РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
Паук
Собирайте полные последовательности одной масти.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП
Основные правила
Цель
Соберите и уберите восемь полных последовательностей от короля до туза одной масти.
Игровая версия: Две масти по умолчанию · варианты с одной или четырьмя мастями
- Игроки
- 1
- Продолжительность
- 10–30 min
- Колода
- 104 карты
Расклад
- Использовать 104 карты.
- Раздать 54 карты по 10 колонкам: по 6 карт в первых четырёх и по 5 в остальных шести; видна только верхняя карта.
- Оставшиеся 50 карт образуют 5 раздач по 10 карт.
Ход игры или раунда
- Переместите открытую карту или последовательность одной масти по убыванию.
- Карту или последовательность можно положить на карту на одно достоинство старше независимо от её масти.
- Пустая колонка принимает любую законную карту или последовательность.
- При необходимости раздать новый ряд из 10 карт.
Подробные правила
Подробные правила
Игровая версия: Две масти по умолчанию · варианты с одной или четырьмя мастями · Версия 1.0.0
Цель
Соберите и уберите восемь полных последовательностей от короля до туза одной масти.
Расклад
- Использовать 104 карты.
- Раздать 54 карты по 10 колонкам: по 6 карт в первых четырёх и по 5 в остальных шести; видна только верхняя карта.
- Оставшиеся 50 карт образуют 5 раздач по 10 карт.
Ход игры или раунда
- Переместите открытую карту или последовательность одной масти по убыванию.
- Карту или последовательность можно положить на карту на одно достоинство старше независимо от её масти.
- Пустая колонка принимает любую законную карту или последовательность.
- При необходимости раздать новый ряд из 10 карт.
Разрешённые действия и обязательные ходы
- Новый ряд нельзя раздать, если колонка пуста.
- Блоком можно перемещать только последовательности одной масти.
- Когда появляется полная последовательность одной масти от короля до туза, она автоматически убирается.
Счёт
- Победа: 8 убранных последовательностей.
- Дополнительный счёт: старт 500, -1 за ход, +100 за завершённую последовательность.
Конец партии
- Партия заканчивается победой или сдачей; автоматическое поражение не объявляется, пока возможен хотя бы один ход или раздача.
Особые случаи и заблокированные варианты
- Уровни с 1, 2 и 4 мастями используют одинаковые правила перемещения.
- Отмена разрешена в режиме релакса; сдачи не отменяются в зависимости от настройки соревновательного режима.
Искусственный интеллект
ИИ используют только свою руку, открытые карты, разрешённую историю и законные действия, переданные сервером.
Лёгкий
Выбирает только среди легальных ходов, с долей случайности и без глубокого просчета.
Средний
Применяет стабильную эвристическую стратегию, учитывает счёт, ход и видимые карты.
Сложный
Оценивает несколько последовательностей действий, запоминает общедоступную информацию и снижает риск тактических ошибок.
- Подсказка ИИ предпочитает создавать/продлевать последовательность одной масти, открывать скрытую карту и сохранять пустые столбцы.
- Сложный ищет последовательности ходов с учётом временной вместимости колонок.
02 · Карты для просмотра
Карты для просмотра
Посмотрите на значения и масти этих карт.
ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода
Строить по рангу
1 / 5Подготовка карт…
Читать шаги этой демонстрации
- Найдите первую карту перемещаемой группы.
- Выложите 8♠ под 9♥.
- Ранги идут вниз, но масти разные.
Карты для просмотра
01 · Ситуация
Найдите первую карту перемещаемой группы.
Карту можно положить на карту на одно достоинство старше даже при другой масти. Это не обязательно создаёт последовательность, которую можно переместить группой.
Учебный пример · доступные карты на столе