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游戏指南

蜘蛛接龙

组合同花顺。

01 · 理解原理

核心规则

目标

构筑并移除八组同花色的完整 K 到 A 序列。

正在玩的变体: 默认两花色 · 可选一花色或四花色

玩家
1
时长
10–30 min
牌组
104 张牌

摆牌

  1. 使用104张牌。
  2. 发54张牌到10列:前4列各6张,后6列各5张;只有最上面的牌可见。
  3. 剩余 50 张牌组成 5 组,每组 10 张。

一轮或一局的进行过程

  1. 移动一张明牌或同花色严格递减的顺子。
  2. 一张牌/顺子可以放到点数刚高一档的牌上,颜色不限。
  3. 空列可接任意合法牌或顺子。
  4. 必要时发下一行10张牌。
详细规则

详细规则

正在玩的变体: 默认两花色 · 可选一花色或四花色 · 版本 1.0.0

目标

构筑并移除八组同花色的完整 K 到 A 序列。

摆牌

  1. 使用104张牌。
  2. 发54张牌到10列:前4列各6张,后6列各5张;只有最上面的牌可见。
  3. 剩余 50 张牌组成 5 组,每组 10 张。

一轮或一局的进行过程

  1. 移动一张明牌或同花色严格递减的顺子。
  2. 一张牌/顺子可以放到点数刚高一档的牌上,颜色不限。
  3. 空列可接任意合法牌或顺子。
  4. 必要时发下一行10张牌。

合法操作与义务

  • 若有空列,则不能发新一行。
  • 只能整体移动同花色顺子。
  • 当同花色的K到A完整顺序出现时,会自动移除。

分数

  • 胜利:移除8组顺子。
  • 可选计分:起始500分,每步-1,完成一套+100分。

游戏结束

  • 对局以胜利或弃权结束;只要还有可行的出牌或发牌,就不会判定自动失败。

特殊情况与锁定变体

  • 1、2和4色等级使用相同的移动规则。
  • 休闲模式允许撤销;竞技模式可能禁止撤销发牌,具体取决于设置。

人工智能

AI 只会使用自己的手牌、公开牌、允许的历史记录,以及服务器传来的合法操作。

简单

仅从合法动作中选择,带有一定随机性,不进行深度预判。

普通

采用稳定的启发式策略,会考虑分数、轮次和已明示的牌。

困难

会评估多步行动、记录公开信息,并减少战术失误。

  • 提示 AI 优先创建或延长同花色牌序、翻开暗牌,并保留空列。
  • 困难:在考虑列的临时容量时,搜索移动序列。

02 · 待检查牌

待检查牌

查看这些牌的点数和花色。

视频中的操作查看各类操作

按牌点构筑

1 / 5
一张牌可以放在点数刚高一档的牌上,即使花色不同也可以。这个放置不一定会形成一组可移动的顺子。

待检查牌

01 · 局势

找出要移动的顶部牌。

一张牌可以放在点数刚高一档的牌上,即使花色不同也可以。这个放置不一定会形成一组可移动的顺子。

教学示例 · 可操作的牌桌牌
0.0 / 9.0 s

正在准备牌组…

查看此演示步骤
  1. 找出要移动的顶部牌。
  2. 把8♠放在9♥下面。
  3. 点数递减,但花色不同。

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