खेल गाइड
टेक्सास होल्ड'एम
दो निजी कार्ड और पाँच साझा कार्ड।

01 · सिद्धांत को समझें
मुख्य नियम
लक्ष्य
सात उपलब्ध पत्तियों में से सर्वोत्तम पाँच-पत्ती पोकर हाथ बनाइए, या विरोधियों के फोल्ड करने से पॉट जीतिए।
खेला गया संस्करण: बिना सीमा · वर्चुअल चिप्स
- खिलाड़ी
- 2 से 9
- अवधि
- 15–45 min
- गड्डी
- 52 कार्ड
सेटअप
- 2 से 9 खिलाड़ी; बटन, छोटी ब्लाइंड और बड़ी ब्लाइंड हर हाथ बदलती हैं।
- हर खिलाड़ी को दो निजी कार्ड मिलते हैं।
- तीन चरणों में पाँच साझा कार्ड बांटे जाते हैं: फ्लॉप (3), टर्न (1), रिवर (1)।
- चिपें मुफ़्त, काल्पनिक और परिवर्तनीय नहीं हैं।
एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया
- प्री-फ़्लॉप: कार्रवाई बिग ब्लाइंड के बाईं ओर से शुरू होती है.
- फ्लॉप, टर्न और रिवर: सक्रिय खिलाड़ियों में बटन के बाईं ओर की कार्रवाई।
- हर बारी में: चेक, दाँव, कॉल, रेज़, काल्पनिक ऑल-इन या फोल्ड।
- रिवर के बाद, खुलासा करें और सबसे अच्छे पाँच-कार्ड हाथ का निर्माण करें।
विस्तृत नियम
विस्तृत नियम
खेला गया संस्करण: बिना सीमा · वर्चुअल चिप्स · संस्करण 1.0.0
लक्ष्य
सात उपलब्ध पत्तियों में से सर्वोत्तम पाँच-पत्ती पोकर हाथ बनाइए, या विरोधियों के फोल्ड करने से पॉट जीतिए।
सेटअप
- 2 से 9 खिलाड़ी; बटन, छोटी ब्लाइंड और बड़ी ब्लाइंड हर हाथ बदलती हैं।
- हर खिलाड़ी को दो निजी कार्ड मिलते हैं।
- तीन चरणों में पाँच साझा कार्ड बांटे जाते हैं: फ्लॉप (3), टर्न (1), रिवर (1)।
- चिपें मुफ़्त, काल्पनिक और परिवर्तनीय नहीं हैं।
एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया
- प्री-फ़्लॉप: कार्रवाई बिग ब्लाइंड के बाईं ओर से शुरू होती है.
- फ्लॉप, टर्न और रिवर: सक्रिय खिलाड़ियों में बटन के बाईं ओर की कार्रवाई।
- हर बारी में: चेक, दाँव, कॉल, रेज़, काल्पनिक ऑल-इन या फोल्ड।
- रिवर के बाद, खुलासा करें और सबसे अच्छे पाँच-कार्ड हाथ का निर्माण करें।
मान्य चालें और दायित्व
- न्यूनतम रेज़ कम से कम पिछली पूरी रेज़ के बराबर होती है।
- एक खिलाड़ी अपने वर्चुअल स्टैक से अधिक दांव नहीं लगा सकता।
- साइड पॉट स्वीकृत योगदानों के अनुसार अलग किए जाते हैं।
- ऑल-इन खिलाड़ी केवल उन्हीं पॉटों के लिए पात्र रहता है जिनमें उसने योगदान दिया है।
- निजी कार्ड शोडाउन या अनुमत स्वैच्छिक खुलासे तक गुप्त रहते हैं।
स्कोर
- ड्रॉ पोकर जैसी हाथों की रैंकिंग; ठीक पाँच कार्ड गिने जाते हैं।
- मुख्य पॉट और हर साइड पॉट अलग-अलग दिए जाते हैं; बराबरी होने पर बाँटा जाता है, और विषम चिप निर्धारित स्थान के अनुसार दी जाती है।
खेल समाप्त
- जब एक को छोड़कर सब फ़ोल्ड कर देते हैं या शोडाउन पर पॉट बाँट दिए जाते हैं, हाथ समाप्त होता है।
- कमरे अवधि या हाथों की संख्या में सीमित हो सकते हैं; कोई निकासी नहीं होती।
विशेष मामले और लॉक किए गए वैरिएंट
- अगर सभी सक्रिय खिलाड़ियों के ऑल-इन होने के बाद पाँच से कम साझा कार्डों की आवश्यकता हो, तो सर्वर बिना नई बोलियों के शेष बोर्ड बाँट देता है।
- मानक नो-लिमिट नियमों में अधूरी ऑल-इन रेज़ से दोबारा रेज़ करने का अवसर हमेशा नहीं खुलता।
- हेड्स-अप में बटन छोटी ब्लाइंड और प्रीफ़्लॉप का पहला खिलाड़ी होता है।
कृत्रिम बुद्धिमत्ता
एआई केवल अपना हाथ, सार्वजनिक कार्ड, अनुमत इतिहास और सर्वर से भेजी गई वैध कार्रवाइयों का उपयोग करते हैं।
आसान
केवल वैध क्रियाओं में से चुनता है, थोड़े-से यादृच्छिकपन के साथ और बिना गहरी पूर्व-योजना के।
सामान्य
स्थिर अनुमान-आधारित रणनीति लागू करता है और स्कोर, चाल तथा दिख रहे कार्डों को ध्यान में रखता है।
कठिन
कई चालों के क्रम का मूल्यांकन करता है, सार्वजनिक जानकारी याद रखता है और रणनीतिक गलतियाँ कम करता है।
- आसान अपनी पत्तियों की तुरंत ताकत को ज़्यादा महत्व देता है।
- सामान्य मोड पोज़िशन, स्टैक की गहराई, पॉट ऑड्स, बोर्ड टेक्सचर और सरल शुरुआती रेंज का उपयोग करता है।
- कठिन मोड Monte-Carlo से जीत की संभावना का अनुमान लगाता है, नियंत्रित ब्लफ़ आवृत्ति रखता है और केवल सार्वजनिक जानकारी पढ़ता है।
02 · जाँच करने वाले कार्ड
जाँच करने वाले कार्ड
इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।
वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें
दो निजी कार्ड
1 / 18कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…
इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
- रिज़र्व उपलब्ध है.
- बाँटे गए कार्ड पलटें।
- आपके निजी हाथ में दो पत्ते हैं।
जाँच करने वाले कार्ड
01 · स्थिति
रिज़र्व उपलब्ध है.
हर खिलाड़ी को दो निजी कार्ड मिलते हैं। केवल आपके कार्ड दिखाई देते हैं; पाँच साझा कार्ड बाद में केंद्र में आते हैं।
शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड