GHIDUL JOCULUI
TriPeaks
Scoateți cărțile cu rang adiacent cărții de sus din teancul de decartare.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Scoateți toate cărțile din tablou jucând o carte imediat superioară sau inferioară celei de sus din teancul de decartare.
Variantă jucată: Fără bucla Rege–As · o singură trecere de tragere
- Jucători
- 1
- Durată
- 3–10 min
- Pachet
- 52 de cărți
Setare
- Aranjați 28 de cărți în trei vârfuri suprapuse; doar cele 10 cărți din rândul de jos sunt vizibile.
- Cele 24 de cărți rămase formează talonul; întoarceți prima carte pentru a începe teancul de decartare.
Desfășurarea unui tur sau a unei runde
- Selectați o carte expusă al cărei rang este exact +1 sau -1 față de cartea aruncată.
- Cartea devine noua carte de sus a teancului de decartare și poate dezvălui cărțile pe care le acoperea.
- Dacă nu este posibilă nicio scoatere dorită, întoarceți următoarea carte din stoc.
Reguli detaliate
Reguli detaliate
Variantă jucată: Fără bucla Rege–As · o singură trecere de tragere · Versiune 1.0.0
Obiectiv
Scoateți toate cărțile din tablou jucând o carte imediat superioară sau inferioară celei de sus din teancul de decartare.
Setare
- Aranjați 28 de cărți în trei vârfuri suprapuse; doar cele 10 cărți din rândul de jos sunt vizibile.
- Cele 24 de cărți rămase formează talonul; întoarceți prima carte pentru a începe teancul de decartare.
Desfășurarea unui tur sau a unei runde
- Selectați o carte expusă al cărei rang este exact +1 sau -1 față de cartea aruncată.
- Cartea devine noua carte de sus a teancului de decartare și poate dezvălui cărțile pe care le acoperea.
- Dacă nu este posibilă nicio scoatere dorită, întoarceți următoarea carte din stoc.
Acțiuni legale și obligații
- Asul este adiacent doar cu 2; Regele doar cu Dama; fără buclă Rege-As.
- O carte este expusă atunci când toate cărțile care o acoperă au fost înlăturate.
- Talonul poate fi parcurs o singură dată.
Scor
- Victorie prin scoaterea celor 28 de cărți de pe tablă.
- Scor opțional: puncte crescătoare pentru un șir fără tragere și bonus pentru talonul rămas.
Sfârșitul partidei
- Partida se încheie prin victorie sau când stocul este gol și nicio carte de pe tablă nu poate fi jucată.
Cazuri speciale și variante blocate
- Jokerii, cărțile wild și bucla Rege-As sunt dezactivate.
- Provocările folosesc o distribuire deterministă, identică pentru toți.
Inteligență artificială
IA folosesc doar mâna lor, cărțile publice, istoricul permis și acțiunile legale transmise de server.
Ușor
Alege doar dintre acțiunile legale, cu o doză de aleatoriu și fără anticipare profundă.
Normal
Aplică o strategie euristică stabilă, ține cont de scor, de tură și de cărțile vizibile.
Greu
Evaluează mai multe secvențe de acțiuni, reține informațiile publice și limitează greșelile tactice.
- IA de indiciu alege traseul care expune cele mai multe cărți și maximizează probabil lungimea șirului.
- Greu explorează arborele cărților ce pot fi expuse înainte de a consuma stocul.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Joacă rangul imediat superior
1 / 6Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Observați situația de start.
- Așezați 8♣ peste 7♥.
- Următorul rang trebuie să fie 7 sau 9.
Cărți de examinat
01 · Situație
Observați situația de start.
O carte descoperită de rang imediat superior poate merge în teancul de decartare. Culoarea roșie/neagră și simbolul nu contează.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă