คู่มือเกม
สเปดส์
ประกาศแล้วทำให้ได้จำนวนตาตามทีม

01 · ทำความเข้าใจหลักการ
กติกาสำคัญ
เป้าหมาย
ประกาศจำนวนตาที่ทีมจะชนะ แล้วทำให้ได้ตามนั้น โดยโพดำเป็นทรัมป์เสมอ
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: โพดำเป็นทรัมป์เสมอ · ทีม · สัญญาศูนย์ตาและถุงแต้ม
- ผู้เล่น
- 4
- ระยะเวลา
- 20–40 min
- สำรับ
- 52 ใบ
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 4 คน เป็นสองทีมสลับกัน; คนละ 13 ใบ.
- ผู้เล่นแต่ละคนประกาศจำนวนตาตั้งแต่ 0 ถึง 13; รวมคำประกาศของคู่เป็นสัญญาทีม
- นิลคือการประกาศ 0; blind nil ยังไม่เปิดใช้ใน MVP
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือเริ่มเล่น
- ต้องตามดอกที่กำหนด หากไม่ได้จึงเล่นไพ่ใบใดก็ได้ รวมถึงโพดำ
- โพดำสูงสุดชนะ; หากไม่มีโพดำ ไพ่สูงสุดในดอกที่นำชนะ
- ผู้ชนะในรอบกินไพ่จะลงไพ่ใบแรกในรอบถัดไป
กฎโดยละเอียด
กฎโดยละเอียด
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: โพดำเป็นทรัมป์เสมอ · ทีม · สัญญาศูนย์ตาและถุงแต้ม · เวอร์ชัน 1.0.0
เป้าหมาย
ประกาศจำนวนตาที่ทีมจะชนะ แล้วทำให้ได้ตามนั้น โดยโพดำเป็นทรัมป์เสมอ
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 4 คน เป็นสองทีมสลับกัน; คนละ 13 ใบ.
- ผู้เล่นแต่ละคนประกาศจำนวนตาตั้งแต่ 0 ถึง 13; รวมคำประกาศของคู่เป็นสัญญาทีม
- นิลคือการประกาศ 0; blind nil ยังไม่เปิดใช้ใน MVP
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือเริ่มเล่น
- ต้องตามดอกที่กำหนด หากไม่ได้จึงเล่นไพ่ใบใดก็ได้ รวมถึงโพดำ
- โพดำสูงสุดชนะ; หากไม่มีโพดำ ไพ่สูงสุดในดอกที่นำชนะ
- ผู้ชนะในรอบกินไพ่จะลงไพ่ใบแรกในรอบถัดไป
การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ
- ห้ามนำโพดำก่อนเปิดดอกแล้ว เว้นแต่ในมือมีแต่โพดำ
- แต้มมีตั้งแต่ 2 ถึง A
- การประกาศถูกล็อกก่อนกินตาแรก
คะแนน
- สัญญาสำเร็จ: 10 คะแนนต่อหนึ่งตาที่ประกาศ + 1 ต่อแต้มเกิน (กระสอบ).
- สัญญาล้ม: -10 คะแนนต่อหนึ่งตาที่ประกาศ
- ทุก ๆ 10 ถุงที่เกินมา จะถูกหัก 100 แต้มและนำถุงออก 10 ใบ
- นิลสำเร็จ: +100; นิลล้มเหลว: -100; ตาของผู้เล่นที่ประกาศนิลนับเป็นถุง/ตาของทีมตามกฎมาตรฐาน
จบเกม
- หนึ่งรอบจบหลัง 13 ตา
- เกมจะจบเมื่อทีมใดทีมหนึ่งถึง 500 หรือร่วงถึง -200 เมื่อจบรอบ; คะแนนสูงกว่าจะชนะ
กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้
- หากเสมอกันที่เกณฑ์ ให้เล่นอีกหนึ่งรอบ
- ปิดใช้งาน Joker, deuces high, suicide และ blind nil แล้ว
ปัญญาประดิษฐ์
AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา
ง่าย
เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก
ปกติ
ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น
ยาก
ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
- ง่าย: ประกาศตามเอซ/คิง และเล่นไพ่ที่ถูกกฎซึ่งแต้มต่ำที่สุด
- ปกติจะประเมินตาจากไพ่หน้าใหญ่ ความยาวมือ และโพดำ ปกป้องนิลของคู่หู และจัดการถุง
- ยากติดตามไพ่หลักที่เหลือ และปรับแผนตามสัญญารวมของทั้งสองทีม
02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้
การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ
ประกาศจำนวนตาที่จะได้
1 / 6กำลังเตรียมไพ่…
อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
- ระบุตัวเลือกหรือคะแนนของตัวอย่างนี้
- รวมการประกาศทั้งสอง
- ทีมต้องชนะ 7 ตา
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
01 · สถานการณ์
ระบุตัวเลือกหรือคะแนนของตัวอย่างนี้
ก่อนเล่น ให้ประกาศจำนวนตาที่คุณคิดว่าจะชนะ คำประกาศของคู่หูรวมกันเป็นสัญญาของทีม
ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้