← Wszystkie poradniki

PRZEWODNIK PO GRZE

Tressette

Włoska gra w lewy z ograniczoną komunikacją.

01 · ZROZUMIEĆ ZASADĘ

Zasady podstawowe

Cel

Włoska gra w lewy z ograniczoną komunikacją.

Grana wersja: Wersja CardVerse · bez atu · kolejność 3–2–As

Gracze
4
Czas trwania
20–40 min
Talia
40 kart włoskich

Dołóż do żądanego koloru

Musisz zagrać kartę z żądanego koloru, jeśli taką posiadasz. W Tressette nie ma atu.

Kolejność 3, 2, As

3 jest silniejsze od 2, a 2 od asa. Dalej są król, jeździec, walet (Fante), 7, 6, 5, 4. Nie myl siły karty w lewie z jej wartością punktową.

Wygraj w żądanym kolorze

Gdy dokładasz kielichy, 3 kielichów bije asa kielichów. Zwycięzca rozpoczyna następną lewę.

Odrzuć

Jeśli nie masz karty żądanego koloru, możesz zagrać kartę innego koloru. W Tressette nie wybiera się atutu.

Punktacja tej odmiany

W proponowanej odmianie As daje trzy punkty, 2 i 3 po jednym punkcie. Wyświetlany wynik odpowiada temu uproszczonemu liczeniu.

Szczegółowe zasady

Grana wersja: Wersja CardVerse · bez atu · kolejność 3–2–As · Wersja 1.0.0

Najważniejsze na początek

Włoska gra w lewy z ograniczoną komunikacją.

Dołóż do żądanego koloru

Musisz zagrać kartę z żądanego koloru, jeśli taką posiadasz. W Tressette nie ma atu.

Kolejność 3, 2, As

3 jest silniejsze od 2, a 2 od asa. Dalej są król, jeździec, walet (Fante), 7, 6, 5, 4. Nie myl siły karty w lewie z jej wartością punktową.

Wygraj w żądanym kolorze

Gdy dokładasz kielichy, 3 kielichów bije asa kielichów. Zwycięzca rozpoczyna następną lewę.

Odrzuć

Jeśli nie masz karty żądanego koloru, możesz zagrać kartę innego koloru. W Tressette nie wybiera się atutu.

Punktacja tej odmiany

W proponowanej odmianie As daje trzy punkty, 2 i 3 po jednym punkcie. Wyświetlany wynik odpowiada temu uproszczonemu liczeniu.

Stół prowadzi Cię przez każdą turę i podpowiada dozwolone ruchy. Ten przewodnik przedstawia zasady gry; odmiany regionalne mogą się różnić.

02 · Karty do sprawdzenia

Karty do sprawdzenia

Sprawdź wartości i kolory tych kart.

RUCHY NA FILMACHZobacz wszystkie rodzaje ruchów

Dołóż do żądanego koloru

1 / 5
Musisz zagrać kartę z żądanego koloru, jeśli taką posiadasz. W Tressette nie ma atu.

Karty do sprawdzenia

01 · Sytuacja

Obserwuj sytuację początkową.

Musisz zagrać kartę z żądanego koloru, jeśli taką posiadasz. W Tressette nie ma atu.

Przykład dydaktyczny · karty z dostępnej gry
0.0 / 9.0 s

Przygotowywanie kart…

Przeczytaj kroki tej demonstracji
  1. Obserwuj sytuację początkową.
  2. Dołóż 7 kielichów.
  3. Zagrano kartę żądanego koloru.

Ustawienia prywatności

Niezbędne przechowywanie danych
Sesja i Twoje preferencje.
Opcjonalny pomiar oglądalności
Ten wybór jest opcjonalny i niezależny od reklam. Google Analytics otrzymuje dane techniczne dotyczące korzystania, bez adresu e-mail, pseudonimu ani treści gry. Możesz tutaj wycofać zgodę.
Reklamy i śledzenie
Na razie niedostępne.

Ciasteczka i pamięć przeglądarki