OYUN REHBERİ
Spider
Aynı renkten tam seriler oluşturun.

01 · KAVRAMI ANLA
Temel kurallar
Amaç
Aynı renkten 8 tam sıralı Papaz-As dizisi kurun ve kaldırın.
Oynanan varyant: Varsayılan iki kart rengi · bir veya dört renk seçeneği
- Oyuncular
- 1
- Süre
- 10–30 min
- Deste
- 104 kart
Kurulum
- 104 kart kullanın.
- 54 kartı 10 sütuna dağıtın: ilk dört sütuna 6 kart, diğer altısına 5 kart; yalnızca üstteki kart görünür.
- Kalan 50 kart, 10 kartlık 5 dağıtım oluşturur.
Bir turun veya elin akışı
- Aynı renkte, kesintisiz azalan bir açık kartı veya seriyi taşıyın.
- Bir kart/seri, hangi renkten olursa olsun, bir üst derecedeki karta konulabilir.
- Boş bir sütun, yasal olan herhangi bir kartı veya seriyi kabul eder.
- Gerektiğinde 10 kartlık yeni bir sıra dağıt.
Ayrıntılı kurallar
Ayrıntılı kurallar
Oynanan varyant: Varsayılan iki kart rengi · bir veya dört renk seçeneği · Sürüm 1.0.0
Amaç
Aynı renkten 8 tam sıralı Papaz-As dizisi kurun ve kaldırın.
Kurulum
- 104 kart kullanın.
- 54 kartı 10 sütuna dağıtın: ilk dört sütuna 6 kart, diğer altısına 5 kart; yalnızca üstteki kart görünür.
- Kalan 50 kart, 10 kartlık 5 dağıtım oluşturur.
Bir turun veya elin akışı
- Aynı renkte, kesintisiz azalan bir açık kartı veya seriyi taşıyın.
- Bir kart/seri, hangi renkten olursa olsun, bir üst derecedeki karta konulabilir.
- Boş bir sütun, yasal olan herhangi bir kartı veya seriyi kabul eder.
- Gerektiğinde 10 kartlık yeni bir sıra dağıt.
Kurallara uygun hamleler ve zorunluluklar
- Bir sütun boşsa yeni bir sıra dağıtılamaz.
- Yalnızca aynı renk seriler toplu olarak taşınabilir.
- Aynı renkten tam bir papaz-as serisi oluşunca otomatik olarak kaldırılır.
Skor
- Galibiyet: 8 dizi kaldırıldı.
- İsteğe bağlı skor: başlangıç 500, her hareket için -1, tamamlanan her seri için +100.
Oyun sonu
- Oyun galibiyet ya da bırakma ile sona erer; bir hamle ya da dağıtım mümkün olduğu sürece otomatik yenilgi bildirilmez.
Kilitli özel durumlar ve varyantlar
- 1, 2 ve 4 renkli seviyelerde aynı hamle kuralları kullanılır.
- Rahat modda hamleler geri alınabilir; rekabetçi ayara göre dağıtımlar geri alınamaz.
Yapay zekâ
Yapay zekâlar yalnızca ellerini, açık kartları, izinli geçmişi ve sunucunun ilettiği yasal hamleleri kullanır.
Kolay
Yalnızca kurallara uygun hamleler arasından seçer; biraz rastlantısallık içerir ve çok ileriyi hesaplamaz.
Normal
Skoru, turu ve görünen kartları dikkate alan, kararlı bir sezgisel strateji uygular.
Zor
Birden fazla hamle dizisini değerlendirir, açık bilgileri kaydeder ve taktik hataları azaltır.
- İpucu yapay zekâsı aynı renkten seri oluşturmayı veya uzatmayı, kapalı kart açmayı ve boş sütunları korumayı tercih eder.
- Zor, sütunların geçici kapasitesini dikkate alarak hamle dizilerini araştırır.
02 · İncelenecek kartlar
İncelenecek kartlar
Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.
VİDEOLU HAMLELERHer hamle türünü gör
Değere göre diz
1 / 5Kartlar hazırlanıyor…
Bu demodaki adımları oku
- Taşımanın üstteki kartını belirleyin.
- 8♠'i 9♥ altına koyun.
- Dereceler iner, ancak renkler farklıdır.
İncelenecek kartlar
01 · Durum
Taşımanın üstteki kartını belirleyin.
Bir kart, bir derece üstündeki karta konulabilir; başka renkten olsa bile. Bu yerleştirme, mutlaka birlikte taşınabilir bir seri oluşturmaz.
Öğretici örnek · oynanabilir masadaki kartlar