← सभी गाइड

खेल गाइड

स्पाइडर

एक ही सूट की पूरी सीक्वेंसें बनाइए।

01 · सिद्धांत को समझें

मुख्य नियम

लक्ष्य

एक ही सूट के बादशाह से इक्का तक के आठ पूरे अनुक्रम बनाकर हटाएँ।

खेला गया संस्करण: डिफ़ॉल्ट रूप से दो सूट · एक या चार सूट के विकल्प

खिलाड़ी
1
अवधि
10–30 min
गड्डी
104 कार्ड

सेटअप

  1. 104 कार्डों का उपयोग करें।
  2. 10 कॉलम में 54 कार्ड बाँटें: पहले चार में 6 कार्ड, बाकी छह में 5; केवल सबसे ऊपर का कार्ड खुला होता है।
  3. बाकी 50 कार्ड 10-10 कार्डों की 5 बाँटें बनाते हैं।

एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया

  1. एक खुला कार्ड या एक ही सूट का पूरी तरह घटता खुला अनुक्रम स्थानांतरित करें।
  2. एक कार्ड/सीक्वेंस को ठीक अगली ऊँची रैंक वाली कार्ड पर रखा जा सकता है, चाहे उसका रंग कुछ भी हो।
  3. एक खाली कॉलम कोई भी वैध कार्ड या सीक्वेंस स्वीकार करता है।
  4. ज़रूरत पड़ने पर 10 कार्डों की नई पंक्ति वितरित करें।
विस्तृत नियम

विस्तृत नियम

खेला गया संस्करण: डिफ़ॉल्ट रूप से दो सूट · एक या चार सूट के विकल्प · संस्करण 1.0.0

लक्ष्य

एक ही सूट के बादशाह से इक्का तक के आठ पूरे अनुक्रम बनाकर हटाएँ।

सेटअप

  1. 104 कार्डों का उपयोग करें।
  2. 10 कॉलम में 54 कार्ड बाँटें: पहले चार में 6 कार्ड, बाकी छह में 5; केवल सबसे ऊपर का कार्ड खुला होता है।
  3. बाकी 50 कार्ड 10-10 कार्डों की 5 बाँटें बनाते हैं।

एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया

  1. एक खुला कार्ड या एक ही सूट का पूरी तरह घटता खुला अनुक्रम स्थानांतरित करें।
  2. एक कार्ड/सीक्वेंस को ठीक अगली ऊँची रैंक वाली कार्ड पर रखा जा सकता है, चाहे उसका रंग कुछ भी हो।
  3. एक खाली कॉलम कोई भी वैध कार्ड या सीक्वेंस स्वीकार करता है।
  4. ज़रूरत पड़ने पर 10 कार्डों की नई पंक्ति वितरित करें।

मान्य चालें और दायित्व

  • यदि कोई कॉलम खाली है, तो नई पंक्ति नहीं बाँटी जा सकती।
  • केवल समान सूट वाली श्रृंखलाएँ ही एक साथ खिसकाई जा सकती हैं।
  • जब एक ही सूट की पूरी राजा-इक्का श्रृंखला दिखाई देती है, तो उसे अपने आप हटा दिया जाता है।

स्कोर

  • जीत: 8 अनुक्रम हटाए गए।
  • वैकल्पिक स्कोर: 500 से शुरुआत, प्रति चाल -1, पूरी हुई श्रृंखला पर +100।

खेल समाप्त

  • खेल जीत या परित्याग से समाप्त होता है; जब तक कोई चाल या बाँट संभव है, कोई स्वतः हार घोषित नहीं की जाती.

विशेष मामले और लॉक किए गए वैरिएंट

  • स्तर 1, 2 और 4 सूट समान चाल नियमों का उपयोग करते हैं।
  • कैज़ुअल मोड में रद्द करना संभव है; प्रतिस्पर्धी सेटिंग के अनुसार डील रद्द नहीं की जा सकती।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता

एआई केवल अपना हाथ, सार्वजनिक कार्ड, अनुमत इतिहास और सर्वर से भेजी गई वैध कार्रवाइयों का उपयोग करते हैं।

आसान

केवल वैध क्रियाओं में से चुनता है, थोड़े-से यादृच्छिकपन के साथ और बिना गहरी पूर्व-योजना के।

सामान्य

स्थिर अनुमान-आधारित रणनीति लागू करता है और स्कोर, चाल तथा दिख रहे कार्डों को ध्यान में रखता है।

कठिन

कई चालों के क्रम का मूल्यांकन करता है, सार्वजनिक जानकारी याद रखता है और रणनीतिक गलतियाँ कम करता है।

  • संकेत AI एक ही सूट की श्रृंखला बनाना/बढ़ाना, छिपा कार्ड उजागर करना और खाली स्तंभ सुरक्षित रखना पसंद करती है।
  • कठिन मोड कॉलम की अस्थायी क्षमता को ध्यान में रखते हुए चालों के अनुक्रम खोजता है।

02 · जाँच करने वाले कार्ड

जाँच करने वाले कार्ड

इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।

वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें

रैंक के अनुसार बनाएं

1 / 5
एक कार्ड को ठीक अगली ऊँची रैंक वाली कार्ड पर रखा जा सकता है, भले ही सूट अलग हो। यह स्थिति ज़रूरी नहीं कि समूह में चलने लायक सीक्वेंस बनाए।

जाँच करने वाले कार्ड

01 · स्थिति

चलाने के लिए सबसे ऊपर वाला कार्ड पहचानें।

एक कार्ड को ठीक अगली ऊँची रैंक वाली कार्ड पर रखा जा सकता है, भले ही सूट अलग हो। यह स्थिति ज़रूरी नहीं कि समूह में चलने लायक सीक्वेंस बनाए।

शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड
0.0 / 9.0 s

कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…

इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
  1. चलाने के लिए सबसे ऊपर वाला कार्ड पहचानें।
  2. 8♠ को 9♥ के नीचे रखें.
  3. रैंक नीचे जाते हैं, लेकिन सूट अलग होते हैं।

गोपनीयता प्राथमिकताएँ

ज़रूरी स्टोरेज
सत्र और आपकी प्राथमिकताएँ.
वैकल्पिक ऑडियंस मापन
यह विकल्प वैकल्पिक है और विज्ञापनों से स्वतंत्र है। Google Analytics उपयोग के तकनीकी डेटा प्राप्त करता है, बिना ईमेल पता, उपनाम या खेल की सामग्री के। आप यहाँ अपनी सहमति वापस ले सकते हैं।
विज्ञापन और ट्रैकिंग
फिलहाल उपलब्ध नहीं।

कुकीज़ और ब्राउज़र संग्रहण