← Az összes útmutató

JÁTÉKÚTMUTATÓ

TriPeaks

Távolítsa el a dobópakli értékével szomszédos lapokat.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE

Alapvető szabályok

Cél

Távolítsa el az összes lapot a tábláról úgy, hogy a dobópaklinál közvetlenül nagyobb vagy kisebb lapot játszik ki.

Játszott változat: Király–Ász kör nélkül · csak egy húzási kör

Játékosok
1
Időtartam
3–10 min
Pakli
52 kártya

Előkészítés

  1. Állítson fel 28 lapot három egymásra épített csúcsban; csak az alsó sor 10 lapja látható.
  2. A fennmaradó 24 lap alkotja a készletet; fordítsa fel az első lapját dobópaklinak.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Válasszon ki egy felfordított lapot, amelynek a rangja pontosan +1 vagy -1 a dobópaklihoz képest.
  2. A lap új dobópaklivá válik, és felfedheti az alatta lévő lapokat.
  3. Ha nincs elvégezhető lefejtés, fordítsa fel a húzópakli következő lapját.
Részletes szabályok

Részletes szabályok

Játszott változat: Király–Ász kör nélkül · csak egy húzási kör · Verzió 1.0.0

Cél

Távolítsa el az összes lapot a tábláról úgy, hogy a dobópaklinál közvetlenül nagyobb vagy kisebb lapot játszik ki.

Előkészítés

  1. Állítson fel 28 lapot három egymásra épített csúcsban; csak az alsó sor 10 lapja látható.
  2. A fennmaradó 24 lap alkotja a készletet; fordítsa fel az első lapját dobópaklinak.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Válasszon ki egy felfordított lapot, amelynek a rangja pontosan +1 vagy -1 a dobópaklihoz képest.
  2. A lap új dobópaklivá válik, és felfedheti az alatta lévő lapokat.
  3. Ha nincs elvégezhető lefejtés, fordítsa fel a húzópakli következő lapját.

Szabályos lépések és kötelezettségek

  • Az ász csak a 2 mellett lehet; a király csak a dámához; nincs király-ász kör.
  • Egy lap akkor fedetlen, ha minden takaró lapját eltávolították.
  • A készlet csak egyszer járható végig.

Pontszám

  • Győzelem a tábla 28 lapjának eltávolításával.
  • Opcionális pontozás: növekvő pontok a húzás nélküli láncért és bónusz a megmaradt készletért.

Játék vége

  • A játék győzelemmel ér véget, vagy amikor a talon elfogy, és a táblán lévő egyik lap sem játszható.

Különleges esetek és rögzített változatok

  • A jokerek, a wild cardok és a Király–Ász kör nem engedélyezett.
  • A kihívások mindenkinek ugyanazzal a determinisztikus leosztással indulnak.

Mesterséges intelligencia

Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.

Könnyű

Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.

Normál

Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.

Nehéz

Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.

  • Az ötletadó AI azt az utat választja, amely a legtöbb lapot tárja fel, és a lehető leghosszabb sorozatot valószínűsíti.
  • A Nehéz feltérképezi a kijátszható lapok fáját, mielőtt felhasználná a készletet.

02 · Megvizsgálandó kártyák

Megvizsgálandó kártyák

Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.

A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése

Játssza ki a közvetlenül magasabb rangot

1 / 6
Egy felfordított, közvetlenül magasabb rangú lap rákerülhet a dobópaklira. A piros/fekete szín és a színjel nem számít.

Megvizsgálandó kártyák

01 · Helyzet

Figyelje meg a kezdő helyzetet.

Egy felfordított, közvetlenül magasabb rangú lap rákerülhet a dobópaklira. A piros/fekete szín és a színjel nem számít.

Oktató példa · játszható asztali lapok
0.0 / 9.0 s

Kártyák előkészítése…

A bemutató lépéseinek megtekintése
  1. Figyelje meg a kezdő helyzetet.
  2. Tegye a 8♣-t a 7♥-ra.
  3. A következő rangnak 7-esnek vagy 9-esnek kell lennie.

Adatvédelmi beállítások

Szükséges adattárolás
A munkamenet és a beállításai.
Opcionális közönségmérés
Ez a választás nem kötelező és független a hirdetésektől. A Google Analytics technikai használati adatokat kap, e-mail-cím, becenév és játéktartalom nélkül. Itt visszavonhatja a hozzájárulását.
Reklám és követés
Jelenleg nem érhető el.

Sütik és böngészőtárhely