에서 활성화되지 않습니다.
한 턴 또는 한 판의 진행
- 딜러 왼쪽의 플레이어가 시작합니다.
- 요청한 무늬를 따라야 하며, 따를 수 없다면 스페이드를 포함한 어떤 카드든 낼 수 있습니다.
- 가장 높은 스페이드가 이깁니다. 스페이드가 없으면 요청된 수트에서 가장 높은 카드가 이깁니다.
- 트릭의 승자가 다음 트릭에 첫 카드를 냅니다.
자세한 규칙
자세한 규칙
플레이 중인 변형: 스페이드가 항상 트럼프 · 팀전 · 닐 계약과 백 · 버전 1.0.0
목표
팀으로 정해진 트릭 수를 선언하고 달성하세요. 스페이드는 항상 트럼프입니다.
설정
- 4명이 두 팀을 이루고 같은 팀끼리 마주 앉습니다. 각자 13장씩 받습니다.
- 각 플레이어는 0~13트릭을 선언합니다. 파트너의 선언은 합산됩니다.
- Nil은 0 선언입니다. 블라인드 nil은 MVP에서 활성화되지 않습니다.
한 턴 또는 한 판의 진행
- 딜러 왼쪽의 플레이어가 시작합니다.
- 요청한 무늬를 따라야 하며, 따를 수 없다면 스페이드를 포함한 어떤 카드든 낼 수 있습니다.
- 가장 높은 스페이드가 이깁니다. 스페이드가 없으면 요청된 수트에서 가장 높은 카드가 이깁니다.
- 트릭의 승자가 다음 트릭에 첫 카드를 냅니다.
허용되는 플레이와 의무
- 스페이드가 브레이크되기 전에는 스페이드로 리드할 수 없습니다. 손패가 모두 스페이드일 때만 예외입니다.
- 랭크는 2부터 에이스까지입니다.
- 선언은 첫 번째 트릭 전에 잠깁니다.
점수
- 계약 성공: 선언한 트릭당 10점 + 초과 트릭(백)당 1점.
- 계약 실패: 선언한 트릭당 -10점.
- 초과 트릭(백) 10개마다 100점이 감점되고 백 10개가 차감됩니다.
- Nil 성공: +100; nil 실패: -100; nil 플레이어의 트릭은 표준 규칙에 따라 팀의 백 또는 트릭으로 계산됩니다.
게임 종료
- 한 라운드는 13트릭 뒤에 끝납니다.
- 한 팀이 500점에 도달하거나 라운드 종료 시 -200점 이하가 되면 게임이 종료됩니다. 가장 높은 점수가 승리합니다.
특수 규칙 및 잠금된 변형
- 기준점이 같으면 추가 한 판을 진행합니다.
- 조커, 2를 가장 높게 취급하는 규칙, 수어사이드 및 블라인드 닐은 비활성화되어 있습니다.
인공지능
AI는 자신의 패, 공개된 카드, 허용된 기록, 그리고 서버가 전송한 합법적인 행동만 사용합니다.
쉬움
허용된 행동만 고르되, 약간의 무작위성을 포함하고 깊은 예측은 하지 않습니다.
보통
안정적인 휴리스틱 전략을 적용하며, 점수와 턴, 보이는 카드를 고려합니다.
어려움
여러 행동 시나리오를 평가하고, 공개 정보를 기억하며, 전술적 실수를 줄입니다.
- 쉬움: A 또는 K를 기준으로 알리고 가장 낮은 합법 패를 냅니다.
- 보통은 아너 카드, 무늬별 카드 수와 스페이드로 획득할 트릭 수를 추정하고, 파트너의 닐을 보호하며 백을 관리합니다.
- 어려움에서는 남아 있는 최상위 카드를 추적하고 두 팀의 합산 계약에 맞춰 계획을 조정합니다.
02 · 검토할 카드
검토할 카드
이 카드들의 랭크와 무늬를 살펴보세요.
비디오 액션유형별 플레이 보기
트릭 선언하기
1 / 6카드를 준비하는 중…
이 데모의 단계 읽기
- 이 예시의 선택 또는 카운트를 찾아보세요.
- 두 선언을 합산하세요.
- 팀 계약은 7 트릭입니다.
검토할 카드
01 · 상황
이 예시의 선택 또는 카운트를 찾아보세요.
플레이 전에 이길 트릭 수를 선언하세요. 파트너의 선언이 팀 계약이 됩니다.
학습용 예시 · 플레이 가능한 테이블 카드