SPILLGUIDE
Edderkopp
Sett sammen komplette sekvenser i samme farge.

01 · FORSTÅ PRINSIPPET
Viktige regler
Mål
Bygg og fjern åtte komplette konge-til-ess-rekker i samme farge.
Spilt variant: To farger som standard · valg for én eller fire farger
- Spillere
- 1
- Varighet
- 10–30 min
- Kortstokk
- 104 kort
Oppsett
- Bruk 104 kort.
- Del ut 54 kort i 10 kolonner: 6 kort i de fire første, 5 i de seks andre; bare det øverste kortet er synlig.
- De 50 gjenværende kortene utgjør 5 utdelinger med 10 kort.
Forløpet av en omgang eller en runde
- Flytt et synlig kort eller en sekvens i samme farge i strengt synkende rekkefølge.
- Et kort eller en serie kan legges på et kort med rang rett over, uansett farge.
- En tom kolonne tar imot ethvert lovlig kort eller enhver lovlig sekvens.
- Del ut en ny rad med 10 kort når det trengs.
Detaljerte regler
Detaljerte regler
Spilt variant: To farger som standard · valg for én eller fire farger · Versjon 1.0.0
Mål
Bygg og fjern åtte komplette konge-til-ess-rekker i samme farge.
Oppsett
- Bruk 104 kort.
- Del ut 54 kort i 10 kolonner: 6 kort i de fire første, 5 i de seks andre; bare det øverste kortet er synlig.
- De 50 gjenværende kortene utgjør 5 utdelinger med 10 kort.
Forløpet av en omgang eller en runde
- Flytt et synlig kort eller en sekvens i samme farge i strengt synkende rekkefølge.
- Et kort eller en serie kan legges på et kort med rang rett over, uansett farge.
- En tom kolonne tar imot ethvert lovlig kort eller enhver lovlig sekvens.
- Del ut en ny rad med 10 kort når det trengs.
Tillatte trekk og plikter
- En ny rad kan ikke deles ut hvis en kolonne er tom.
- Bare sekvenser i samme farge kan flyttes som en blokk.
- Når en fullstendig konge-til-ess-serie av samme farge vises, fjernes den automatisk.
Poeng
- Seier: 8 serier fjernet.
- Valgfri poengsum: start 500, -1 per trekk, +100 per fullført sekvens.
Slutt på spillet
- Spillet avsluttes med seier eller når du gir opp; et automatisk tap erklæres ikke så lenge et trekk eller en utdeling fortsatt er mulig.
Særregler og låste varianter
- Nivåene med 1, 2 og 4 farger bruker de samme flyttereglene.
- Angring er tillatt i avslappet modus; givene kan ikke angres i konkurransemodus, avhengig av innstillingene.
Kunstig intelligens
KI-spillerne bruker bare sin egen hånd, offentlige kort, tillatt historikk og lovlige handlinger sendt fra serveren.
Lett
Velger bare blant lovlige handlinger, med et visst innslag av tilfeldighet og uten dyp forhåndsberegning.
Normal
Bruker en stabil heuristisk strategi og tar hensyn til poengsum, tur og synlige kort.
Vanskelig
Vurderer flere handlingssekvenser, husker offentlig informasjon og begrenser taktiske feil.
- Hint-KI foretrekker å lage eller forlenge en sekvens i samme farge, avdekke et skjult kort og bevare tomme kolonner.
- Vanskelig søker etter trekksekvenser med hensyn til den midlertidige kapasiteten i kolonnene.
02 · Kort som skal undersøkes
Kort som skal undersøkes
Se på verdiene og fargene på disse kortene.
VIDEOHANDLINGERSe hver type trekk
Bygg etter rang
1 / 5Klargjøring av kort…
Les trinnene i denne demonstrasjonen
- Finn toppkortet i flyttingen.
- Legg 8♠ under 9♥.
- Rangene går nedover, men fargene er ulike.
Kort som skal undersøkes
01 · Situasjon
Finn toppkortet i flyttingen.
Et kort kan legges på en rang rett over, også i en annen farge. Denne plasseringen skaper ikke nødvendigvis en sekvens som kan flyttes som gruppe.
Pedagogisk eksempel · spillbare bordkort