GUIDA DEL GIOCO
Tarocchi francesi
Gioco di prese a 4 o 5 giocatori con monte («chien») e contratto.

01 · COMPRENDERE IL PRINCIPIO
Regole essenziali
Obiettivo
Gioco di prese a 4 o 5 giocatori con monte («chien») e contratto.
Variante giocata: Variante CardVerse · 78 carte · contratti, monte e bout
- Giocatori
- 4 a 5
- Durata
- 30–60 min
- Mazzo
- Carte: 78
Scegli un contratto
I contratti salgono in questo ordine: Prise, Garde, Garde sans, Garde contre. Passate o proponete un contratto superiore a quello già annunciato.
Prendere il monte
Con Prise o Garde, il dichiarante riceve il monte («chien»), poi deve scartare lo stesso numero di carte. Con Garde sans o Garde contre, il monte non viene preso in mano.
Scegliere lo scarto
Scartate prima le carte ordinarie. Re, atout e bout sono protetti finché nella variante proposta restano carte ordinarie disponibili.
Rispondere al seme richiesto
Dovete giocare una carta del seme richiesto se ne avete una. Il valore dell'altra vostra carta non permette di evitare questo obbligo.
Taglia con il Tarot
Senza carte del seme richiesto, giocate un atout se ne avete, superando gli atout già giocati se possibile. La Scusa resta un'opzione particolare.
Giocare un atout superiore
Su un attacco di briscola, fornite briscola. Se avete una briscola superiore alla più alta già giocata, dovete calarla; altrimenti è consentita una briscola inferiore.
Giocare la Scusa
La Scusa può essere giocata senza rispondere al seme richiesto né tagliare. Non vince la presa. La sua attribuzione dipende dal momento in cui viene giocata; consultate il conteggio finale della mano.
Riconoscere i tre bout
Il Piccolo, il 21 di atout e la Scusa sono i tre bout. Il loro numero nelle carte del dichiarante determina l'obiettivo di punti.
L'obiettivo secondo i bout
Il dichiarante deve raggiungere 56 punti con zero bout, 51 con uno, 41 con due e 36 con tre. Il moltiplicatore del contratto si applica poi al risultato.
Regole dettagliate
Variante giocata: Variante CardVerse · 78 carte · contratti, monte e bout · Versione 1.0.0
L'essenziale per iniziare
Gioco di prese a 4 o 5 giocatori con monte («chien») e contratto.
Scegli un contratto
I contratti salgono in questo ordine: Prise, Garde, Garde sans, Garde contre. Passate o proponete un contratto superiore a quello già annunciato.
Prendere il monte
Con Prise o Garde, il dichiarante riceve il monte («chien»), poi deve scartare lo stesso numero di carte. Con Garde sans o Garde contre, il monte non viene preso in mano.
Scegliere lo scarto
Scartate prima le carte ordinarie. Re, atout e bout sono protetti finché nella variante proposta restano carte ordinarie disponibili.
Rispondere al seme richiesto
Dovete giocare una carta del seme richiesto se ne avete una. Il valore dell'altra vostra carta non permette di evitare questo obbligo.
Taglia con il Tarot
Senza carte del seme richiesto, giocate un atout se ne avete, superando gli atout già giocati se possibile. La Scusa resta un'opzione particolare.
Giocare un atout superiore
Su un attacco di briscola, fornite briscola. Se avete una briscola superiore alla più alta già giocata, dovete calarla; altrimenti è consentita una briscola inferiore.
Giocare la Scusa
La Scusa può essere giocata senza rispondere al seme richiesto né tagliare. Non vince la presa. La sua attribuzione dipende dal momento in cui viene giocata; consultate il conteggio finale della mano.
Riconoscere i tre bout
Il Piccolo, il 21 di atout e la Scusa sono i tre bout. Il loro numero nelle carte del dichiarante determina l'obiettivo di punti.
L'obiettivo secondo i bout
Il dichiarante deve raggiungere 56 punti con zero bout, 51 con uno, 41 con due e 36 con tre. Il moltiplicatore del contratto si applica poi al risultato.
Il tavolo vi guida a ogni turno e propone le mosse consentite. Questa guida presenta i principi del gioco; le varianti regionali possono differire.
02 · Carte da esaminare
Carte da esaminare
Guardate i valori e i semi di queste carte.
LE AZIONI IN VIDEOScopri ogni tipo di mossa
Scegli un contratto
1 / 9Preparazione delle carte…
Leggere i passaggi di questa dimostrazione
- Individuate le scelte o il conteggio di questo esempio.
- Annunciate una Garde dopo una Prise, oppure passate.
- L'ultima dichiarazione determina il dichiarante e il contratto.
Carte da esaminare
01 · Situazione
Individuate le scelte o il conteggio di questo esempio.
I contratti salgono in questo ordine: Prise, Garde, Garde sans, Garde contre. Passate o proponete un contratto superiore a quello già annunciato.
Esempio didattico · carte sul tavolo giocabili