← Kaikki oppaat

PELIOPAS

TriPeaks

Poista hylätyn kortin arvoon viereiset kortit.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE

Keskeiset säännöt

Tavoite

Poista kaikki taulun kortit pelaamalla kortti, joka on heti hylättyä korttia suurempi tai pienempi.

Pelattu variantti: Ilman kuningas–ässä-silmukkaa · vain yksi nostokierros

Pelaajat
1
Kesto
3–10 min
Pakka
52 korttia

Asettelu

  1. Aseta 28 korttia kolmeen päällekkäiseen huippuun; vain alimman rivin 10 korttia näkyvät.
  2. 24 jäljellä olevaa korttia muodostavat nostopinon; käännä sen ylin kortti poistopinoon.

Vuoron tai jaon kulku

  1. Valitse näkyvä kortti, jonka arvo on täsmälleen +1 tai -1 suhteessa poistopakkaan.
  2. Kortista tulee poistopakan uusi päällimmäinen kortti, ja se voi paljastaa peittämänsä kortit.
  3. Jos haluttua poistoa ei voi tehdä, käännä nostopakan seuraava kortti.
Yksityiskohtaiset säännöt

Yksityiskohtaiset säännöt

Pelattu variantti: Ilman kuningas–ässä-silmukkaa · vain yksi nostokierros · Versio 1.0.0

Tavoite

Poista kaikki taulun kortit pelaamalla kortti, joka on heti hylättyä korttia suurempi tai pienempi.

Asettelu

  1. Aseta 28 korttia kolmeen päällekkäiseen huippuun; vain alimman rivin 10 korttia näkyvät.
  2. 24 jäljellä olevaa korttia muodostavat nostopinon; käännä sen ylin kortti poistopinoon.

Vuoron tai jaon kulku

  1. Valitse näkyvä kortti, jonka arvo on täsmälleen +1 tai -1 suhteessa poistopakkaan.
  2. Kortista tulee poistopakan uusi päällimmäinen kortti, ja se voi paljastaa peittämänsä kortit.
  3. Jos haluttua poistoa ei voi tehdä, käännä nostopakan seuraava kortti.

Sallitut pelitoiminnot ja velvollisuudet

  • Ässä on viereinen vain 2:lle; Kuningas vain Rouvalle; ei Kuningas-Ässä-silmukkaa.
  • Kortti on näkyvissä, kun kaikki sitä peittävät kortit on poistettu.
  • Pakkaa voi käydä läpi vain kerran.

Pisteet

  • Voitto poistamalla kaikki 28 korttia pöydältä.
  • Valinnainen pisteytys: kasvavat pisteet ketjusta ilman nostoa ja bonus jäljellä olevasta nostopakasta.

Pelin loppu

  • Peli päättyy voittoon tai kun nostopakka on tyhjä eikä pelialueen yhtään korttia voi pelata.

Erikoistapaukset ja lukitut variantit

  • Jokerit, wild cardit ja Kuningas–Ässä-silmukka on poistettu käytöstä.
  • Haasteissa käytetään kaikille samaa determinististä jakoa.

Tekoäly

Tietokonevastustajat käyttävät vain omaa kättään, julkisia kortteja, sallittua historiaa ja palvelimen välittämiä sallittuja toimintoja.

Helppo

Valitsee vain laillisten toimintojen joukosta, mukana ripaus satunnaisuutta eikä syvää ennakointia.

Normaali

Käyttää vakaata heuristista strategiaa ja huomioi pistetilanteen, vuoron ja näkyvät kortit.

Vaikea

Arvioi useita toimintaketjuja, muistaa julkiset tiedot ja vähentää pelitaktisia virheitä.

  • Vihjetekoäly valitsee polun, joka paljastaa eniten kortteja ja maksimoi todennäköisen ketjun pituuden.
  • Vaikea tutkii siirrettävien korttien puun ennen nostopakan kuluttamista.

02 · Tarkasteltavat kortit

Tarkasteltavat kortit

Katso näiden korttien arvot ja maat.

VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin

Pelaa juuri ylempi arvo

1 / 6
Nähtävissä oleva kortti, jonka arvo on välittömästi korkeampi, voi mennä poistopakkaan. Väri ja maa eivät ole ratkaisevia.

Tarkasteltavat kortit

01 · Tilanne

Tarkkaile lähtötilannetta.

Nähtävissä oleva kortti, jonka arvo on välittömästi korkeampi, voi mennä poistopakkaan. Väri ja maa eivät ole ratkaisevia.

Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit
0.0 / 9.0 s

Korttien valmistelu…

Lue tämän esimerkin vaiheet
  1. Tarkkaile lähtötilannetta.
  2. Aseta 8♣ 7♥:n päälle.
  3. Seuraavan arvon on oltava 7 tai 9.

Tietosuoja-asetukset

Välttämätön tallennus
Istunto ja asetuksesi.
Valinnainen käyttöanalytiikka
Tämä valinta on vapaaehtoinen ja erillinen mainoksista. Google Analytics saa teknisiä käyttötietoja ilman sähköpostiosoitetta, nimimerkkiä tai pelisisältöä. Voit peruuttaa suostumuksesi täällä.
Mainonta ja seuranta
Ei käytettävissä tällä hetkellä.

Evästeet ja selaimen tallennus