← Alle vejledninger

SPILGUIDE

TriPeaks

Fjern kort med rang umiddelbart over eller under afkastets værdi.

01 · FORSTÅ PRINCIPPET

Væsentlige regler

Mål

Fjern alle kort fra bordet ved at spille et kort med rang umiddelbart over eller under afkastets topkort.

Variant spillet: Uden konge-es-løkke · kun ét gennemløb af talonen

Spillere
1
Varighed
3–10 min
Kortspil
52 kort

Opsætning

  1. Læg 28 kort i tre overlappende toppe; kun de 10 kort i nederste række er synlige.
  2. De resterende 24 kort udgør trækbunken; vend det første kort som afkast.

Forløbet af en tur eller en runde

  1. Vælg et åbent kort med en rang, der er præcis +1 eller -1 i forhold til den kasserede bunke.
  2. Kortet bliver det nye afkast og kan afsløre de kort, det dækkede.
  3. Hvis ingen ønsket fjernelse er mulig, så vend det næste kort fra trækbunken.
Detaljerede regler

Detaljerede regler

Variant spillet: Uden konge-es-løkke · kun ét gennemløb af talonen · Version 1.0.0

Mål

Fjern alle kort fra bordet ved at spille et kort med rang umiddelbart over eller under afkastets topkort.

Opsætning

  1. Læg 28 kort i tre overlappende toppe; kun de 10 kort i nederste række er synlige.
  2. De resterende 24 kort udgør trækbunken; vend det første kort som afkast.

Forløbet af en tur eller en runde

  1. Vælg et åbent kort med en rang, der er præcis +1 eller -1 i forhold til den kasserede bunke.
  2. Kortet bliver det nye afkast og kan afsløre de kort, det dækkede.
  3. Hvis ingen ønsket fjernelse er mulig, så vend det næste kort fra trækbunken.

Tilladte handlinger og forpligtelser

  • Es må kun ligge ved 2; konge kun ved dame; ingen konge-es-løkke.
  • Et kort er blotlagt, når alle kort ovenpå er fjernet.
  • Trækbunken kan kun gennemgås én gang.

Point

  • Sejr ved at fjerne de 28 kort fra tableauet.
  • Valgfri pointgivning: stigende point for en kæde uden at trække og bonus for resterende bunke.

Spil slut

  • Spillet slutter med sejr, eller når trækbunken er tom, og intet kort på bordet kan spilles.

Særlige tilfælde og låste varianter

  • Jokere, wild cards og Konge-Es-løkke er slået fra.
  • Udfordringerne bruger en deterministisk givning, som er den samme for alle.

Kunstig intelligens

AI bruger kun sin hånd, de åbne kort, den tilladte historik og de lovlige handlinger, som serveren sender.

Let

Vælger kun blandt lovlige handlinger med et strejf af tilfældighed og uden dyb forudseenhed.

Normal

Anvender en stabil heuristisk strategi og tager højde for point, tur og synlige kort.

Svær

Evaluerer flere handlingsforløb, husker offentlig information og begrænser taktiske fejl.

  • Hint-AI vælger den vej, der afslører flest kort og maksimerer den sandsynlige kædelængde.
  • Svær udforsker træet af mulige eksponerede kort, før bunken bruges op.

02 · Kort til gennemsyn

Kort til gennemsyn

Se værdierne og kulørerne på disse kort.

VIDEOHANDLINGERSe hver type træk

Spil rangværdien lige over

1 / 6
Et åbent kort af en rang lige over kan lægges på afkastbunken. Kulør og farve er ligegyldige.

Kort til gennemsyn

01 · Situation

Se på udgangspunktet.

Et åbent kort af en rang lige over kan lægges på afkastbunken. Kulør og farve er ligegyldige.

Pædagogisk eksempel · spilbare bordkort
0.0 / 9.0 s

Klargør kortene…

Læs trinnene i denne demonstration
  1. Se på udgangspunktet.
  2. Læg 8♣ på 7♥.
  3. Næste rang skal være 7 eller 9.

Privatlivsindstillinger

Nødvendige lagre
Sessionen og dine indstillinger.
Valgfri måling af besøgende
Dette valg er valgfrit og uafhængigt af annoncer. Google Analytics modtager tekniske brugsdata uden e-mailadresse, brugernavn eller spilindhold. Du kan trække dit samtykke tilbage her.
Reklame og sporing
Ikke tilgængelig i øjeblikket.

Cookies og browserlagring