LE GUIDE DU JEU
Tressette
Jeu de plis italien avec communication limitée.

01 · COMPRENDRE LE PRINCIPE
Règles essentielles
Objectif
Jeu de plis italien avec communication limitée.
Variante jouée : Variante CardVerse · sans atout · ordre 3–2–As
- Joueurs
- 4
- Durée
- 20–40 min
- Paquet
- 40 cartes italiennes
Fournir l’enseigne demandée
Vous devez fournir une carte de l’enseigne demandée si vous en possédez. Il n’y a pas d’atout au Tressette.
L’ordre 3, 2, As
Le 3 est plus fort que le 2, lui-même plus fort que l’As. Viennent ensuite Roi, Cavalier, Fante, 7, 6, 5, 4. Ne confondez pas rang de prise et valeur en points.
Gagner dans l’enseigne demandée
Lorsque vous fournissez coupes, le 3 de coupes bat l’As de coupes. Le gagnant entame le prochain pli.
Se défausser
Si vous ne possédez aucune carte de l’enseigne demandée, vous pouvez jouer une autre enseigne. Il n’y a aucun atout à choisir au Tressette.
Le compte de la variante
Dans la variante proposée, l’As rapporte trois points, le 2 et le 3 un point chacun. Le score affiché suit ce compte simplifié.
Règles détaillées
Variante jouée : Variante CardVerse · sans atout · ordre 3–2–As · Version 1.0.0
L’essentiel pour commencer
Jeu de plis italien avec communication limitée.
Fournir l’enseigne demandée
Vous devez fournir une carte de l’enseigne demandée si vous en possédez. Il n’y a pas d’atout au Tressette.
L’ordre 3, 2, As
Le 3 est plus fort que le 2, lui-même plus fort que l’As. Viennent ensuite Roi, Cavalier, Fante, 7, 6, 5, 4. Ne confondez pas rang de prise et valeur en points.
Gagner dans l’enseigne demandée
Lorsque vous fournissez coupes, le 3 de coupes bat l’As de coupes. Le gagnant entame le prochain pli.
Se défausser
Si vous ne possédez aucune carte de l’enseigne demandée, vous pouvez jouer une autre enseigne. Il n’y a aucun atout à choisir au Tressette.
Le compte de la variante
Dans la variante proposée, l’As rapporte trois points, le 2 et le 3 un point chacun. Le score affiché suit ce compte simplifié.
La table vous guide à chaque tour et propose les coups autorisés. Ce guide présente les principes du jeu ; les variantes régionales peuvent différer.
02 · Cartes à examiner
Cartes à examiner
Regardez les valeurs et les enseignes de ces cartes.
LES ACTIONS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups
Fournir l’enseigne demandée
1 / 5Préparation des cartes…
Lire les étapes de cette démonstration
- Observez la situation de départ.
- Fournissez le 7 de coupes.
- Vous avez joué dans l’enseigne demandée.
Cartes à examiner
01 · Situation
Observez la situation de départ.
Vous devez fournir une carte de l’enseigne demandée si vous en possédez. Il n’y a pas d’atout au Tressette.
Exemple pédagogique · cartes de la table jouable