SPELGUIDEN
Spider
Bygg kompletta sekvenser i samma färg.

01 · FÖRSTÅ PRINCIPEN
Väsentliga regler
Mål
Bygg upp och ta bort åtta kompletta kung-ess-serier av samma färg.
Variant som spelas: Två kortfärger som standard · alternativ med en eller fyra kortfärger
- Spelare
- 1
- Speltid
- 10–30 min
- Kortlek
- 104 kort
Förberedelser
- Använd 104 kort.
- Dela ut 54 kort på 10 kolumner: 6 kort i de fyra första, 5 i de sex andra; endast det översta kortet är synligt.
- De 50 återstående korten bildar 5 givningar om 10 kort.
En turs eller omgångs förlopp
- Flytta ett öppet kort eller en sekvens i samma kortfärg i strikt fallande ordning.
- Ett kort/en sekvens kan läggas på ett kort med valör precis över, oavsett färg.
- En tom kolumn tar emot vilket lagligt kort eller vilken laglig stege som helst.
- Dela ut en ny rad med 10 kort vid behov.
Detaljerade regler
Detaljerade regler
Variant som spelas: Två kortfärger som standard · alternativ med en eller fyra kortfärger · Version 1.0.0
Mål
Bygg upp och ta bort åtta kompletta kung-ess-serier av samma färg.
Förberedelser
- Använd 104 kort.
- Dela ut 54 kort på 10 kolumner: 6 kort i de fyra första, 5 i de sex andra; endast det översta kortet är synligt.
- De 50 återstående korten bildar 5 givningar om 10 kort.
En turs eller omgångs förlopp
- Flytta ett öppet kort eller en sekvens i samma kortfärg i strikt fallande ordning.
- Ett kort/en sekvens kan läggas på ett kort med valör precis över, oavsett färg.
- En tom kolumn tar emot vilket lagligt kort eller vilken laglig stege som helst.
- Dela ut en ny rad med 10 kort vid behov.
Tillåtna spelåtgärder och skyldigheter
- En ny rad kan inte delas ut om en kolumn är tom.
- Endast sekvenser av samma färg kan flyttas i en grupp.
- När en komplett sekvens kung-till-ess i samma färg uppstår tas den bort automatiskt.
Poäng
- Seger: 8 sekvenser borttagna.
- Valfria poäng: start 500, -1 per drag, +100 per slutförd sekvens.
Spelet slut
- Spelet avslutas med vinst eller avhopp; ingen automatisk förlust deklareras så länge ett drag eller en giv fortfarande är möjligt.
Särfall och låsta varianter
- Nivåerna med 1, 2 eller 4 kortfärger använder samma flyttregler.
- Ångring tillåten i avslappnat läge; giv kan inte ångras enligt inställningen för tävlingsläge.
Artificiell intelligens
AI-spelarna använder endast sin egen hand, offentliga kort, tillåten historik och de spelåtgärder som servern tillåter.
Lätt
Väljer endast bland lagliga drag, med en viss slump och utan djupare förhandsbedömning.
Normal
Använder en stabil heuristisk strategi och tar hänsyn till poäng, turordning och synliga kort.
Svår
Utvärderar flera följder av drag, minns offentlig information och begränsar taktiska misstag.
- Hint-AI föredrar att skapa/förlänga en sekvens i samma färg, avslöja ett dolt kort och bevara de tomma kolumnerna.
- Svår söker efter flyttsekvenser med hänsyn till kolumnernas tillfälliga kapacitet.
02 · Kort att granska
Kort att granska
Titta på värdena och färgerna på dessa kort.
SPELÅTGÄRDER PÅ VIDEOSe varje typ av drag
Bygg efter valör
1 / 5Förbereder korten…
Läs stegen i den här demonstrationen
- Hitta flyttens toppkort.
- Lägg 8♠ under 9♥.
- Rangordningen går nedåt, men färgerna skiljer sig åt.
Kort att granska
01 · Läge
Hitta flyttens toppkort.
Ett kort kan läggas på ett kort med valör precis över, även i en annan färg. Denna placering skapar inte nödvändigtvis en sekvens som kan flyttas som grupp.
Pedagogiskt exempel · spelbara bordskort