← Alle vejledninger

SPILGUIDE

Spider

Saml komplette farvefølger.

01 · FORSTÅ PRINCIPPET

Væsentlige regler

Mål

Byg og fjern otte komplette serier fra konge til es i samme kulør.

Variant spillet: To kulører som standard · valg mellem en eller fire kulører

Spillere
1
Varighed
10–30 min
Kortspil
104 kort

Opsætning

  1. Brug 104 kort.
  2. Del 54 kort ud i 10 kolonner: 6 kort i de fire første, 5 i de seks andre; kun det øverste kort er synligt.
  3. De 50 resterende kort udgør 5 uddelinger á 10 kort.

Forløbet af en tur eller en runde

  1. Flyt et åbent kort eller en sekvens i faldende rækkefølge af samme kulør.
  2. Et kort/ en sekvens kan lægges på et kort af rang lige over, uanset farve.
  3. En tom kolonne accepterer ethvert lovligt kort eller enhver lovlig sekvens.
  4. Del en ny række på 10 kort, når det er nødvendigt.
Detaljerede regler

Detaljerede regler

Variant spillet: To kulører som standard · valg mellem en eller fire kulører · Version 1.0.0

Mål

Byg og fjern otte komplette serier fra konge til es i samme kulør.

Opsætning

  1. Brug 104 kort.
  2. Del 54 kort ud i 10 kolonner: 6 kort i de fire første, 5 i de seks andre; kun det øverste kort er synligt.
  3. De 50 resterende kort udgør 5 uddelinger á 10 kort.

Forløbet af en tur eller en runde

  1. Flyt et åbent kort eller en sekvens i faldende rækkefølge af samme kulør.
  2. Et kort/ en sekvens kan lægges på et kort af rang lige over, uanset farve.
  3. En tom kolonne accepterer ethvert lovligt kort eller enhver lovlig sekvens.
  4. Del en ny række på 10 kort, når det er nødvendigt.

Tilladte handlinger og forpligtelser

  • En ny række kan ikke deles ud, hvis en kolonne er tom.
  • Kun sekvenser i samme kulør kan flyttes som en blok.
  • Når en fuld konge-til-es-sekvens af samme farve optræder, fjernes den automatisk.

Point

  • Sejr: 8 sekvenser fjernet.
  • Valgfri pointgivning: start 500, -1 pr. træk, +100 pr. fuldført række.

Spil slut

  • Spillet slutter med sejr eller opgivelse; der erklæres intet automatisk nederlag, så længe et træk eller en uddeling stadig er mulig.

Særlige tilfælde og låste varianter

  • Niveauerne med 1, 2 og 4 kulører bruger de samme flytteregler.
  • Annullering er tilladt i afslappet tilstand; uddelinger kan ikke annulleres efter indstillingen for konkurrencespil.

Kunstig intelligens

AI bruger kun sin hånd, de åbne kort, den tilladte historik og de lovlige handlinger, som serveren sender.

Let

Vælger kun blandt lovlige handlinger med et strejf af tilfældighed og uden dyb forudseenhed.

Normal

Anvender en stabil heuristisk strategi og tager højde for point, tur og synlige kort.

Svær

Evaluerer flere handlingsforløb, husker offentlig information og begrænser taktiske fejl.

  • Hint-AI foretrækker at skabe/forlænge en sekvens i samme farve, afsløre et skjult kort og bevare de tomme kolonner.
  • Svær søger efter træksekvenser under hensyn til kolonnernes midlertidige kapacitet.

02 · Kort til gennemsyn

Kort til gennemsyn

Se værdierne og kulørerne på disse kort.

VIDEOHANDLINGERSe hver type træk

Byg efter rang

1 / 5
Et kort kan lægges på en rang lige over, også i en anden kulør. Denne placering skaber ikke nødvendigvis en sekvens, der kan flyttes som en gruppe.

Kort til gennemsyn

01 · Situation

Find topkortet i flytningen.

Et kort kan lægges på en rang lige over, også i en anden kulør. Denne placering skaber ikke nødvendigvis en sekvens, der kan flyttes som en gruppe.

Pædagogisk eksempel · spilbare bordkort
0.0 / 9.0 s

Klargør kortene…

Læs trinnene i denne demonstration
  1. Find topkortet i flytningen.
  2. Læg 8♠ under 9♥.
  3. Rangene går nedad, men farverne er forskellige.

Privatlivsindstillinger

Nødvendige lagre
Sessionen og dine indstillinger.
Valgfri måling af besøgende
Dette valg er valgfrit og uafhængigt af annoncer. Google Analytics modtager tekniske brugsdata uden e-mailadresse, brugernavn eller spilindhold. Du kan trække dit samtykke tilbage her.
Reklame og sporing
Ikke tilgængelig i øjeblikket.

Cookies og browserlagring