SPELGUIDEN
Fransk tarot
Stickspel för 4 eller 5 spelare med reserv (chien) och kontrakt.

01 · FÖRSTÅ PRINCIPEN
Väsentliga regler
Mål
Stickspel för 4 eller 5 spelare med reserv (chien) och kontrakt.
Variant som spelas: CardVerse-variant · 78 kort · kontrakt, reserv (chien) och nyckelkort (bouts)
- Spelare
- 4 till 5
- Speltid
- 30–60 min
- Kortlek
- 78 kort
Välj ett kontrakt
Kontrakten höjs i denna ordning: prise, garde, garde sans, garde contre. Passa eller lägg ett högre kontrakt än det som redan annonserats.
Ta reserven (chien)
Med Prise eller Garde får spelföraren reserven (chien) och måste sedan lägga undan lika många kort. Vid Garde sans eller Garde contre tas reserven inte upp på handen.
Lägga undan kort
Lägg först undan de vanliga korten. Kungar, trumf och nyckelkort (bouts) skyddas så länge det finns vanliga kort kvar i den föreslagna varianten.
Följ begärd färg
Du måste spela ett kort i den begärda färgen om du har det. Ditt andra korts värde gör att du inte kan slippa detta krav.
Trumfa i Tarot
Om du inte har den begärda färgen, spela en trumf om du har en, och gå över de redan spelade trumferna om möjligt. Excuse är fortfarande ett särskilt alternativ.
Spela en högre trumf
Vid utspel i trumf måste du följa med trumf. Om du har en högre trumf än den högsta som redan lagts måste du spela den; annars är en lägre trumf fortfarande tillåten.
Spela Excuse
Excuse kan spelas utan att följa utspelad färg eller trumfa. Kortet vinner inte sticket. Vem som får det beror på när det spelas; se poängräkningen efter given.
Känn igen de tre nyckelkorten (bouts)
Petit, trumf 21 och Excuse är de tre nyckelkorten (bouts). Antalet i spelförarens kort avgör poängmålet.
Poängmålet efter antal nyckelkort (bouts)
Spelföraren måste nå 56 poäng med noll nyckelkort (bouts), 51 med ett, 41 med två och 36 med tre. Därefter tillämpas kontraktets multiplikator på resultatet.
Detaljerade regler
Variant som spelas: CardVerse-variant · 78 kort · kontrakt, reserv (chien) och nyckelkort (bouts) · Version 1.0.0
Det viktigaste för att komma igång
Stickspel för 4 eller 5 spelare med reserv (chien) och kontrakt.
Välj ett kontrakt
Kontrakten höjs i denna ordning: prise, garde, garde sans, garde contre. Passa eller lägg ett högre kontrakt än det som redan annonserats.
Ta reserven (chien)
Med Prise eller Garde får spelföraren reserven (chien) och måste sedan lägga undan lika många kort. Vid Garde sans eller Garde contre tas reserven inte upp på handen.
Lägga undan kort
Lägg först undan de vanliga korten. Kungar, trumf och nyckelkort (bouts) skyddas så länge det finns vanliga kort kvar i den föreslagna varianten.
Följ begärd färg
Du måste spela ett kort i den begärda färgen om du har det. Ditt andra korts värde gör att du inte kan slippa detta krav.
Trumfa i Tarot
Om du inte har den begärda färgen, spela en trumf om du har en, och gå över de redan spelade trumferna om möjligt. Excuse är fortfarande ett särskilt alternativ.
Spela en högre trumf
Vid utspel i trumf måste du följa med trumf. Om du har en högre trumf än den högsta som redan lagts måste du spela den; annars är en lägre trumf fortfarande tillåten.
Spela Excuse
Excuse kan spelas utan att följa utspelad färg eller trumfa. Kortet vinner inte sticket. Vem som får det beror på när det spelas; se poängräkningen efter given.
Känn igen de tre nyckelkorten (bouts)
Petit, trumf 21 och Excuse är de tre nyckelkorten (bouts). Antalet i spelförarens kort avgör poängmålet.
Poängmålet efter antal nyckelkort (bouts)
Spelföraren måste nå 56 poäng med noll nyckelkort (bouts), 51 med ett, 41 med två och 36 med tre. Därefter tillämpas kontraktets multiplikator på resultatet.
Bordet guidar dig genom varje tur och föreslår tillåtna drag. Den här guiden visar spelets grundprinciper; regionala varianter kan skilja sig åt.
02 · Kort att granska
Kort att granska
Titta på värdena och färgerna på dessa kort.
SPELÅTGÄRDER PÅ VIDEOSe varje typ av drag
Välj ett kontrakt
1 / 9Förbereder korten…
Läs stegen i den här demonstrationen
- Hitta valen eller poängen i detta exempel.
- Bjud Garde efter Prise, eller passa.
- Det sista budet fastställer spelföraren och kontraktet.
Kort att granska
01 · Läge
Hitta valen eller poängen i detta exempel.
Kontrakten höjs i denna ordning: prise, garde, garde sans, garde contre. Passa eller lägg ett högre kontrakt än det som redan annonserats.
Pedagogiskt exempel · spelbara bordskort