MÄNGUJUHEND
TriPeaks
Eemalda kõrvaleheidetu väärtusega külgnevad kaardid.

01 · MÕISTA PÕHIMÕTET
Olulised reeglid
Eesmärk
Eemalda kõik kaardid laualt, mängides kohe ühe astme võrra kõrgema või madalama kaardi kui kõrvalepandud kaart.
Mängitav variant: Ilma Kuningas–Äss aasata · ainult üks tõmbevoor
- Mängijad
- 1
- Kestus
- 3–10 min
- Kaardipakk
- 52 kaarti
Lauale seadmine
- Paigutage 28 kaarti kolmele üksteise peale laotud tipule; nähtavad on ainult alumise rea 10 kaarti.
- 24 ülejäänud kaarti moodustavad tõmbevirna; pööra selle esimene kaart avakaardiks.
Käigu või jaotuse kulg
- Valige avatud kaart, mille väärtus on täpselt +1 või -1 võrreldes äraviskega.
- Kaardist saab mahaviskepaki uus kaart ja see võib avada enda all olnud kaardid.
- Kui soovitud eemaldamine pole võimalik, pöörake tõmbepakist järgmine kaart.
Üksikasjalikud reeglid
Üksikasjalikud reeglid
Mängitav variant: Ilma Kuningas–Äss aasata · ainult üks tõmbevoor · Versioon 1.0.0
Eesmärk
Eemalda kõik kaardid laualt, mängides kohe ühe astme võrra kõrgema või madalama kaardi kui kõrvalepandud kaart.
Lauale seadmine
- Paigutage 28 kaarti kolmele üksteise peale laotud tipule; nähtavad on ainult alumise rea 10 kaarti.
- 24 ülejäänud kaarti moodustavad tõmbevirna; pööra selle esimene kaart avakaardiks.
Käigu või jaotuse kulg
- Valige avatud kaart, mille väärtus on täpselt +1 või -1 võrreldes äraviskega.
- Kaardist saab mahaviskepaki uus kaart ja see võib avada enda all olnud kaardid.
- Kui soovitud eemaldamine pole võimalik, pöörake tõmbepakist järgmine kaart.
Lubatud käigud ja kohustused
- Äss võib olla kõrvuti ainult 2-ga; kuningas ainult emandaga; kuningas-ässa ringi ei ole.
- Kaart on avatud, kui kõik seda katvad kaardid on eemaldatud.
- Tõmbevirna saab läbida ainult ühe korra.
Tulemus
- Võit, kui 28 kaarti on laualt eemaldatud.
- Valikuline skoor: kasvavad punktid kaardi võtmiseta ahela eest ja boonus allesjäänud tõmbepaki eest.
Mäng lõppenud
- Mäng lõpeb võidu või siis, kui pakk on tühi ja laualt ei saa ühtegi kaarti mängida.
Erijuhud ja lukustatud variandid
- Jokkerid, wild-kaardid ja kuninga-ässa ringlus on keelatud.
- Väljakutsed kasutavad kõigile sama deterministlikku jaotust.
Tehisintellekt
AI kasutab ainult oma kätt, avalikke kaarte, lubatud ajalugu ja serveri edastatud lubatud tegevusi.
Lihtne
Valib ainult seaduslikud tegevused, kasutades juhuslikkust ja ilma sügava ettenägemiseta.
Tavaline
Kasutab stabiilset heuristilist strateegiat ning arvestab skoori, käiku ja nähtavaid kaarte.
Raske
Hindab mitu tegevusjada, jätab meelde avaliku info ja vähendab taktikalisi eksimusi.
- Vihje-AI valib tee, mis avab kõige rohkem kaarte ja maksimeerib tõenäolise ahela pikkuse.
- Raske uurib avatavate kaartide otsingupuud enne tõmbepaki kasutamist.
02 · Kontrollimiseks mõeldud kaardid
Kontrollimiseks mõeldud kaardid
Vaadake nende kaartide väärtusi ja maste.
VIDEOS TEGEVUSEDVaata kõiki käigutüüpe
Mängi just sellest kõrgem väärtus
1 / 6Kaartide ettevalmistamine…
Selle demonstratsiooni sammude lugemine
- Vaadake algseisu.
- Asetage 8♣ 7♥ peale.
- Järgmine väärtus peab olema 7 või 9.
Kontrollimiseks mõeldud kaardid
01 · Olukord
Vaadake algseisu.
Avatud kaart ühe võrra kõrgema väärtusega võib minna äravisapakile. Mast ja värv ei ole olulised.
Õppe näide · mängitavad laua kaardid