РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА
Паяк
Подреждане на пълни редици от една и съща боя.

01 · РАЗБЕРЕТЕ ПРИНЦИПА
Основни правила
Цел
Стройте и махнете осем пълни последователности от поп до асо в една и съща боя.
Използван вариант: Две бои по подразбиране · опции за една или четири бои
- Играчите
- 1
- Продължителност
- 10–30 min
- Тесте
- 104 карти
Настройване
- Използвайте 104 карти.
- Раздайте 54 карти в 10 колони: 6 карти в първите четири и 5 в останалите шест; видима е само горната карта.
- Останалите 50 карти образуват 5 раздавания по 10 карти.
Последователност на ход или ръка
- Преместете открита карта или поредица от една и съща боя в строго намаляващ ред.
- Карта/поредица може да се положи върху карта с ранг непосредствено по-висок, независимо от нейната боя.
- Празна колона приема всяка законна карта или поредица.
- Раздайте нов ред от 10 карти, когато е необходимо.
Подробни правила
Подробни правила
Използван вариант: Две бои по подразбиране · опции за една или четири бои · Версия 1.0.0
Цел
Стройте и махнете осем пълни последователности от поп до асо в една и съща боя.
Настройване
- Използвайте 104 карти.
- Раздайте 54 карти в 10 колони: 6 карти в първите четири и 5 в останалите шест; видима е само горната карта.
- Останалите 50 карти образуват 5 раздавания по 10 карти.
Последователност на ход или ръка
- Преместете открита карта или поредица от една и съща боя в строго намаляващ ред.
- Карта/поредица може да се положи върху карта с ранг непосредствено по-висок, независимо от нейната боя.
- Празна колона приема всяка законна карта или поредица.
- Раздайте нов ред от 10 карти, когато е необходимо.
Разрешени ходове и задължения
- Нов ред не може да бъде раздаден, ако има празна колона.
- Само последователности от една и съща боя могат да се преместват като блок.
- Когато се появи пълна последователност Крал-Асо от една и съща боя, тя се премахва автоматично.
Резултат
- Победа: 8 прибрани реда.
- По избор резултат: 500 в началото, -1 за ход, +100 за завършена поредица.
Край на играта
- Партията завършва с победа или отказ; не се обявява автоматична загуба, докато е възможен ход или раздаване.
Специални случаи и заключени варианти
- Нивата с 1, 2 и 4 бои използват едни и същи правила за преместване.
- Отмяната е разрешена в режим за разпускане; раздаванията не могат да се отменят според настройката за състезателен режим.
Изкуствен интелект
ИИ използват само ръката си, откритите карти, разрешената история и законните действия, предавани от сървъра.
Лесно
Избира само измежду позволените действия, с доза случайност и без задълбочено предвиждане.
Нормално
Прилага стабилна евристична стратегия, отчита резултата, хода и видимите карти.
Трудно
Оценява няколко последователности от действия, запомня публичната информация и ограничава тактическите грешки.
- Подсказващият ИИ предпочита да създава/удължава серия от една и съща боя, да разкрива скрита карта и да запазва празните колони.
- Трудното ниво търси последователности от ходове, като отчита временния капацитет на колоните.
02 · Карти за преглед
Карти за преглед
Вижте стойностите и боите на тези карти.
ВИДЕО ДЕЙСТВИЯВиж всеки вид ход
Подреждане по ранг
1 / 5Подготовка на картите…
Прочетете стъпките на тази демонстрация
- Открийте водещата карта на преместването.
- Поставете 8♠ под 9♥.
- Ранговете намаляват, но боите са различни.
Карти за преглед
01 · Ситуация
Открийте водещата карта на преместването.
Карта може да се положи върху ранг непосредствено по-висок, дори от друга боя. Това поставяне не създава непременно поредица, която може да се премести като група.
Обучителен пример · картите на игралната маса са достъпни