DER SPIELLEITFADEN
Video Poker
Die beste Hand bilden, indem Sie nützliche Karten behalten.

01 · DAS PRINZIP VERSTEHEN
Wesentliche Regeln
Ziel
Nach einmaligem Kartentausch die bestmögliche Pokerhand bilden.
Gespielte Variante: Jacks or Better 9/6 · eine Tauschrunde
- Spieler
- 1
- Dauer
- 2–5 min
- Kartensatz
- 52 Karten
Aufbau
- 5 Karten aus einem 52-Karten-Deck ohne Joker geben.
- Der Spieler kann 0 bis 5 Karten behalten.
- Nicht behaltene Karten werden nur einmal aus demselben Stapel ersetzt.
- Die angezeigten Credits sind Gratispunkte ohne Kauf oder Auszahlung.
Ablauf eines Zuges oder einer Runde
- Betrachte deine Anfangshand.
- Karten zum Behalten auswählen.
- Den Ziehvorgang bestätigen; die übrigen Karten werden ersetzt.
- Die abschließende Hand bewerten und die Punkte vergeben.
Ausführliche Regeln
Ausführliche Regeln
Gespielte Variante: Jacks or Better 9/6 · eine Tauschrunde · Version 1.0.0
Ziel
Nach einmaligem Kartentausch die bestmögliche Pokerhand bilden.
Aufbau
- 5 Karten aus einem 52-Karten-Deck ohne Joker geben.
- Der Spieler kann 0 bis 5 Karten behalten.
- Nicht behaltene Karten werden nur einmal aus demselben Stapel ersetzt.
- Die angezeigten Credits sind Gratispunkte ohne Kauf oder Auszahlung.
Ablauf eines Zuges oder einer Runde
- Betrachte deine Anfangshand.
- Karten zum Behalten auswählen.
- Den Ziehvorgang bestätigen; die übrigen Karten werden ersetzt.
- Die abschließende Hand bewerten und die Punkte vergeben.
Zulässige Spielzüge und Pflichten
- Eine behaltene Karte kann während derselben Tauschrunde nicht ersetzt werden.
- Nur ein Ziehen ist erlaubt.
- Keine abgelegte Karte darf in derselben Runde wieder auf die Hand kommen.
Punkte
- Bubenpaar oder besser: 1; zwei Paare: 2; Drilling: 3; Straße: 4; Flush: 6; Full House: 9; Vierling: 25; Straight Flush: 50; Royal Flush: 800 pro Referenzeinheit.
- Punkte dienen nur der Wertung und Statistik.
Spielende
- Die Runde endet nach der Bewertung der Endhand.
Sonderfälle und gesperrte Varianten
- Das Ass kann in A-2-3-4-5 niedrig oder in 10-J-Q-K-A hoch sein, niemals in der Mitte.
- Die Farben haben keine Hierarchie.
Künstliche Intelligenz
Die KI verwendet nur ihre Hand, die öffentlichen Karten, die erlaubte Historie und die vom Server übermittelten legalen Züge.
Einfach
Wählt nur unter den legalen Aktionen, mit einem Anteil Zufall und ohne tiefere Vorausplanung.
Normal
Eine stabile heuristische Strategie anwenden, dabei Punkte, Zug und sichtbare Karten berücksichtigen.
Schwer
Wertet mehrere Zugfolgen aus, merkt sich öffentliche Informationen und verringert taktische Fehler.
- Einfach behält jedes Paar und jede bessere Kombination.
- Normal folgt einer Prioritätstabelle für Jacks or Better: fertige Kombination, vier Karten zu einem Royal Flush, vier zu einem Straight Flush, hohes Paar usw.
- Schwer vergleicht den Erwartungswert der 32 möglichen Kartenauswahlen zum Behalten anhand des verbleibenden Decks.
02 · Zu prüfende Karten
Zu prüfende Karten
Sehen Sie sich die Werte und Farben dieser Karten an.
VIDEO-AKTIONENAlle Arten von Spielzügen ansehen
Fünf Karten erhalten
1 / 16Karten werden vorbereitet…
Die Schritte dieser Demonstration lesen
- Die Reserve ist verfügbar.
- Decken Sie die ausgeteilten Karten auf.
- Prüfen Sie die fünf Karten vor dem einzigen Tausch.
Zu prüfende Karten
01 · Situation
Die Reserve ist verfügbar.
Nach dem Einsatz fiktiver Jetons werden fünf Karten ausgeteilt. Sie spielen allein anhand der Gewinntabelle.
Pädagogisches Beispiel · spielbare Tischkarten