คู่มือเกม
สไปเดอร์
สร้างลำดับครบชุดของดอกเดียวกัน

01 · ทำความเข้าใจหลักการ
กติกาสำคัญ
เป้าหมาย
สร้างและนำชุดเรียงครบแปดชุดจากคิงถึงเอซในดอกเดียวกันออก
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: สองดอกโดยค่าเริ่มต้น · ตัวเลือกหนึ่งดอกหรือสี่ดอก
- ผู้เล่น
- 1
- ระยะเวลา
- 10–30 min
- สำรับ
- 104 ใบ
ตั้งค่า
- ใช้ไพ่ 104 ใบ
- แจกไพ่ 54 ใบลง 10 คอลัมน์: 4 คอลัมน์แรกคอลัมน์ละ 6 ใบ อีก 6 คอลัมน์คอลัมน์ละ 5 ใบ; เห็นได้เฉพาะไพ่บนสุด
- ไพ่ 50 ใบที่เหลือแบ่งเป็น 5 ชุด ชุดละ 10 ใบ
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ย้ายไพ่หงายหรือชุดไพ่หงายของดอกเดียวกันที่เรียงลดหลั่นกันลง
- ไพ่หรือชุดเรียงวางบนไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าติดกันหนึ่งขั้นได้ ไม่ว่าสีใด
- คอลัมน์ว่างรับไพ่หรือชุดเรียงที่วางได้ตามกติกาทุกแบบ
- แจกแถวใหม่ 10 ใบเมื่อจำเป็น
กฎโดยละเอียด
กฎโดยละเอียด
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: สองดอกโดยค่าเริ่มต้น · ตัวเลือกหนึ่งดอกหรือสี่ดอก · เวอร์ชัน 1.0.0
เป้าหมาย
สร้างและนำชุดเรียงครบแปดชุดจากคิงถึงเอซในดอกเดียวกันออก
ตั้งค่า
- ใช้ไพ่ 104 ใบ
- แจกไพ่ 54 ใบลง 10 คอลัมน์: 4 คอลัมน์แรกคอลัมน์ละ 6 ใบ อีก 6 คอลัมน์คอลัมน์ละ 5 ใบ; เห็นได้เฉพาะไพ่บนสุด
- ไพ่ 50 ใบที่เหลือแบ่งเป็น 5 ชุด ชุดละ 10 ใบ
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ย้ายไพ่หงายหรือชุดไพ่หงายของดอกเดียวกันที่เรียงลดหลั่นกันลง
- ไพ่หรือชุดเรียงวางบนไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าติดกันหนึ่งขั้นได้ ไม่ว่าสีใด
- คอลัมน์ว่างรับไพ่หรือชุดเรียงที่วางได้ตามกติกาทุกแบบ
- แจกแถวใหม่ 10 ใบเมื่อจำเป็น
การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ
- แถวใหม่แจกไม่ได้หากมีคอลัมน์ว่างอยู่
- ย้ายเป็นชุดได้เฉพาะชุดเรียงดอกเดียวกัน
- เมื่อมีชุดเรียงครบจากคิงถึงเอซในดอกเดียวกัน จะนำออกอัตโนมัติ
คะแนน
- ชนะ: นำออกครบ 8 ชุด
- คะแนนเสริม: เริ่มที่ 500, -1 ต่อหนึ่งตาเดิน, +100 ต่อชุดที่จบสำเร็จ
จบเกม
- เกมจะจบด้วยการชนะหรือยอมแพ้; จะไม่มีการประกาศแพ้อัตโนมัติ ตราบใดที่ยังมีตาหรือการแจกไพ่ให้เล่นได้
กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้
- ระดับหนึ่ง สอง และสี่ดอกใช้กติกาการย้ายเหมือนกัน
- เลิกทำได้ในโหมดผ่อนคลาย; อาจเลิกทำการแจกไพ่ไม่ได้ตามการตั้งค่าแข่งขัน
ปัญญาประดิษฐ์
AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา
ง่าย
เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก
ปกติ
ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น
ยาก
ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
- AI แนะนำให้สร้าง/ต่อชุดไพ่ดอกเดียวกัน เปิดไพ่คว่ำ และรักษาคอลัมน์ว่างไว้
- ยากค้นหาลำดับการเคลื่อนย้ายโดยคำนึงถึงความจุชั่วคราวของคอลัมน์
02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้
การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ
สร้างตามหน้าไพ่
1 / 5กำลังเตรียมไพ่…
อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
- ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย
- วาง 8♠ ใต้ 9♥
- แต้มเรียงลง แต่ดอกต่างกัน
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
01 · สถานการณ์
ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย
ไพ่หนึ่งใบวางบนไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าติดกันหนึ่งขั้นได้ แม้ต่างดอก การวางแบบนี้ไม่ได้สร้างชุดเรียงที่ย้ายเป็นกลุ่มได้เสมอไป
ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้