РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
ТриПикс
Удалить карты, соседние по значению с картой сброса.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП
Основные правила
Цель
Удалить все карты со стола, сыграв карту на один ранг выше или ниже карты сброса.
Игровая версия: Без цикла Король–Туз · только один проход по колоде
- Игроки
- 1
- Продолжительность
- 3–10 min
- Колода
- 52 карты
Расклад
- Разложите 28 карт в три перекрывающиеся вершины; видны только 10 карт нижнего ряда.
- Оставшиеся 24 карты составляют колоду; первую карту откройте как сброс.
Ход игры или раунда
- Выберите открытую карту, ранг которой ровно на +1 или -1 отличается от сброшенной карты.
- Карта попадает в сброс и может открыть карты, которые она закрывала.
- Если нужную карту убрать нельзя, откройте следующую карту колоды.
Подробные правила
Подробные правила
Игровая версия: Без цикла Король–Туз · только один проход по колоде · Версия 1.0.0
Цель
Удалить все карты со стола, сыграв карту на один ранг выше или ниже карты сброса.
Расклад
- Разложите 28 карт в три перекрывающиеся вершины; видны только 10 карт нижнего ряда.
- Оставшиеся 24 карты составляют колоду; первую карту откройте как сброс.
Ход игры или раунда
- Выберите открытую карту, ранг которой ровно на +1 или -1 отличается от сброшенной карты.
- Карта попадает в сброс и может открыть карты, которые она закрывала.
- Если нужную карту убрать нельзя, откройте следующую карту колоды.
Разрешённые действия и обязательные ходы
- Туз соседствует только с 2; Король — только с Дамой; петли Король-Туз нет.
- Карта считается открытой, когда убраны все карты, которые её закрывают.
- Колоду можно пройти только один раз.
Счёт
- Победа, если убрать все 28 карт с расклада.
- Дополнительный счёт: растущие очки за серию без добора и бонус за оставшийся запас.
Конец партии
- Партия заканчивается победой или когда запас пуст и ни одна карта на столе не может быть сыграна.
Особые случаи и заблокированные варианты
- Джокеры, заменяющие карты и цикл Король–Туз отключены.
- В испытаниях используется детерминированная раздача, одинаковая для всех.
Искусственный интеллект
ИИ используют только свою руку, открытые карты, разрешённую историю и законные действия, переданные сервером.
Лёгкий
Выбирает только среди легальных ходов, с долей случайности и без глубокого просчета.
Средний
Применяет стабильную эвристическую стратегию, учитывает счёт, ход и видимые карты.
Сложный
Оценивает несколько последовательностей действий, запоминает общедоступную информацию и снижает риск тактических ошибок.
- Подсказка ИИ выбирает путь, который открывает больше всего карт и максимизирует вероятную длину цепочки.
- Сложный исследует дерево доступных для открытия карт до расходования запаса.
02 · Карты для просмотра
Карты для просмотра
Посмотрите на значения и масти этих карт.
ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода
Сыграть карту на одно достоинство старше
1 / 6Подготовка карт…
Читать шаги этой демонстрации
- Изучите исходную ситуацию.
- Выложите 8♣ на 7♥.
- Следующий ранг должен быть 7 или 9.
Карты для просмотра
01 · Ситуация
Изучите исходную ситуацию.
Открытую карту на одно достоинство старше можно отправить в сброс. Цвет и масть не важны.
Учебный пример · доступные карты на столе