← คู่มือทั้งหมด

คู่มือเกม

สไปเดอร์

สร้างลำดับครบชุดของดอกเดียวกัน

01 · ทำความเข้าใจหลักการ

กติกาสำคัญ

เป้าหมาย

สร้างและนำชุดเรียงครบแปดชุดจากคิงถึงเอซในดอกเดียวกันออก

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: สองดอกโดยค่าเริ่มต้น · ตัวเลือกหนึ่งดอกหรือสี่ดอก

ผู้เล่น
1
ระยะเวลา
10–30 min
สำรับ
104 ใบ

ตั้งค่า

  1. ใช้ไพ่ 104 ใบ
  2. แจกไพ่ 54 ใบลง 10 คอลัมน์: 4 คอลัมน์แรกคอลัมน์ละ 6 ใบ อีก 6 คอลัมน์คอลัมน์ละ 5 ใบ; เห็นได้เฉพาะไพ่บนสุด
  3. ไพ่ 50 ใบที่เหลือแบ่งเป็น 5 ชุด ชุดละ 10 ใบ

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ย้ายไพ่หงายหรือชุดไพ่หงายของดอกเดียวกันที่เรียงลดหลั่นกันลง
  2. ไพ่หรือชุดเรียงวางบนไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าติดกันหนึ่งขั้นได้ ไม่ว่าสีใด
  3. คอลัมน์ว่างรับไพ่หรือชุดเรียงที่วางได้ตามกติกาทุกแบบ
  4. แจกแถวใหม่ 10 ใบเมื่อจำเป็น
กฎโดยละเอียด

กฎโดยละเอียด

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: สองดอกโดยค่าเริ่มต้น · ตัวเลือกหนึ่งดอกหรือสี่ดอก · เวอร์ชัน 1.0.0

เป้าหมาย

สร้างและนำชุดเรียงครบแปดชุดจากคิงถึงเอซในดอกเดียวกันออก

ตั้งค่า

  1. ใช้ไพ่ 104 ใบ
  2. แจกไพ่ 54 ใบลง 10 คอลัมน์: 4 คอลัมน์แรกคอลัมน์ละ 6 ใบ อีก 6 คอลัมน์คอลัมน์ละ 5 ใบ; เห็นได้เฉพาะไพ่บนสุด
  3. ไพ่ 50 ใบที่เหลือแบ่งเป็น 5 ชุด ชุดละ 10 ใบ

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ย้ายไพ่หงายหรือชุดไพ่หงายของดอกเดียวกันที่เรียงลดหลั่นกันลง
  2. ไพ่หรือชุดเรียงวางบนไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าติดกันหนึ่งขั้นได้ ไม่ว่าสีใด
  3. คอลัมน์ว่างรับไพ่หรือชุดเรียงที่วางได้ตามกติกาทุกแบบ
  4. แจกแถวใหม่ 10 ใบเมื่อจำเป็น

การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ

  • แถวใหม่แจกไม่ได้หากมีคอลัมน์ว่างอยู่
  • ย้ายเป็นชุดได้เฉพาะชุดเรียงดอกเดียวกัน
  • เมื่อมีชุดเรียงครบจากคิงถึงเอซในดอกเดียวกัน จะนำออกอัตโนมัติ

คะแนน

  • ชนะ: นำออกครบ 8 ชุด
  • คะแนนเสริม: เริ่มที่ 500, -1 ต่อหนึ่งตาเดิน, +100 ต่อชุดที่จบสำเร็จ

จบเกม

  • เกมจะจบด้วยการชนะหรือยอมแพ้; จะไม่มีการประกาศแพ้อัตโนมัติ ตราบใดที่ยังมีตาหรือการแจกไพ่ให้เล่นได้

กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้

  • ระดับหนึ่ง สอง และสี่ดอกใช้กติกาการย้ายเหมือนกัน
  • เลิกทำได้ในโหมดผ่อนคลาย; อาจเลิกทำการแจกไพ่ไม่ได้ตามการตั้งค่าแข่งขัน

ปัญญาประดิษฐ์

AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา

ง่าย

เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก

ปกติ

ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น

ยาก

ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์

  • AI แนะนำให้สร้าง/ต่อชุดไพ่ดอกเดียวกัน เปิดไพ่คว่ำ และรักษาคอลัมน์ว่างไว้
  • ยากค้นหาลำดับการเคลื่อนย้ายโดยคำนึงถึงความจุชั่วคราวของคอลัมน์

02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้

การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ

สร้างตามหน้าไพ่

1 / 5
ไพ่หนึ่งใบวางบนไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าติดกันหนึ่งขั้นได้ แม้ต่างดอก การวางแบบนี้ไม่ได้สร้างชุดเรียงที่ย้ายเป็นกลุ่มได้เสมอไป

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

01 · สถานการณ์

ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย

ไพ่หนึ่งใบวางบนไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าติดกันหนึ่งขั้นได้ แม้ต่างดอก การวางแบบนี้ไม่ได้สร้างชุดเรียงที่ย้ายเป็นกลุ่มได้เสมอไป

ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้
0.0 / 9.0 s

กำลังเตรียมไพ่…

อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
  1. ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย
  2. วาง 8♠ ใต้ 9♥
  3. แต้มเรียงลง แต่ดอกต่างกัน

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

การจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็น
เซสชันและการตั้งค่าของคุณ
การวัดจำนวนผู้เข้าชมแบบไม่บังคับ
ตัวเลือกนี้เป็นทางเลือกและไม่เกี่ยวกับโฆษณา Google Analytics จะได้รับข้อมูลการใช้งานทางเทคนิค โดยไม่มีอีเมล ชื่อเล่น หรือเนื้อหาเกม คุณสามารถถอนความยินยอมได้ที่นี่
โฆษณาและการติดตาม
ยังไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้

คุกกี้และที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์