← คู่มือทั้งหมด

คู่มือเกม

เท็กซัสโฮลด์เอ็ม

ไพ่ส่วนตัว 2 ใบและไพ่กองกลาง 5 ใบ

01 · ทำความเข้าใจหลักการ

กติกาสำคัญ

เป้าหมาย

สร้างมือโป๊กเกอร์ 5 ใบที่ดีที่สุดจากไพ่ที่มีให้ 7 ใบ หรือชนะกองกลางเมื่อคู่ต่อสู้หมอบ

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ไม่จำกัดเดิมพัน · ชิปสมมติ

ผู้เล่น
2 ถึง 9
ระยะเวลา
15–45 min
สำรับ
52 ใบ

ตั้งค่า

  1. ผู้เล่น 2 ถึง 9 คน; ปุ่มเจ้ามือ, สมอลบลายด์ และบิ๊กบลายด์หมุนทุกมือ.
  2. ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัว 2 ใบ
  3. แจกไพ่กองกลาง 5 ใบเป็น 3 ช่วง: ฟล็อป (3), เทิร์น (1), ริเวอร์ (1)
  4. ชิปฟรี เป็นของสมมติ และแลกเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นไม่ได้

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. พรีฟล็อป: การเล่นเริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของบิ๊กบลายด์
  2. ฟลอป, เทิร์น และริเวอร์: การกระทำอยู่ทางซ้ายของปุ่มตามลำดับผู้เล่นที่ยังอยู่ในเกม
  3. ในแต่ละตา: เช็ก วางเดิมพัน ตาม เพิ่มเดิมพัน ออลอินด้วยชิปเสมือน หรือหมอบ
  4. หลัง river ให้เปิดไพ่และจัดมือ 5 ใบที่ดีที่สุด
กฎโดยละเอียด

กฎโดยละเอียด

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ไม่จำกัดเดิมพัน · ชิปสมมติ · เวอร์ชัน 1.0.0

เป้าหมาย

สร้างมือโป๊กเกอร์ 5 ใบที่ดีที่สุดจากไพ่ที่มีให้ 7 ใบ หรือชนะกองกลางเมื่อคู่ต่อสู้หมอบ

ตั้งค่า

  1. ผู้เล่น 2 ถึง 9 คน; ปุ่มเจ้ามือ, สมอลบลายด์ และบิ๊กบลายด์หมุนทุกมือ.
  2. ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัว 2 ใบ
  3. แจกไพ่กองกลาง 5 ใบเป็น 3 ช่วง: ฟล็อป (3), เทิร์น (1), ริเวอร์ (1)
  4. ชิปฟรี เป็นของสมมติ และแลกเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นไม่ได้

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. พรีฟล็อป: การเล่นเริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของบิ๊กบลายด์
  2. ฟลอป, เทิร์น และริเวอร์: การกระทำอยู่ทางซ้ายของปุ่มตามลำดับผู้เล่นที่ยังอยู่ในเกม
  3. ในแต่ละตา: เช็ก วางเดิมพัน ตาม เพิ่มเดิมพัน ออลอินด้วยชิปเสมือน หรือหมอบ
  4. หลัง river ให้เปิดไพ่และจัดมือ 5 ใบที่ดีที่สุด

การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ

  • การเพิ่มเดิมพันขั้นต่ำต้องไม่น้อยกว่าการเพิ่มเดิมพันเต็มครั้งล่าสุด
  • ผู้เล่นวางเดิมพันเกินชิปเสมือนไม่ได้
  • side pot จะแยกตามเงินที่ลงได้
  • ผู้เล่นที่ออลอินยังมีสิทธิ์เฉพาะพอตที่ตนลงสมทบ
  • ไพ่ส่วนตัวจะเป็นความลับจนกว่าจะเปิดไพ่หรือมีการเปิดเผยโดยสมัครใจที่อนุญาต

คะแนน

  • จัดอันดับแบบโป๊กเกอร์ปิด; นับไพ่ห้าใบพอดี
  • กองกลางและไซด์พอตแต่ละกองจะถูกจัดสรรแยกกัน; กรณีแต้มเท่ากันจะแบ่งกัน และชิปที่เหลือค่อยให้ตามตำแหน่งที่กำหนด

จบเกม

  • รอบจบเมื่อทุกคนยกเว้น 1 คนหมอบ หรือหลังแบ่งกองตามการเปิดไพ่
  • ห้องเล่นอาจจำกัดเวลา หรือจำนวนมือ ไม่มีการถอนเงินจริง

กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้

  • หากไพ่กลางที่ยังต้องแจกมีน้อยกว่าห้าใบหลังผู้เล่นที่ยังอยู่ทั้งหมดออลอิน เซิร์ฟเวอร์แจกไพ่กลางที่เหลือโดยไม่มีรอบเดิมพันใหม่
  • การเพิ่มเดิมพันแบบออลอินที่ไม่ครบจำนวน ไม่จำเป็นต้องเปิดรอบการตัดสินใจใหม่ตามกฎ no-limit มาตรฐาน
  • ในเกมเฮดส์อัป ปุ่มจะเป็นบลายด์เล็กและเป็นผู้ลงก่อนก่อนฟล็อป

ปัญญาประดิษฐ์

AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา

ง่าย

เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก

ปกติ

ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น

ยาก

ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์

  • ง่าย: เน้นใช้พลังที่มีในไพ่แบบทันที
  • ปกติใช้ตำแหน่ง ขนาดสแต็ก อัตราต่อรองกองกลาง ลักษณะไพ่กลาง และช่วงมือเริ่มต้นแบบย่อ
  • ยากประเมินความได้เปรียบด้วย Monte-Carlo เก็บความถี่การบลัฟอย่างมีการควบคุม และอ่านเฉพาะข้อมูลสาธารณะ

02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้

การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ

ไพ่ส่วนตัว 2 ใบ

1 / 18
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัว 2 ใบ มีเพียงไพ่ของคุณเท่านั้นที่มองเห็นได้; จากนั้นไพ่กลาง 5 ใบจะลงสู่กลางโต๊ะ

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

01 · สถานการณ์

กองสำรองพร้อมใช้งาน

ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัว 2 ใบ มีเพียงไพ่ของคุณเท่านั้นที่มองเห็นได้; จากนั้นไพ่กลาง 5 ใบจะลงสู่กลางโต๊ะ

ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้
0.0 / 9.0 s

กำลังเตรียมไพ่…

อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
  1. กองสำรองพร้อมใช้งาน
  2. พลิกไพ่ที่แจกไว้
  3. มือส่วนตัวของคุณมีไพ่สองใบ

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

การจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็น
เซสชันและการตั้งค่าของคุณ
การวัดจำนวนผู้เข้าชมแบบไม่บังคับ
ตัวเลือกนี้เป็นทางเลือกและไม่เกี่ยวกับโฆษณา Google Analytics จะได้รับข้อมูลการใช้งานทางเทคนิค โดยไม่มีอีเมล ชื่อเล่น หรือเนื้อหาเกม คุณสามารถถอนความยินยอมได้ที่นี่
โฆษณาและการติดตาม
ยังไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้

คุกกี้และที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์