← Wszystkie poradniki

PRZEWODNIK PO GRZE

Wideo poker

Utwórz najlepszy układ, zachowując przydatne karty.

01 · ZROZUMIEĆ ZASADĘ

Zasady podstawowe

Cel

Utwórz najlepszy możliwy układ pokerowy po jednorazowej wymianie kart.

Grana wersja: Jacks or Better 9/6 · jedna runda wymiany kart

Gracze
1
Czas trwania
2–5 min
Talia
52 karty

Przygotowanie

  1. Rozdaj 5 kart z talii 52 kart bez jokera.
  2. Gracz może zatrzymać od 0 do 5 kart.
  3. Niezachowane karty są wymieniane tylko raz z tej samej talii.
  4. Wyświetlane kredyty to darmowe punkty bez zakupu i bez wypłaty.

Przebieg tury lub rozdania

  1. Obejrzyj swoje początkowe karty.
  2. Wybierz karty do zatrzymania.
  3. Potwierdź dobór; pozostałe karty zostaną zastąpione.
  4. Oceń końcowy układ i przyznaj punkty.
Szczegółowe zasady

Szczegółowe zasady

Grana wersja: Jacks or Better 9/6 · jedna runda wymiany kart · Wersja 1.0.0

Cel

Utwórz najlepszy możliwy układ pokerowy po jednorazowej wymianie kart.

Przygotowanie

  1. Rozdaj 5 kart z talii 52 kart bez jokera.
  2. Gracz może zatrzymać od 0 do 5 kart.
  3. Niezachowane karty są wymieniane tylko raz z tej samej talii.
  4. Wyświetlane kredyty to darmowe punkty bez zakupu i bez wypłaty.

Przebieg tury lub rozdania

  1. Obejrzyj swoje początkowe karty.
  2. Wybierz karty do zatrzymania.
  3. Potwierdź dobór; pozostałe karty zostaną zastąpione.
  4. Oceń końcowy układ i przyznaj punkty.

Dozwolone ruchy i obowiązki

  • Zachowana karta nie może zostać zastąpiona podczas tego samego doboru.
  • Dozwolona jest tylko jedna wymiana.
  • Żadna odrzucona karta nie może wrócić do tej samej ręki.

Wynik

  • Para waletów lub lepsza: 1; dwie pary: 2; trójka: 3; strit: 4; kolor: 6; full: 9; kareta: 25; poker: 50; poker królewski: 800 za jednostkę odniesienia.
  • Punkty służą wyłącznie do wyniku i statystyk.

Koniec gry

  • Runda kończy się po ocenie końcowej ręki.

Zablokowane warianty i przypadki szczególne

  • As może być niski w A-2-3-4-5 albo wysoki w 10-J-Q-K-A, nigdy pośrodku.
  • Kolory nie mają hierarchii.

Sztuczna inteligencja

AI korzysta wyłącznie ze swojej ręki, kart publicznych, dozwolonej historii oraz legalnych akcji przekazywanych przez serwer.

Łatwy

Wybiera wyłącznie dozwolone ruchy, częściowo losowo, bez głębokiego przewidywania.

Normalny

Stosuje stabilną strategię heurystyczną, uwzględnia wynik, kolej i widoczne karty.

Trudny

Ocenia wiele sekwencji działań, zapamiętuje publiczne informacje i ogranicza błędy taktyczne.

  • Łatwy zachowuje każdą parę lub lepszy układ.
  • Poziom normalny stosuje tabelę priorytetów Jacks or Better: gotowy układ, cztery karty do pokera królewskiego, cztery do pokera, wysoka para itd.
  • Trudny porównuje wartość oczekiwaną 32 masek zatrzymania na podstawie pozostałej talii.

02 · Karty do sprawdzenia

Karty do sprawdzenia

Sprawdź wartości i kolory tych kart.

RUCHY NA FILMACHZobacz wszystkie rodzaje ruchów

Odbierz pięć kart

1 / 16
Po postawieniu fikcyjnych żetonów otrzymujesz pięć kart. Grasz sam według tabeli wygranych.

Karty do sprawdzenia

01 · Sytuacja

Zapas jest dostępny.

Po postawieniu fikcyjnych żetonów otrzymujesz pięć kart. Grasz sam według tabeli wygranych.

Przykład dydaktyczny · karty z dostępnej gry
0.0 / 9.0 s

Przygotowywanie kart…

Przeczytaj kroki tej demonstracji
  1. Zapas jest dostępny.
  2. Odwróć rozdane karty.
  3. Sprawdź pięć kart przed jedyną wymianą.

Ustawienia prywatności

Niezbędne przechowywanie danych
Sesja i Twoje preferencje.
Opcjonalny pomiar oglądalności
Ten wybór jest opcjonalny i niezależny od reklam. Google Analytics otrzymuje dane techniczne dotyczące korzystania, bez adresu e-mail, pseudonimu ani treści gry. Możesz tutaj wycofać zgodę.
Reklamy i śledzenie
Na razie niedostępne.

Ciasteczka i pamięć przeglądarki