ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑ
TriPeaks
Հեռացնել նետվածների վերին քարտի արժեքի հարևան քարտերը։

01 · ՀԱՍԿԱՆԱԼ ՍԿԶԲՈՒՆՔԸ
Հիմնական կանոններ
Նպատակ
Հեռացնել խաղադաշտի բոլոր քարտերը՝ նետվածների վերին քարտից մեկ արժեքով բարձր կամ ցածր քարտ խաղարկելով։
Խաղացված տարբերակ՝ Առանց արքա-տուզ շրջանաձև անցման · կապուկով միայն մեկ անցում
- Խաղացողներ
- 1
- Տևողություն
- 3–10 min
- Քարտերի կապոց
- 52 քարտ
Տեղադրում
- Դասավորիր 28 քարտ երեք իրար վրա դրված գագաթներով. տեսանելի են միայն ստորին շարքի 10 քարտերը։
- Մնացած 24 քարտերը կազմում են կապուկը․ բացել դրա առաջին քարտը նետվածների կույտի համար։
Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը
- Ընտրել բաց քարտ, որի արժեքը նետվածների վերին քարտից ճիշտ +1 կամ -1 է։
- Քարտը դառնում է նոր դեն նետված քարտերի կույտը և կարող է բացահայտել իր ծածկած քարտերը։
- Եթե ցանկալի հեռացում հնարավոր չէ, բացել կապուկի հաջորդ քարտը։
Մանրամասն կանոններ
Մանրամասն կանոններ
Խաղացված տարբերակ՝ Առանց արքա-տուզ շրջանաձև անցման · կապուկով միայն մեկ անցում · Տարբերակ 1.0.0
Նպատակ
Հեռացնել խաղադաշտի բոլոր քարտերը՝ նետվածների վերին քարտից մեկ արժեքով բարձր կամ ցածր քարտ խաղարկելով։
Տեղադրում
- Դասավորիր 28 քարտ երեք իրար վրա դրված գագաթներով. տեսանելի են միայն ստորին շարքի 10 քարտերը։
- Մնացած 24 քարտերը կազմում են կապուկը․ բացել դրա առաջին քարտը նետվածների կույտի համար։
Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը
- Ընտրել բաց քարտ, որի արժեքը նետվածների վերին քարտից ճիշտ +1 կամ -1 է։
- Քարտը դառնում է նոր դեն նետված քարտերի կույտը և կարող է բացահայտել իր ծածկած քարտերը։
- Եթե ցանկալի հեռացում հնարավոր չէ, բացել կապուկի հաջորդ քարտը։
Թույլատրելի գործողություններ և պարտադիր քայլեր
- Տուզը հարակից է միայն 2-ին, իսկ արքան՝ միայն դամային․ արքա-տուզ շրջանաձև անցում չկա։
- Քարտը բացված է, երբ բոլոր այն ծածկող քարտերը հեռացված են։
- Պահուստը կարելի է անցնել միայն մեկ անգամ։
Միավոր
- Հաղթանակ՝ տախտակից հեռացնելով 28 քարտերը։
- Ընտրովի միավորավորում՝ աճող միավորներ՝ առանց վերցնելու շղթայի համար և բոնուս՝ մնացած պահեստի համար։
Խաղի ավարտ
- Խաղն ավարտվում է հաղթանակով կամ երբ տրցակը դատարկ է, և տախտակի ոչ մի քարտ հնարավոր չէ խաղալ։
Արգելափակված հատուկ դեպքեր և տարբերակներ
- Ջոկերները, փոխարինող քարտերը և արքա-տուզ շրջանաձև անցումը անջատված են։
- Մարտահրավերները բոլորի համար նույնական՝ որոշիչ բաժանումով են խաղացվում։
Արհեստական բանականություն
ԱԲ-ները օգտագործում են միայն իրենց ձեռքը, բաց քարտերը, թույլատրված պատմությունը և սերվերի փոխանցած օրինական գործողությունները։
Հեշտ
Ընտրում է միայն օրինական գործողություններից՝ որոշակի պատահականությամբ և առանց խոր կանխատեսման։
Նորմալ
Կիրառում է կայուն հեուրիստիկ ռազմավարություն, հաշվի է առնում միավորները, հերթը և տեսանելի քարտերը։
Բարդ
Վերլուծում է գործողությունների մի քանի հաջորդականություն, հիշում է հանրային տեղեկությունները և սահմանափակում է տակտիկական սխալները։
- Հուշման ԱԲ-ն ընտրում է այն ուղին, որը բացում է ամենաշատ քարտերը և առավելագույնի է հասցնում հավանական շարանի երկարությունը։
- Բարդը ուսումնասիրում է բացելու ենթակա քարտերի ծառը՝ նախքան կապուկը սպառելը։
02 · Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
Դիտիր այս քարտերի արժեքներն ու նշանները։
ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԱՅԻՆ ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԴիտել քայլերի բոլոր տեսակները
Խաղարկել անմիջապես վերևի արժեքը
1 / 6Քարտերի պատրաստում…
Կարդալ այս ցուցադրության քայլերը
- Դիտիր մեկնարկային վիճակը։
- Խաղա 8♣-ը 7♥-ի վրա։
- Հաջորդ կարգը պետք է լինի 7 կամ 9։
Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
01 · Վիճակ
Դիտիր մեկնարկային վիճակը։
Մեկ արժեքով բարձր բաց քարտը կարող է միանալ նետվածներին։ Գույնն ու նշանը նշանակություն չունեն։
Ուսուցողական օրինակ · խաղարկվող սեղանի քարտեր