← Tutte le guide

GUIDA DEL GIOCO

Texas Hold'em

Due carte private e cinque carte comuni.

01 · COMPRENDERE IL PRINCIPIO

Regole essenziali

Obiettivo

Formare la miglior mano di cinque carte tra sette carte disponibili o vincere il piatto per abbandono degli avversari.

Variante giocata: Senza limite · gettoni virtuali

Giocatori
2 a 9
Durata
15–45 min
Mazzo
52 carte

Preparazione

  1. 2 a 9 giocatori; bottone, piccolo buio e grande buio ruotano a ogni mano.
  2. Ogni giocatore riceve due carte private.
  3. Cinque carte comuni vengono distribuite in tre fasi: flop (3), turn (1), river (1).
  4. I gettoni sono gratuiti, fittizi e non convertibili.

Svolgimento di un turno o di una mano

  1. Preflop: azione alla sinistra del grande buio.
  2. Flop, turn e river: azione alla sinistra del bottone tra i giocatori attivi.
  3. A ogni turno: check, puntata, vedere, rilanciare, all-in virtuale o passare.
  4. Dopo il river, showdown e costruzione della migliore mano di cinque carte.
Regole dettagliate

Regole dettagliate

Variante giocata: Senza limite · gettoni virtuali · Versione 1.0.0

Obiettivo

Formare la miglior mano di cinque carte tra sette carte disponibili o vincere il piatto per abbandono degli avversari.

Preparazione

  1. 2 a 9 giocatori; bottone, piccolo buio e grande buio ruotano a ogni mano.
  2. Ogni giocatore riceve due carte private.
  3. Cinque carte comuni vengono distribuite in tre fasi: flop (3), turn (1), river (1).
  4. I gettoni sono gratuiti, fittizi e non convertibili.

Svolgimento di un turno o di una mano

  1. Preflop: azione alla sinistra del grande buio.
  2. Flop, turn e river: azione alla sinistra del bottone tra i giocatori attivi.
  3. A ogni turno: check, puntata, vedere, rilanciare, all-in virtuale o passare.
  4. Dopo il river, showdown e costruzione della migliore mano di cinque carte.

Azioni consentite e obblighi

  • Un rilancio minimo è almeno pari all'ultimo rilancio completo.
  • Un giocatore non può puntare più del proprio stack virtuale.
  • I side pot sono separati in base ai contributi ammissibili.
  • Un giocatore all-in resta eleggibile solo per i piatti a cui ha contribuito.
  • Le carte private restano segrete fino allo showdown o a una rivelazione volontaria autorizzata.

Punteggio

  • Stessa gerarchia delle combinazioni del poker chiuso; contano esattamente cinque carte.
  • Il piatto principale e ogni piatto secondario vengono assegnati separatamente; in caso di parità si dividono, con il gettone dispari assegnato secondo la posizione definita.

Fine partita

  • La mano termina quando tutti tranne uno si ritirano o dopo l'assegnazione dei piatti allo showdown.
  • I saloni possono essere limitati nel tempo o nel numero di mani; non esiste alcun prelievo.

Casi particolari e varianti bloccate

  • Se servono meno di cinque carte comuni dopo che tutti i giocatori attivi sono all-in, il server distribuisce il board rimanente senza nuove puntate.
  • Un rilancio all-in incompleto non riapre necessariamente l'azione secondo le regole standard no-limit.
  • Nel testa a testa il bottone vale da small blind e primo a parlare preflop.

Intelligenza artificiale

Le IA usano solo la propria mano, le carte pubbliche, la cronologia consentita e le azioni legali trasmesse dal server.

Facile

Sceglie solo tra le azioni legali, con una parte di casualità e senza anticipazione profonda.

Normale

Applica una strategia euristica stabile, tenendo conto del punteggio, del turno e delle carte visibili.

Difficile

Valuta più sequenze di azioni, memorizza le informazioni pubbliche e limita gli errori tattici.

  • Facile gioca soprattutto in base alla forza immediata delle proprie carte.
  • Normale usa posizione, profondità, odds del piatto, texture del board e range di partenza semplificati.
  • Difficile stima l'equità con Monte Carlo, mantiene frequenze di bluff controllate e legge solo le informazioni pubbliche.

02 · Carte da esaminare

Carte da esaminare

Guardate i valori e i semi di queste carte.

LE AZIONI IN VIDEOScopri ogni tipo di mossa

Le due carte private

1 / 18
Ogni giocatore riceve due carte private. Solo le vostre sono visibili; le cinque carte comuni arrivano poi al centro.

Carte da esaminare

01 · Situazione

La riserva è disponibile.

Ogni giocatore riceve due carte private. Solo le vostre sono visibili; le cinque carte comuni arrivano poi al centro.

Esempio didattico · carte sul tavolo giocabili
0.0 / 9.0 s

Preparazione delle carte…

Leggere i passaggi di questa dimostrazione
  1. La riserva è disponibile.
  2. Scoprite le carte distribuite.
  3. La vostra mano privata contiene due carte.

Preferenze sulla privacy

Archiviazione necessaria
La sessione e le vostre preferenze.
Statistiche di utilizzo facoltative
Questa scelta è facoltativa e indipendente dagli annunci. Google Analytics riceve dati tecnici di utilizzo, senza indirizzo e-mail, nickname né contenuto della partita. Potete revocare il vostro consenso qui.
Pubblicità e tracciamento
Non disponibile al momento.

Cookie e archiviazione del browser