PRZEWODNIK PO GRZE
Wideo poker
Utwórz najlepszy układ, zachowując przydatne karty.

01 · ZROZUMIEĆ ZASADĘ
Zasady podstawowe
Cel
Utwórz najlepszy możliwy układ pokerowy po jednorazowej wymianie kart.
Grana wersja: Jacks or Better 9/6 · jedna runda wymiany kart
- Gracze
- 1
- Czas trwania
- 2–5 min
- Talia
- 52 karty
Przygotowanie
- Rozdaj 5 kart z talii 52 kart bez jokera.
- Gracz może zatrzymać od 0 do 5 kart.
- Niezachowane karty są wymieniane tylko raz z tej samej talii.
- Wyświetlane kredyty to darmowe punkty bez zakupu i bez wypłaty.
Przebieg tury lub rozdania
- Obejrzyj swoje początkowe karty.
- Wybierz karty do zatrzymania.
- Potwierdź dobór; pozostałe karty zostaną zastąpione.
- Oceń końcowy układ i przyznaj punkty.
Szczegółowe zasady
Szczegółowe zasady
Grana wersja: Jacks or Better 9/6 · jedna runda wymiany kart · Wersja 1.0.0
Cel
Utwórz najlepszy możliwy układ pokerowy po jednorazowej wymianie kart.
Przygotowanie
- Rozdaj 5 kart z talii 52 kart bez jokera.
- Gracz może zatrzymać od 0 do 5 kart.
- Niezachowane karty są wymieniane tylko raz z tej samej talii.
- Wyświetlane kredyty to darmowe punkty bez zakupu i bez wypłaty.
Przebieg tury lub rozdania
- Obejrzyj swoje początkowe karty.
- Wybierz karty do zatrzymania.
- Potwierdź dobór; pozostałe karty zostaną zastąpione.
- Oceń końcowy układ i przyznaj punkty.
Dozwolone ruchy i obowiązki
- Zachowana karta nie może zostać zastąpiona podczas tego samego doboru.
- Dozwolona jest tylko jedna wymiana.
- Żadna odrzucona karta nie może wrócić do tej samej ręki.
Wynik
- Para waletów lub lepsza: 1; dwie pary: 2; trójka: 3; strit: 4; kolor: 6; full: 9; kareta: 25; poker: 50; poker królewski: 800 za jednostkę odniesienia.
- Punkty służą wyłącznie do wyniku i statystyk.
Koniec gry
- Runda kończy się po ocenie końcowej ręki.
Zablokowane warianty i przypadki szczególne
- As może być niski w A-2-3-4-5 albo wysoki w 10-J-Q-K-A, nigdy pośrodku.
- Kolory nie mają hierarchii.
Sztuczna inteligencja
AI korzysta wyłącznie ze swojej ręki, kart publicznych, dozwolonej historii oraz legalnych akcji przekazywanych przez serwer.
Łatwy
Wybiera wyłącznie dozwolone ruchy, częściowo losowo, bez głębokiego przewidywania.
Normalny
Stosuje stabilną strategię heurystyczną, uwzględnia wynik, kolej i widoczne karty.
Trudny
Ocenia wiele sekwencji działań, zapamiętuje publiczne informacje i ogranicza błędy taktyczne.
- Łatwy zachowuje każdą parę lub lepszy układ.
- Poziom normalny stosuje tabelę priorytetów Jacks or Better: gotowy układ, cztery karty do pokera królewskiego, cztery do pokera, wysoka para itd.
- Trudny porównuje wartość oczekiwaną 32 masek zatrzymania na podstawie pozostałej talii.
02 · Karty do sprawdzenia
Karty do sprawdzenia
Sprawdź wartości i kolory tych kart.
RUCHY NA FILMACHZobacz wszystkie rodzaje ruchów
Odbierz pięć kart
1 / 16Przygotowywanie kart…
Przeczytaj kroki tej demonstracji
- Zapas jest dostępny.
- Odwróć rozdane karty.
- Sprawdź pięć kart przed jedyną wymianą.
Karty do sprawdzenia
01 · Sytuacja
Zapas jest dostępny.
Po postawieniu fikcyjnych żetonów otrzymujesz pięć kart. Grasz sam według tabeli wygranych.
Przykład dydaktyczny · karty z dostępnej gry