คู่มือเกม
เท็กซัสโฮลด์เอ็ม
ไพ่ส่วนตัว 2 ใบและไพ่กองกลาง 5 ใบ

01 · ทำความเข้าใจหลักการ
กติกาสำคัญ
เป้าหมาย
สร้างมือโป๊กเกอร์ 5 ใบที่ดีที่สุดจากไพ่ที่มีให้ 7 ใบ หรือชนะกองกลางเมื่อคู่ต่อสู้หมอบ
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ไม่จำกัดเดิมพัน · ชิปสมมติ
- ผู้เล่น
- 2 ถึง 9
- ระยะเวลา
- 15–45 min
- สำรับ
- 52 ใบ
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 2 ถึง 9 คน; ปุ่มเจ้ามือ, สมอลบลายด์ และบิ๊กบลายด์หมุนทุกมือ.
- ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัว 2 ใบ
- แจกไพ่กองกลาง 5 ใบเป็น 3 ช่วง: ฟล็อป (3), เทิร์น (1), ริเวอร์ (1)
- ชิปฟรี เป็นของสมมติ และแลกเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นไม่ได้
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- พรีฟล็อป: การเล่นเริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของบิ๊กบลายด์
- ฟลอป, เทิร์น และริเวอร์: การกระทำอยู่ทางซ้ายของปุ่มตามลำดับผู้เล่นที่ยังอยู่ในเกม
- ในแต่ละตา: เช็ก วางเดิมพัน ตาม เพิ่มเดิมพัน ออลอินด้วยชิปเสมือน หรือหมอบ
- หลัง river ให้เปิดไพ่และจัดมือ 5 ใบที่ดีที่สุด
กฎโดยละเอียด
กฎโดยละเอียด
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ไม่จำกัดเดิมพัน · ชิปสมมติ · เวอร์ชัน 1.0.0
เป้าหมาย
สร้างมือโป๊กเกอร์ 5 ใบที่ดีที่สุดจากไพ่ที่มีให้ 7 ใบ หรือชนะกองกลางเมื่อคู่ต่อสู้หมอบ
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 2 ถึง 9 คน; ปุ่มเจ้ามือ, สมอลบลายด์ และบิ๊กบลายด์หมุนทุกมือ.
- ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัว 2 ใบ
- แจกไพ่กองกลาง 5 ใบเป็น 3 ช่วง: ฟล็อป (3), เทิร์น (1), ริเวอร์ (1)
- ชิปฟรี เป็นของสมมติ และแลกเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นไม่ได้
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- พรีฟล็อป: การเล่นเริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของบิ๊กบลายด์
- ฟลอป, เทิร์น และริเวอร์: การกระทำอยู่ทางซ้ายของปุ่มตามลำดับผู้เล่นที่ยังอยู่ในเกม
- ในแต่ละตา: เช็ก วางเดิมพัน ตาม เพิ่มเดิมพัน ออลอินด้วยชิปเสมือน หรือหมอบ
- หลัง river ให้เปิดไพ่และจัดมือ 5 ใบที่ดีที่สุด
การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ
- การเพิ่มเดิมพันขั้นต่ำต้องไม่น้อยกว่าการเพิ่มเดิมพันเต็มครั้งล่าสุด
- ผู้เล่นวางเดิมพันเกินชิปเสมือนไม่ได้
- side pot จะแยกตามเงินที่ลงได้
- ผู้เล่นที่ออลอินยังมีสิทธิ์เฉพาะพอตที่ตนลงสมทบ
- ไพ่ส่วนตัวจะเป็นความลับจนกว่าจะเปิดไพ่หรือมีการเปิดเผยโดยสมัครใจที่อนุญาต
คะแนน
- จัดอันดับแบบโป๊กเกอร์ปิด; นับไพ่ห้าใบพอดี
- กองกลางและไซด์พอตแต่ละกองจะถูกจัดสรรแยกกัน; กรณีแต้มเท่ากันจะแบ่งกัน และชิปที่เหลือค่อยให้ตามตำแหน่งที่กำหนด
จบเกม
- รอบจบเมื่อทุกคนยกเว้น 1 คนหมอบ หรือหลังแบ่งกองตามการเปิดไพ่
- ห้องเล่นอาจจำกัดเวลา หรือจำนวนมือ ไม่มีการถอนเงินจริง
กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้
- หากไพ่กลางที่ยังต้องแจกมีน้อยกว่าห้าใบหลังผู้เล่นที่ยังอยู่ทั้งหมดออลอิน เซิร์ฟเวอร์แจกไพ่กลางที่เหลือโดยไม่มีรอบเดิมพันใหม่
- การเพิ่มเดิมพันแบบออลอินที่ไม่ครบจำนวน ไม่จำเป็นต้องเปิดรอบการตัดสินใจใหม่ตามกฎ no-limit มาตรฐาน
- ในเกมเฮดส์อัป ปุ่มจะเป็นบลายด์เล็กและเป็นผู้ลงก่อนก่อนฟล็อป
ปัญญาประดิษฐ์
AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา
ง่าย
เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก
ปกติ
ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น
ยาก
ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
- ง่าย: เน้นใช้พลังที่มีในไพ่แบบทันที
- ปกติใช้ตำแหน่ง ขนาดสแต็ก อัตราต่อรองกองกลาง ลักษณะไพ่กลาง และช่วงมือเริ่มต้นแบบย่อ
- ยากประเมินความได้เปรียบด้วย Monte-Carlo เก็บความถี่การบลัฟอย่างมีการควบคุม และอ่านเฉพาะข้อมูลสาธารณะ
02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้
การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ
ไพ่ส่วนตัว 2 ใบ
1 / 18กำลังเตรียมไพ่…
อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
- กองสำรองพร้อมใช้งาน
- พลิกไพ่ที่แจกไว้
- มือส่วนตัวของคุณมีไพ่สองใบ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
01 · สถานการณ์
กองสำรองพร้อมใช้งาน
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัว 2 ใบ มีเพียงไพ่ของคุณเท่านั้นที่มองเห็นได้; จากนั้นไพ่กลาง 5 ใบจะลงสู่กลางโต๊ะ
ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้