← Všechny návody

PRŮVODCE HROU

Tisícovka

Dosáhni 1000 bodů výhrou zdvihů s bodovými kartami.

01 · POCHOPTE PRINCIP

Základní pravidla

Cíl

Dosáhni 1000 bodů výhrou zdvihů s bodovými kartami.

Hraje se varianta: Tři hráči · licitace 100–120 · králové s dámami

Hráči
3
Doba trvání
30–60 min
Balíček
24 karet

Licitovat po pěti

Licitace začíná na 100 a roste po pěti do 120. Pasuj nebo překonej poslední nabídku. Pokud ještě nikdo nelicitoval, poslední aktivní hráč musí přijmout kontrakt za 100.

Vyzvednout talon

Hlavní hráč dostane tři karty z talonu a pak zvolí dvě karty k předání, jednu každému obránci.

Rozdat a potvrdit

Vyber dvě karty z ruky pro obránce. Pak potvrď kontrakt alespoň ve výši své nabídky, v násobcích pěti a nejvýše 120.

Přiznat požadovanou barvu

Musíš přiznat požadovanou barvu a porazit hlavní kartu v této barvě, pokud můžeš.

Trumfovat

Pokud nemáš požadovanou barvu, musíš přebít trumfem, je-li určen a máš jej. Pokud můžeš, přebij dosud nejvyšší trumf.

Nahlásit krále s dámou

Při výnosu zahraj krále nebo dámu a ohlas dvojici; druhou kartu stejné barvy ještě musíš mít v ruce. Hláška určí trumf: srdce 100, kára 80, kříže 60, piky 40.

Splnit závazek

Body za karty a hlášky krále s dámou se porovnají s ohlášeným kontraktem. Při splnění se hodnota kontraktu přičte ke skóre hlavního hráče; při neúspěchu se odečte.

Podrobná pravidla

Hraje se varianta: Tři hráči · licitace 100–120 · králové s dámami · Verze 1.0.0

To hlavní pro začátek

Dosáhni 1000 bodů výhrou zdvihů s bodovými kartami.

Licitovat po pěti

Licitace začíná na 100 a roste po pěti do 120. Pasuj nebo překonej poslední nabídku. Pokud ještě nikdo nelicitoval, poslední aktivní hráč musí přijmout kontrakt za 100.

Vyzvednout talon

Hlavní hráč dostane tři karty z talonu a pak zvolí dvě karty k předání, jednu každému obránci.

Rozdat a potvrdit

Vyber dvě karty z ruky pro obránce. Pak potvrď kontrakt alespoň ve výši své nabídky, v násobcích pěti a nejvýše 120.

Přiznat požadovanou barvu

Musíš přiznat požadovanou barvu a porazit hlavní kartu v této barvě, pokud můžeš.

Trumfovat

Pokud nemáš požadovanou barvu, musíš přebít trumfem, je-li určen a máš jej. Pokud můžeš, přebij dosud nejvyšší trumf.

Nahlásit krále s dámou

Při výnosu zahraj krále nebo dámu a ohlas dvojici; druhou kartu stejné barvy ještě musíš mít v ruce. Hláška určí trumf: srdce 100, kára 80, kříže 60, piky 40.

Splnit závazek

Body za karty a hlášky krále s dámou se porovnají s ohlášeným kontraktem. Při splnění se hodnota kontraktu přičte ke skóre hlavního hráče; při neúspěchu se odečte.

Stůl tě provází každým kolem a nabízí povolené tahy. Tento průvodce shrnuje principy hry; regionální varianty se mohou lišit.

02 · Karty k prozkoumání

Karty k prozkoumání

Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.

HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů

Licitovat po pěti

1 / 7
Licitace začíná na 100 a roste po pěti do 120. Pasuj nebo překonej poslední nabídku. Pokud ještě nikdo nelicitoval, poslední aktivní hráč musí přijmout kontrakt za 100.

Karty k prozkoumání

01 · Situace

Najdi volby nebo součet v tomto příkladu.

Licitace začíná na 100 a roste po pěti do 120. Pasuj nebo překonej poslední nabídku. Pokud ještě nikdo nelicitoval, poslední aktivní hráč musí přijmout kontrakt za 100.

Výukový příklad · hratelné karty na stole
0.0 / 9.0 s

Příprava karet…

Přečíst kroky této ukázky
  1. Najdi volby nebo součet v tomto příkladu.
  2. Po 105 hlas alespoň 110.
  3. Nabídky zůstávají násobky pěti.

Nastavení soukromí

Nezbytná úložiště
Relace a tvoje předvolby.
Volitelné měření návštěvnosti
Tato volba je volitelná a nezávislá na reklamě. Google Analytics dostává technické údaje o používání bez e-mailu, přezdívky ani obsahu hry. Svůj souhlas můžeš zde odvolat.
Reklama a sledování
Momentálně nedostupné.

Cookies a úložiště prohlížeče