ŽAIDIMO GIDAS
Video pokeris
Sudaryti geriausią kombinaciją išsaugant naudingas kortas.

01 · SUPRASTI PRINCIPĄ
Pagrindinės taisyklės
Tikslas
Sudaryti geriausią įmanomą pokerio kombinaciją po vieno kortų keitimo.
Žaidžiamas variantas: Jacks or Better 9/6 · vienas kortų keitimo etapas
- Žaidėjai
- 1
- Trukmė
- 2–5 min
- Kaladė
- 52 kortos
Paruošimas
- Išdalinti 5 kortas iš 52 kortų kaladės be džokerių.
- Žaidėjas gali pasilikti nuo 0 iki 5 kortų.
- Nepasiliktos kortos vieną kartą pakeičiamos iš tos pačios kaladės.
- Rodomi kreditai yra nemokami taškai be pirkimo ar išmokėjimo.
Ėjimo arba raundo eiga
- Apžiūrėkite savo pradines kortas.
- Pasirinkite kortas, kurias norite palikti.
- Patvirtinti traukimą; kitos kortos pakeičiamos.
- Įvertinkite galutinę ranką ir skirkite taškus.
Išsamios taisyklės
Išsamios taisyklės
Žaidžiamas variantas: Jacks or Better 9/6 · vienas kortų keitimo etapas · Versija 1.0.0
Tikslas
Sudaryti geriausią įmanomą pokerio kombinaciją po vieno kortų keitimo.
Paruošimas
- Išdalinti 5 kortas iš 52 kortų kaladės be džokerių.
- Žaidėjas gali pasilikti nuo 0 iki 5 kortų.
- Nepasiliktos kortos vieną kartą pakeičiamos iš tos pačios kaladės.
- Rodomi kreditai yra nemokami taškai be pirkimo ar išmokėjimo.
Ėjimo arba raundo eiga
- Apžiūrėkite savo pradines kortas.
- Pasirinkite kortas, kurias norite palikti.
- Patvirtinti traukimą; kitos kortos pakeičiamos.
- Įvertinkite galutinę ranką ir skirkite taškus.
Leistini veiksmai ir pareigos
- Išsaugotos kortos negalima pakeisti to paties traukimo metu.
- Leidžiamas tik vienas traukimas.
- Jokia išmesta korta negali grįžti į tą pačią ranką.
Taškai
- Valetų pora arba geresnė: 1; dvi poros: 2; trejetas: 3; eilė: 4; spalva: 6; pilnas namas: 9; keturios vienodos: 25; spalvinė eilė: 50; karališkoji eilė: 800 už vieną atskaitos vienetą.
- Taškai naudojami tik rezultatui ir statistikai.
Partijos pabaiga
- Raundas baigiasi įvertinus galutinę ranką.
Ypatingi atvejai ir užrakinti variantai
- Tūzas gali būti žemas A-2-3-4-5 arba aukštas 10-J-Q-K-A, bet niekada ne per vidurį.
- Mastys neturi hierarchijos.
Dirbtinis intelektas
DI naudoja tik savo ranką, viešas kortas, leistiną istoriją ir serverio perduotus leistinus veiksmus.
Lengva
Pasirenkami tik legalūs veiksmai, su tam tikru atsitiktinumu ir be gilesnio numatymo.
Normalus
Taiko stabilią euristinę strategiją, atsižvelgia į rezultatą, ėjimą ir matomas kortas.
Sunku
Įvertina kelias veiksmų sekas, įsimena viešą informaciją ir mažina taktines klaidas.
- Lengvas DI pasilieka bet kurią porą ar geresnę kombinaciją.
- Įprastas DI laikosi Jacks or Better prioritetų: sudaryta kombinacija, keturios karališkosios eilės kortos, keturios spalvinės eilės kortos, aukšta pora ir t. t.
- Sudėtingas DI lygina 32 kortų pasilikimo variantų tikėtiną vertę pagal likusią kaladę.
02 · Kortos, kurias reikia peržiūrėti
Kortos, kurias reikia peržiūrėti
Pažiūrėkite šių kortų vertes ir mastis.
VEIKSMAI VAIZDO ĮRAŠUOSEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų rūšį
Gauti penkias kortas
1 / 16Kortos ruošiamos…
Perskaitykite šios demonstracijos žingsnius
- Atsarga prieinama.
- Apverskite išdalytas kortas.
- Apžiūrėkite penkias kortas prieš vienintelį keitimą.
Kortos, kurias reikia peržiūrėti
01 · Situacija
Atsarga prieinama.
Pastačius fiktyvius žetonus, išdalijamos penkios kortos. Žaidžiate vienas pagal išmokų lentelę.
Mokomasis pavyzdys · žaidžiamos stalo kortos