游戏指南
蜘蛛接龙
组合同花顺。

01 · 理解原理
核心规则
目标
构筑并移除八组同花色的完整 K 到 A 序列。
正在玩的变体: 默认两花色 · 可选一花色或四花色
- 玩家
- 1
- 时长
- 10–30 min
- 牌组
- 104 张牌
摆牌
- 使用104张牌。
- 发54张牌到10列:前4列各6张,后6列各5张;只有最上面的牌可见。
- 剩余 50 张牌组成 5 组,每组 10 张。
一轮或一局的进行过程
- 移动一张明牌或同花色严格递减的顺子。
- 一张牌/顺子可以放到点数刚高一档的牌上,颜色不限。
- 空列可接任意合法牌或顺子。
- 必要时发下一行10张牌。
详细规则
详细规则
正在玩的变体: 默认两花色 · 可选一花色或四花色 · 版本 1.0.0
目标
构筑并移除八组同花色的完整 K 到 A 序列。
摆牌
- 使用104张牌。
- 发54张牌到10列:前4列各6张,后6列各5张;只有最上面的牌可见。
- 剩余 50 张牌组成 5 组,每组 10 张。
一轮或一局的进行过程
- 移动一张明牌或同花色严格递减的顺子。
- 一张牌/顺子可以放到点数刚高一档的牌上,颜色不限。
- 空列可接任意合法牌或顺子。
- 必要时发下一行10张牌。
合法操作与义务
- 若有空列,则不能发新一行。
- 只能整体移动同花色顺子。
- 当同花色的K到A完整顺序出现时,会自动移除。
分数
- 胜利:移除8组顺子。
- 可选计分:起始500分,每步-1,完成一套+100分。
游戏结束
- 对局以胜利或弃权结束;只要还有可行的出牌或发牌,就不会判定自动失败。
特殊情况与锁定变体
- 1、2和4色等级使用相同的移动规则。
- 休闲模式允许撤销;竞技模式可能禁止撤销发牌,具体取决于设置。
人工智能
AI 只会使用自己的手牌、公开牌、允许的历史记录,以及服务器传来的合法操作。
简单
仅从合法动作中选择,带有一定随机性,不进行深度预判。
普通
采用稳定的启发式策略,会考虑分数、轮次和已明示的牌。
困难
会评估多步行动、记录公开信息,并减少战术失误。
- 提示 AI 优先创建或延长同花色牌序、翻开暗牌,并保留空列。
- 困难:在考虑列的临时容量时,搜索移动序列。
02 · 待检查牌
待检查牌
查看这些牌的点数和花色。
视频中的操作查看各类操作
按牌点构筑
1 / 5正在准备牌组…
查看此演示步骤
- 找出要移动的顶部牌。
- 把8♠放在9♥下面。
- 点数递减,但花色不同。
待检查牌
01 · 局势
找出要移动的顶部牌。
一张牌可以放在点数刚高一档的牌上,即使花色不同也可以。这个放置不一定会形成一组可移动的顺子。
教学示例 · 可操作的牌桌牌