게임 가이드
트라이피크
버린 카드의 값과 인접한 카드를 제거하세요.

01 · 개념 이해하기
핵심 규칙
목표
버린 카드보다 바로 한 단계 높거나 낮은 카드를 내어 모든 카드판의 카드를 제거하세요.
플레이 중인 변형: 킹–에이스 순환 없음 · 스톡 1회 순회
- 플레이어
- 1
- 시간
- 3–10 min
- 덱
- 52장
설정
- 28장을 세 개의 겹친 피라미드로 배치하세요. 아래 줄의 카드 10장만 보입니다.
- 남은 24장은 스톡을 이룹니다. 첫 카드를 뒤집어 버림 더미로 놓으세요.
한 턴 또는 한 판의 진행
- 버린 카드보다 랭크가 정확히 +1 또는 -1인 앞면 카드를 선택하세요.
- 카드가 새 버림더미가 되며, 가리고 있던 카드가 드러날 수 있습니다.
- 원하는 카드를 제거할 수 없다면 스톡의 다음 카드를 뒤집습니다.
자세한 규칙
자세한 규칙
플레이 중인 변형: 킹–에이스 순환 없음 · 스톡 1회 순회 · 버전 1.0.0
목표
버린 카드보다 바로 한 단계 높거나 낮은 카드를 내어 모든 카드판의 카드를 제거하세요.
설정
- 28장을 세 개의 겹친 피라미드로 배치하세요. 아래 줄의 카드 10장만 보입니다.
- 남은 24장은 스톡을 이룹니다. 첫 카드를 뒤집어 버림 더미로 놓으세요.
한 턴 또는 한 판의 진행
- 버린 카드보다 랭크가 정확히 +1 또는 -1인 앞면 카드를 선택하세요.
- 카드가 새 버림더미가 되며, 가리고 있던 카드가 드러날 수 있습니다.
- 원하는 카드를 제거할 수 없다면 스톡의 다음 카드를 뒤집습니다.
허용되는 플레이와 의무
- A는 2와만 인접할 수 있고, K는 Q와만 인접할 수 있습니다. K-A 순환은 없습니다.
- 카드는 그것을 덮고 있는 모든 카드가 제거되었을 때 노출됩니다.
- 스톡은 한 번만 순서대로 볼 수 있습니다.
점수
- 보드의 28장을 모두 회수하면 승리합니다.
- 선택 점수: 뽑지 않고 이어지는 체인에 점진 점수, 남은 스톡 보너스.
게임 종료
- 승리하거나, 더 이상 덱에 카드가 없고 보드의 어떤 카드도 둘 수 없으면 게임이 종료됩니다.
특수 규칙 및 잠금된 변형
- 조커, 와일드카드, K-A 순환은 비활성화되어 있습니다.
- 도전 과제는 모두에게 동일한 결정형 배분으로 진행됩니다.
인공지능
AI는 자신의 패, 공개된 카드, 허용된 기록, 그리고 서버가 전송한 합법적인 행동만 사용합니다.
쉬움
허용된 행동만 고르되, 약간의 무작위성을 포함하고 깊은 예측은 하지 않습니다.
보통
안정적인 휴리스틱 전략을 적용하며, 점수와 턴, 보이는 카드를 고려합니다.
어려움
여러 행동 시나리오를 평가하고, 공개 정보를 기억하며, 전술적 실수를 줄입니다.
- 힌트 AI는 가장 많은 카드를 드러내고, 이어질 가능성이 가장 긴 연속을 만드는 경로를 선택합니다.
- 어려움에서는 묶음을 소모하기 전에 공개 가능한 카드들의 수순 트리를 탐색합니다.
02 · 검토할 카드
검토할 카드
이 카드들의 랭크와 무늬를 살펴보세요.
비디오 액션유형별 플레이 보기
바로 위 랭크 내기
1 / 6카드를 준비하는 중…
이 데모의 단계 읽기
- 시작 상황을 살펴보세요.
- 8♣를 7♥ 위에 놓으세요.
- 다음 랭크는 7 또는 9이어야 합니다.
검토할 카드
01 · 상황
시작 상황을 살펴보세요.
노출된 카드가 바로 위 랭크라면 버림더미에 놓을 수 있습니다. 색과 무늬는 중요하지 않습니다.
학습용 예시 · 플레이 가능한 테이블 카드