PRŮVODCE HROU
TriPeaks
Odebrat karty sousedící s hodnotou odhozené karty.

01 · POCHOPTE PRINCIP
Základní pravidla
Cíl
Odebrat všechny karty z tabule zahráním karty o jednu hodnotu vyšší nebo nižší než odhozená karta.
Hraje se varianta: Bez smyčky král–eso · pouze jeden průchod dobírkou
- Hráči
- 1
- Doba trvání
- 3–10 min
- Balíček
- 52 karet
Rozestavení
- Rozlož 28 karet do tří překrývajících se vrcholů; viditelných je jen 10 karet v dolní řadě.
- 24 zbývajících karet tvoří talon; otoč jeho první kartu jako odhozenou.
Průběh tahu nebo hry
- Vyber odkrytou kartu, jejíž hodnota je přesně o +1 nebo -1 oproti odhazovacímu balíčku.
- Karta se stává novou vrchní kartou odkládacího balíčku a může odkrýt karty, které zakrývala.
- Pokud není možné žádné požadované odebrání, otoč další kartu z talonu.
Podrobná pravidla
Podrobná pravidla
Hraje se varianta: Bez smyčky král–eso · pouze jeden průchod dobírkou · Verze 1.0.0
Cíl
Odebrat všechny karty z tabule zahráním karty o jednu hodnotu vyšší nebo nižší než odhozená karta.
Rozestavení
- Rozlož 28 karet do tří překrývajících se vrcholů; viditelných je jen 10 karet v dolní řadě.
- 24 zbývajících karet tvoří talon; otoč jeho první kartu jako odhozenou.
Průběh tahu nebo hry
- Vyber odkrytou kartu, jejíž hodnota je přesně o +1 nebo -1 oproti odhazovacímu balíčku.
- Karta se stává novou vrchní kartou odkládacího balíčku a může odkrýt karty, které zakrývala.
- Pokud není možné žádné požadované odebrání, otoč další kartu z talonu.
Povolené herní akce a povinnosti
- Eso sousedí pouze s 2; král pouze s dámou; žádné uzavření K-A.
- Karta je odkrytá, když byly odstraněny všechny karty, které ji překrývají.
- Talon lze projít jen jednou.
Skóre
- Výhra po odstranění všech 28 karet z herní plochy.
- Volitelné skóre: rostoucí body za sérii bez dobírání a bonus za zbylý talon.
Konec hry
- Partie končí výhrou nebo tehdy, když je zásoba prázdná a žádná karta na stole není hratelná.
Zvláštní případy a zamčené varianty
- Jokery, wild cards a smyčka Král–Eso jsou vypnuté.
- Výzvy používají stejné deterministické rozdání pro všechny.
Umělá inteligence
AI používají pouze svou ruku, veřejné karty, povolenou historii a platné herní akce předané serverem.
Snadná
Vybírá pouze z legálních akcí, s prvkem náhody a bez hlubokého plánování.
Normální
Použije stabilní heuristickou strategii, bere v úvahu skóre, tah a viditelné karty.
Těžká
Vyhodnocuje několik posloupností akcí, pamatuje si veřejné informace a omezuje taktické chyby.
- AI nápovědy vybírá cestu, která odkryje nejvíce karet a maximalizuje pravděpodobnou délku řetězce.
- Těžká zkoumá strom karet, které lze odkrýt, než spotřebuje zásobu.
02 · Karty k prozkoumání
Karty k prozkoumání
Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.
HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů
Zahrát kartu o jednu hodnotu vyšší
1 / 6Příprava karet…
Přečíst kroky této ukázky
- Prohlédni si výchozí situaci.
- Polož 8♣ na 7♥.
- Další hodnota musí být 7 nebo 9.
Karty k prozkoumání
01 · Situace
Prohlédni si výchozí situaci.
Odkrytá karta o jednu hodnotu vyšší může přejít na odkládací balíček. Na červené či černé ani na karetní barvě nezáleží.
Výukový příklad · hratelné karty na stole