← Semua panduan

PANDUAN PERMAINAN

TriPeaks

Mengambil kartu yang bersebelahan dengan nilai kartu buangan.

01 · PAHAMI CARA KERJANYA

Aturan penting

Tujuan

Ambil semua kartu di tableau dengan memainkan kartu tepat satu nilai lebih tinggi atau lebih rendah dari kartu buang.

Varian yang dimainkan: Tanpa peralihan Raja–As · tumpukan ambil hanya dapat dilewati sekali

Pemain
1
Durasi
3–10 min
Set kartu
52 kartu

Persiapan

  1. Susun 28 kartu dalam tiga puncak bertumpuk; hanya 10 kartu pada baris terbawah yang terlihat.
  2. 24 kartu tersisa membentuk stok; balik kartu pertamanya sebagai kartu buang.

Alur satu giliran atau satu putaran

  1. Pilih kartu terbuka dengan nilai tepat +1 atau -1 dari kartu buangan.
  2. Kartu ini menjadi buangan baru dan dapat memperlihatkan kartu yang sebelumnya ditutupinya.
  3. Jika tidak ada pengambilan yang memungkinkan, balik kartu berikutnya dari stok.
Aturan terperinci

Aturan terperinci

Varian yang dimainkan: Tanpa peralihan Raja–As · tumpukan ambil hanya dapat dilewati sekali · Versi 1.0.0

Tujuan

Ambil semua kartu di tableau dengan memainkan kartu tepat satu nilai lebih tinggi atau lebih rendah dari kartu buang.

Persiapan

  1. Susun 28 kartu dalam tiga puncak bertumpuk; hanya 10 kartu pada baris terbawah yang terlihat.
  2. 24 kartu tersisa membentuk stok; balik kartu pertamanya sebagai kartu buang.

Alur satu giliran atau satu putaran

  1. Pilih kartu terbuka dengan nilai tepat +1 atau -1 dari kartu buangan.
  2. Kartu ini menjadi buangan baru dan dapat memperlihatkan kartu yang sebelumnya ditutupinya.
  3. Jika tidak ada pengambilan yang memungkinkan, balik kartu berikutnya dari stok.

Aksi yang diizinkan dan kewajiban bermain

  • As hanya bersebelahan dengan 2; Raja hanya dengan Ratu; tidak ada putaran Raja-As.
  • Sebuah kartu dinyatakan terbuka ketika semua kartu yang menutupinya sudah dihapus.
  • Stok hanya boleh ditelusuri satu kali.

Skor

  • Menang dengan menyingkirkan 28 kartu dari tableau.
  • Skor opsional: poin meningkat untuk rangkaian tanpa ambil dan bonus untuk stok yang tersisa.

Akhir permainan

  • Permainan berakhir dengan kemenangan atau ketika stok habis dan tidak ada kartu di tableau yang dapat dimainkan.

Kasus khusus dan variasi terkunci

  • Joker, kartu liar, dan loop Raja-As dinonaktifkan.
  • Tantangan menggunakan pembagian deterministik yang sama untuk semua pemain.

Kecerdasan buatan

AI hanya menggunakan tangan mereka, kartu terbuka, riwayat yang diizinkan, dan aksi legal yang diteruskan server.

Mudah

Hanya memilih dari aksi yang legal, dengan unsur acak dan tanpa perhitungan mendalam.

Normal

Terapkan strategi heuristik yang stabil, perhatikan skor, giliran, dan kartu yang terlihat.

Sulit

Mengevaluasi beberapa urutan aksi, mengingat informasi publik, dan membatasi kesalahan taktis.

  • AI petunjuk memilih jalur yang membuka paling banyak kartu dan memaksimalkan perkiraan panjang rantai.
  • Sulit menelusuri pohon kartu yang bisa dibuka sebelum stok habis.

02 · Kartu untuk diperiksa

Kartu untuk diperiksa

Lihat nilai dan lambang kartu-kartu ini.

AKSI VIDEOLihat setiap jenis langkah

Mainkan kartu satu nilai lebih tinggi

1 / 6
Kartu terbuka dengan nilai satu tingkat lebih tinggi dapat masuk ke buangan. Warna dan jenis tidak penting.

Kartu untuk diperiksa

01 · Situasi

Amati posisi awal.

Kartu terbuka dengan nilai satu tingkat lebih tinggi dapat masuk ke buangan. Warna dan jenis tidak penting.

Contoh pembelajaran · kartu di meja yang bisa dimainkan
0.0 / 9.0 s

Menyiapkan kartu…

Baca langkah-langkah demonstrasi ini
  1. Amati posisi awal.
  2. Letakkan 8♣ di atas 7♥.
  3. Nilai berikutnya harus 7 atau 9.

Preferensi privasi

Penyimpanan yang diperlukan
Sesi dan preferensi Anda.
Pelacakan statistik opsional
Pilihan ini bersifat opsional dan terpisah dari iklan. Google Analytics menerima data penggunaan teknis, tanpa alamat email, nama pengguna, atau isi permainan. Anda dapat menarik persetujuan Anda di sini.
Iklan dan pelacakan
Saat ini tidak tersedia.

Cookie dan penyimpanan browser