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GUIDA DEL GIOCO

Tarocchi francesi

Gioco di prese a 4 o 5 giocatori con monte («chien») e contratto.

01 · COMPRENDERE IL PRINCIPIO

Regole essenziali

Obiettivo

Gioco di prese a 4 o 5 giocatori con monte («chien») e contratto.

Variante giocata: Variante CardVerse · 78 carte · contratti, monte e bout

Giocatori
4 a 5
Durata
30–60 min
Mazzo
Carte: 78

Scegli un contratto

I contratti salgono in questo ordine: Prise, Garde, Garde sans, Garde contre. Passate o proponete un contratto superiore a quello già annunciato.

Prendere il monte

Con Prise o Garde, il dichiarante riceve il monte («chien»), poi deve scartare lo stesso numero di carte. Con Garde sans o Garde contre, il monte non viene preso in mano.

Scegliere lo scarto

Scartate prima le carte ordinarie. Re, atout e bout sono protetti finché nella variante proposta restano carte ordinarie disponibili.

Rispondere al seme richiesto

Dovete giocare una carta del seme richiesto se ne avete una. Il valore dell'altra vostra carta non permette di evitare questo obbligo.

Taglia con il Tarot

Senza carte del seme richiesto, giocate un atout se ne avete, superando gli atout già giocati se possibile. La Scusa resta un'opzione particolare.

Giocare un atout superiore

Su un attacco di briscola, fornite briscola. Se avete una briscola superiore alla più alta già giocata, dovete calarla; altrimenti è consentita una briscola inferiore.

Giocare la Scusa

La Scusa può essere giocata senza rispondere al seme richiesto né tagliare. Non vince la presa. La sua attribuzione dipende dal momento in cui viene giocata; consultate il conteggio finale della mano.

Riconoscere i tre bout

Il Piccolo, il 21 di atout e la Scusa sono i tre bout. Il loro numero nelle carte del dichiarante determina l'obiettivo di punti.

L'obiettivo secondo i bout

Il dichiarante deve raggiungere 56 punti con zero bout, 51 con uno, 41 con due e 36 con tre. Il moltiplicatore del contratto si applica poi al risultato.

Regole dettagliate

Variante giocata: Variante CardVerse · 78 carte · contratti, monte e bout · Versione 1.0.0

L'essenziale per iniziare

Gioco di prese a 4 o 5 giocatori con monte («chien») e contratto.

Scegli un contratto

I contratti salgono in questo ordine: Prise, Garde, Garde sans, Garde contre. Passate o proponete un contratto superiore a quello già annunciato.

Prendere il monte

Con Prise o Garde, il dichiarante riceve il monte («chien»), poi deve scartare lo stesso numero di carte. Con Garde sans o Garde contre, il monte non viene preso in mano.

Scegliere lo scarto

Scartate prima le carte ordinarie. Re, atout e bout sono protetti finché nella variante proposta restano carte ordinarie disponibili.

Rispondere al seme richiesto

Dovete giocare una carta del seme richiesto se ne avete una. Il valore dell'altra vostra carta non permette di evitare questo obbligo.

Taglia con il Tarot

Senza carte del seme richiesto, giocate un atout se ne avete, superando gli atout già giocati se possibile. La Scusa resta un'opzione particolare.

Giocare un atout superiore

Su un attacco di briscola, fornite briscola. Se avete una briscola superiore alla più alta già giocata, dovete calarla; altrimenti è consentita una briscola inferiore.

Giocare la Scusa

La Scusa può essere giocata senza rispondere al seme richiesto né tagliare. Non vince la presa. La sua attribuzione dipende dal momento in cui viene giocata; consultate il conteggio finale della mano.

Riconoscere i tre bout

Il Piccolo, il 21 di atout e la Scusa sono i tre bout. Il loro numero nelle carte del dichiarante determina l'obiettivo di punti.

L'obiettivo secondo i bout

Il dichiarante deve raggiungere 56 punti con zero bout, 51 con uno, 41 con due e 36 con tre. Il moltiplicatore del contratto si applica poi al risultato.

Il tavolo vi guida a ogni turno e propone le mosse consentite. Questa guida presenta i principi del gioco; le varianti regionali possono differire.

02 · Carte da esaminare

Carte da esaminare

Guardate i valori e i semi di queste carte.

LE AZIONI IN VIDEOScopri ogni tipo di mossa

Scegli un contratto

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I contratti salgono in questo ordine: Prise, Garde, Garde sans, Garde contre. Passate o proponete un contratto superiore a quello già annunciato.

Carte da esaminare

01 · Situazione

Individuate le scelte o il conteggio di questo esempio.

I contratti salgono in questo ordine: Prise, Garde, Garde sans, Garde contre. Passate o proponete un contratto superiore a quello già annunciato.

Esempio didattico · carte sul tavolo giocabili
0.0 / 9.0 s

Preparazione delle carte…

Leggere i passaggi di questa dimostrazione
  1. Individuate le scelte o il conteggio di questo esempio.
  2. Annunciate una Garde dopo una Prise, oppure passate.
  3. L'ultima dichiarazione determina il dichiarante e il contratto.

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