SPILLGUIDE
Tusen
Kom til 1000 poeng ved å vinne stikk med poengkorta.

01 · FORSTÅ PRINSIPPET
Viktige regler
Mål
Kom til 1000 poeng ved å vinne stikk med poengkorta.
Spilt variant: Tre spillere · bud 100–120 · konge–dame-par
- Spillere
- 3
- Varighet
- 30–60 min
- Kortstokk
- 24 kort
By i trinn på fem
Budgivningen starter på 100 og øker med fem til 120. Pass eller overby siste bud. Den siste aktive spilleren må melde 100 hvis ingen har meldt ennå.
Motta talongen
Spilleføreren får de tre kortene i talongen og velger deretter to kort som deles ut, ett til hver forsvarer.
Del ut og bekreft
Velg to kort fra hånden din til forsvarerne. Bekreft deretter en kontrakt som minst er lik budet ditt, i femmere og opptil 120.
Følg den etterspurte fargen
Du må følge den utspilte fargen og slå kortet som leder i den fargen hvis du kan.
Trumfe med et trumfkort
Uten det etterspurte fargekortet må du trumfe hvis trumf er bestemt og du har det. Gå høyere enn den ledende trumfen når det er mulig.
Meld et konge–dame-par
Ved utspill spiller du Konge eller Dame mens du melder ekteskap, med det andre kortet i samme farge fortsatt på hånden. Ekteskapet fastsetter trumfen: hjerter 100, ruter 80, kløver 60, spar 40.
Oppfyll kontrakten din
Kortpoeng og poeng for konge–dame-par sammenlignes med den meldte kontrakten. Ved suksess legges kontrakten til spilleførerens poengsum; ved mislykket kontrakt trekkes den fra.
Detaljerte regler
Spilt variant: Tre spillere · bud 100–120 · konge–dame-par · Versjon 1.0.0
Det viktigste å komme i gang med
Kom til 1000 poeng ved å vinne stikk med poengkorta.
By i trinn på fem
Budgivningen starter på 100 og øker med fem til 120. Pass eller overby siste bud. Den siste aktive spilleren må melde 100 hvis ingen har meldt ennå.
Motta talongen
Spilleføreren får de tre kortene i talongen og velger deretter to kort som deles ut, ett til hver forsvarer.
Del ut og bekreft
Velg to kort fra hånden din til forsvarerne. Bekreft deretter en kontrakt som minst er lik budet ditt, i femmere og opptil 120.
Følg den etterspurte fargen
Du må følge den utspilte fargen og slå kortet som leder i den fargen hvis du kan.
Trumfe med et trumfkort
Uten det etterspurte fargekortet må du trumfe hvis trumf er bestemt og du har det. Gå høyere enn den ledende trumfen når det er mulig.
Meld et konge–dame-par
Ved utspill spiller du Konge eller Dame mens du melder ekteskap, med det andre kortet i samme farge fortsatt på hånden. Ekteskapet fastsetter trumfen: hjerter 100, ruter 80, kløver 60, spar 40.
Oppfyll kontrakten din
Kortpoeng og poeng for konge–dame-par sammenlignes med den meldte kontrakten. Ved suksess legges kontrakten til spilleførerens poengsum; ved mislykket kontrakt trekkes den fra.
Bordet veileder deg gjennom hver runde og viser tillatte trekk. Denne veiledningen forklarer spillprinsippene; regionale varianter kan avvike.
02 · Kort som skal undersøkes
Kort som skal undersøkes
Se på verdiene og fargene på disse kortene.
VIDEOHANDLINGERSe hver type trekk
By i trinn på fem
1 / 7Klargjøring av kort…
Les trinnene i denne demonstrasjonen
- Finn valgene eller opptellingen i dette eksemplet.
- Etter 105 må du melde minst 110.
- Budgivningen er fortsatt i femmertrinn.
Kort som skal undersøkes
01 · Situasjon
Finn valgene eller opptellingen i dette eksemplet.
Budgivningen starter på 100 og øker med fem til 120. Pass eller overby siste bud. Den siste aktive spilleren må melde 100 hvis ingen har meldt ennå.
Pedagogisk eksempel · spillbare bordkort