PELIOPAS
Tuhat
Saavuta 1000 pistettä voittamalla tikkejä pistekorteilla.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE
Keskeiset säännöt
Tavoite
Saavuta 1000 pistettä voittamalla tikkejä pistekorteilla.
Pelattu variantti: Kolme pelaajaa · tarjoukset 100–120 · kuningas–rouva-parit
- Pelaajat
- 3
- Kesto
- 30–60 min
- Pakka
- 24 korttia
Tarjoa viidellä
Tarjoukset alkavat 100:sta ja nousevat viiden pisteen välein 120:een asti. Sano pass tai korota viimeisen tarjouksen yli. Viimeisenä toimiva pelaaja joutuu ottamaan 100:lla, jos kukaan ei ole vielä tarjonnut.
Vastaanota leski
Pelinviejä saa lesken kolme korttia ja valitsee sitten kaksi jaettavaa korttia, yhden kummallekin puolustajalle.
Jaa ja vahvista
Valitse kaksi korttia kädestäsi puolustajille. Vahvista sitten vähintään tarjouksesi suuruinen kontrakti, viiden kerrannaisena ja enintään 120.
Seuraa pyydettyä maata
Sinun on seurattava pyydettyä maata ja päihitettävä sen johtava kortti, jos voit.
Pelaa valttia
Jos pyydettyä maata ei ole, sinun on lyötävä valtti, jos valtti on määrätty ja sinulla on sitä. Nouse hallitsevan valtin yli, kun mahdollista.
Ilmoita kuningas–rouva-pari
Aloita tikki kuninkaalla tai rouvalla ja ilmoita kuningas–rouva-pari, kun toinen saman maan kortti on vielä kädessäsi. Pari määrää valtin: hertta 100, ruutu 80, risti 60, pata 40.
Täytä sitoumus
Korttien ja kuningas–rouva-parien pisteitä verrataan ilmoitettuun kontraktiin. Onnistuminen lisää kontraktin pelinviejän pisteisiin; epäonnistuminen vähentää sen.
Yksityiskohtaiset säännöt
Pelattu variantti: Kolme pelaajaa · tarjoukset 100–120 · kuningas–rouva-parit · Versio 1.0.0
Tärkeimmät asiat alkuun pääsemiseksi
Saavuta 1000 pistettä voittamalla tikkejä pistekorteilla.
Tarjoa viidellä
Tarjoukset alkavat 100:sta ja nousevat viiden pisteen välein 120:een asti. Sano pass tai korota viimeisen tarjouksen yli. Viimeisenä toimiva pelaaja joutuu ottamaan 100:lla, jos kukaan ei ole vielä tarjonnut.
Vastaanota leski
Pelinviejä saa lesken kolme korttia ja valitsee sitten kaksi jaettavaa korttia, yhden kummallekin puolustajalle.
Jaa ja vahvista
Valitse kaksi korttia kädestäsi puolustajille. Vahvista sitten vähintään tarjouksesi suuruinen kontrakti, viiden kerrannaisena ja enintään 120.
Seuraa pyydettyä maata
Sinun on seurattava pyydettyä maata ja päihitettävä sen johtava kortti, jos voit.
Pelaa valttia
Jos pyydettyä maata ei ole, sinun on lyötävä valtti, jos valtti on määrätty ja sinulla on sitä. Nouse hallitsevan valtin yli, kun mahdollista.
Ilmoita kuningas–rouva-pari
Aloita tikki kuninkaalla tai rouvalla ja ilmoita kuningas–rouva-pari, kun toinen saman maan kortti on vielä kädessäsi. Pari määrää valtin: hertta 100, ruutu 80, risti 60, pata 40.
Täytä sitoumus
Korttien ja kuningas–rouva-parien pisteitä verrataan ilmoitettuun kontraktiin. Onnistuminen lisää kontraktin pelinviejän pisteisiin; epäonnistuminen vähentää sen.
Pöytä opastaa sinua joka kierroksella ja ehdottaa sallitut siirrot. Tämä opas esittelee pelin perusperiaatteet; alueelliset versiot voivat poiketa toisistaan.
02 · Tarkasteltavat kortit
Tarkasteltavat kortit
Katso näiden korttien arvot ja maat.
VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin
Tarjoa viidellä
1 / 7Korttien valmistelu…
Lue tämän esimerkin vaiheet
- Tunnista tämän esimerkin valinnat tai lasku.
- 105:n jälkeen ilmoita vähintään 110.
- Tarjoukset ovat aina viiden kerrannaisia.
Tarkasteltavat kortit
01 · Tilanne
Tunnista tämän esimerkin valinnat tai lasku.
Tarjoukset alkavat 100:sta ja nousevat viiden pisteen välein 120:een asti. Sano pass tai korota viimeisen tarjouksen yli. Viimeisenä toimiva pelaaja joutuu ottamaan 100:lla, jos kukaan ei ole vielä tarjonnut.
Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit