← Tüm rehberler

OYUN REHBERİ

Maça

Takım olarak kaç el alacağınızı ilan edip bu sayıya ulaşın.

01 · KAVRAMI ANLA

Temel kurallar

Amaç

Takım olarak kaç el alacağınızı ilan edip bu sayıya ulaşın; maça her zaman kozdur.

Oynanan varyant: Maça her zaman koz · takımlar · sıfır kontrat ve torbalar

Oyuncular
4
Süre
20–40 min
Deste
52 kart

Kurulum

  1. Karşılıklı oturan iki takımda 4 oyuncu; her oyuncuya 13 kart dağıtılır.
  2. Her oyuncu 0 ile 13 arasında el ilan eder; eşlerin ilanları toplanır.
  3. Nil, 0 ilanıdır; kör nil MVP’de etkin değil.

Bir turun veya elin akışı

  1. Dağıtıcının solundaki oyuncu başlar.
  2. Talep edilen renge uyulmalıdır; aksi takdirde maça dâhil herhangi bir kart oynanabilir.
  3. En güçlü maça kazanır; maça yoksa istenen rengin en güçlü kartı kazanır.
  4. Eli kazanan oyuncu bir sonraki ele ilk kartı atar.
Ayrıntılı kurallar

Ayrıntılı kurallar

Oynanan varyant: Maça her zaman koz · takımlar · sıfır kontrat ve torbalar · Sürüm 1.0.0

Amaç

Takım olarak kaç el alacağınızı ilan edip bu sayıya ulaşın; maça her zaman kozdur.

Kurulum

  1. Karşılıklı oturan iki takımda 4 oyuncu; her oyuncuya 13 kart dağıtılır.
  2. Her oyuncu 0 ile 13 arasında el ilan eder; eşlerin ilanları toplanır.
  3. Nil, 0 ilanıdır; kör nil MVP’de etkin değil.

Bir turun veya elin akışı

  1. Dağıtıcının solundaki oyuncu başlar.
  2. Talep edilen renge uyulmalıdır; aksi takdirde maça dâhil herhangi bir kart oynanabilir.
  3. En güçlü maça kazanır; maça yoksa istenen rengin en güçlü kartı kazanır.
  4. Eli kazanan oyuncu bir sonraki ele ilk kartı atar.

Kurallara uygun hamleler ve zorunluluklar

  • Maça, bozulmadan önce açılamaz; ancak elde yalnızca maça varsa açılabilir.
  • Dereceler 2’den As’a kadardır.
  • İlan, ilk elden önce kilitlenir.

Skor

  • Başarılı kontrat: ilan edilen her el için 10 puan + her fazla el (torba) için 1 puan.
  • Kontrat başarısız: ilan edilen her el için -10 puan.
  • Her 10 torba −100 puan getirir ve toplamdan 10 torba çıkarılır.
  • Başarılı nil: +100; başarısız nil: -100; standart kurala göre nil oyuncusunun aldığı eller takımın torbaları/elleri olarak sayılır.

Oyun sonu

  • Bir dağıtım 13 elden sonra biter.
  • Oyun, bir takım bir turun sonunda 500'e ulaştığında ya da -200'e düştüğünde sona erer; en yüksek skor kazanır.

Kilitli özel durumlar ve varyantlar

  • Eşik eşitse, bir el daha oynayın.
  • Joker, yüksek ikili, suicide ve blind nil devre dışı.

Yapay zekâ

Yapay zekâlar yalnızca ellerini, açık kartları, izinli geçmişi ve sunucunun ilettiği yasal hamleleri kullanır.

Kolay

Yalnızca kurallara uygun hamleler arasından seçer; biraz rastlantısallık içerir ve çok ileriyi hesaplamaz.

Normal

Skoru, turu ve görünen kartları dikkate alan, kararlı bir sezgisel strateji uygular.

Zor

Birden fazla hamle dizisini değerlendirir, açık bilgileri kaydeder ve taktik hataları azaltır.

  • Kolay, aslarına ve papazlarına göre ilan verir ve oynanabilen en düşük kartı oynar.
  • Normal, honörlere, renk uzunluklarına ve maçalara göre alınabilecek elleri tahmin eder, ortağının nil’ini korur ve torbaları yönetir.
  • Zor, kalan baş kartları izler ve planını iki takımın birikmiş kontratına göre uyarlar.

02 · İncelenecek kartlar

İncelenecek kartlar

Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.

VİDEOLU HAMLELERHer hamle türünü gör

El sayısını ilan et

1 / 6
Oynamadan önce, kazanmayı beklediğiniz el sayısını ilan edin. Ortakların beyanları takımın sözleşmesini oluşturur.

İncelenecek kartlar

01 · Durum

Bu örnekteki seçimleri veya sayıyı belirleyin.

Oynamadan önce, kazanmayı beklediğiniz el sayısını ilan edin. Ortakların beyanları takımın sözleşmesini oluşturur.

Öğretici örnek · oynanabilir masadaki kartlar
0.0 / 9.0 s

Kartlar hazırlanıyor…

Bu demodaki adımları oku
  1. Bu örnekteki seçimleri veya sayıyı belirleyin.
  2. İki ilanı toplayın.
  3. Takım kontratı yedi eldir.

Gizlilik tercihleri

Gerekli depolama
Oturum ve tercihleriniz.
İsteğe bağlı istatistik ölçümü
Bu seçim isteğe bağlıdır ve reklamlardan bağımsızdır. Google Analytics, e-posta adresi, kullanıcı adı veya oyun içeriği olmadan teknik kullanım verileri alır. Onayınızı buradan geri çekebilirsiniz.
Reklam ve takip
Şu anda kullanılamıyor.

Çerezler ve tarayıcı depolama