← Alle guider

SPILLGUIDE

Tusen

Kom til 1000 poeng ved å vinne stikk med poengkorta.

01 · FORSTÅ PRINSIPPET

Viktige regler

Mål

Kom til 1000 poeng ved å vinne stikk med poengkorta.

Spilt variant: Tre spillere · bud 100–120 · konge–dame-par

Spillere
3
Varighet
30–60 min
Kortstokk
24 kort

By i trinn på fem

Budgivningen starter på 100 og øker med fem til 120. Pass eller overby siste bud. Den siste aktive spilleren må melde 100 hvis ingen har meldt ennå.

Motta talongen

Spilleføreren får de tre kortene i talongen og velger deretter to kort som deles ut, ett til hver forsvarer.

Del ut og bekreft

Velg to kort fra hånden din til forsvarerne. Bekreft deretter en kontrakt som minst er lik budet ditt, i femmere og opptil 120.

Følg den etterspurte fargen

Du må følge den utspilte fargen og slå kortet som leder i den fargen hvis du kan.

Trumfe med et trumfkort

Uten det etterspurte fargekortet må du trumfe hvis trumf er bestemt og du har det. Gå høyere enn den ledende trumfen når det er mulig.

Meld et konge–dame-par

Ved utspill spiller du Konge eller Dame mens du melder ekteskap, med det andre kortet i samme farge fortsatt på hånden. Ekteskapet fastsetter trumfen: hjerter 100, ruter 80, kløver 60, spar 40.

Oppfyll kontrakten din

Kortpoeng og poeng for konge–dame-par sammenlignes med den meldte kontrakten. Ved suksess legges kontrakten til spilleførerens poengsum; ved mislykket kontrakt trekkes den fra.

Detaljerte regler

Spilt variant: Tre spillere · bud 100–120 · konge–dame-par · Versjon 1.0.0

Det viktigste å komme i gang med

Kom til 1000 poeng ved å vinne stikk med poengkorta.

By i trinn på fem

Budgivningen starter på 100 og øker med fem til 120. Pass eller overby siste bud. Den siste aktive spilleren må melde 100 hvis ingen har meldt ennå.

Motta talongen

Spilleføreren får de tre kortene i talongen og velger deretter to kort som deles ut, ett til hver forsvarer.

Del ut og bekreft

Velg to kort fra hånden din til forsvarerne. Bekreft deretter en kontrakt som minst er lik budet ditt, i femmere og opptil 120.

Følg den etterspurte fargen

Du må følge den utspilte fargen og slå kortet som leder i den fargen hvis du kan.

Trumfe med et trumfkort

Uten det etterspurte fargekortet må du trumfe hvis trumf er bestemt og du har det. Gå høyere enn den ledende trumfen når det er mulig.

Meld et konge–dame-par

Ved utspill spiller du Konge eller Dame mens du melder ekteskap, med det andre kortet i samme farge fortsatt på hånden. Ekteskapet fastsetter trumfen: hjerter 100, ruter 80, kløver 60, spar 40.

Oppfyll kontrakten din

Kortpoeng og poeng for konge–dame-par sammenlignes med den meldte kontrakten. Ved suksess legges kontrakten til spilleførerens poengsum; ved mislykket kontrakt trekkes den fra.

Bordet veileder deg gjennom hver runde og viser tillatte trekk. Denne veiledningen forklarer spillprinsippene; regionale varianter kan avvike.

02 · Kort som skal undersøkes

Kort som skal undersøkes

Se på verdiene og fargene på disse kortene.

VIDEOHANDLINGERSe hver type trekk

By i trinn på fem

1 / 7
Budgivningen starter på 100 og øker med fem til 120. Pass eller overby siste bud. Den siste aktive spilleren må melde 100 hvis ingen har meldt ennå.

Kort som skal undersøkes

01 · Situasjon

Finn valgene eller opptellingen i dette eksemplet.

Budgivningen starter på 100 og øker med fem til 120. Pass eller overby siste bud. Den siste aktive spilleren må melde 100 hvis ingen har meldt ennå.

Pedagogisk eksempel · spillbare bordkort
0.0 / 9.0 s

Klargjøring av kort…

Les trinnene i denne demonstrasjonen
  1. Finn valgene eller opptellingen i dette eksemplet.
  2. Etter 105 må du melde minst 110.
  3. Budgivningen er fortsatt i femmertrinn.

Personverninnstillinger

Nødvendig lagring
Økten og preferansene dine.
Valgfri bruksmåling
Dette valget er frivillig og uavhengig av annonser. Google Analytics mottar tekniske bruksdata, uten e-postadresse, kallenavn eller spillinnhold. Du kan trekke tilbake samtykket ditt her.
Annonser og sporing
For øyeblikket ikke tilgjengelig.

Informasjonskapsler og nettleserlagring