GUIA DO JOGO
Video poker
Forme a melhor mão mantendo as cartas úteis.

01 · COMPREENDER O PRINCÍPIO
Regras essenciais
Objetivo
Forme a melhor mão de poker possível após uma única troca de cartas.
Variante jogada: Jacks or Better 9/6 · uma troca de cartas
- Jogadores
- 1
- Duração
- 2–5 min
- Baralho
- 52 cartas
Configuração
- Distribuir 5 cartas de um baralho de 52 cartas sem joker.
- O jogador pode guardar de 0 a 5 cartas.
- As cartas não guardadas são substituídas uma única vez a partir do mesmo baralho.
- Os créditos exibidos são pontos grátis, sem compra nem retirada.
Decorrer de uma vez ou de uma ronda
- Observe a sua mão inicial.
- Selecione as cartas a manter.
- Confirmar a troca; as outras cartas são substituídas.
- Avalie a mão final e atribua os pontos.
Regras detalhadas
Regras detalhadas
Variante jogada: Jacks or Better 9/6 · uma troca de cartas · Versão 1.0.0
Objetivo
Forme a melhor mão de poker possível após uma única troca de cartas.
Configuração
- Distribuir 5 cartas de um baralho de 52 cartas sem joker.
- O jogador pode guardar de 0 a 5 cartas.
- As cartas não guardadas são substituídas uma única vez a partir do mesmo baralho.
- Os créditos exibidos são pontos grátis, sem compra nem retirada.
Decorrer de uma vez ou de uma ronda
- Observe a sua mão inicial.
- Selecione as cartas a manter.
- Confirmar a troca; as outras cartas são substituídas.
- Avalie a mão final e atribua os pontos.
Ações legais e obrigações
- Uma carta guardada não pode ser substituída durante a mesma troca.
- Só é permitida uma troca.
- Nenhuma carta descartada pode voltar na mesma mão.
Pontuação
- Par de Valetes ou melhor: 1; dois pares: 2; trinca: 3; sequência: 4; flush: 6; full: 9; quadra: 25; straight flush: 50; straight flush real: 800 para uma unidade de referência.
- Os pontos servem apenas para a pontuação e as estatísticas.
Fim da partida
- A ronda termina após a avaliação da mão final.
Casos especiais e variantes bloqueadas
- O Ás pode ser baixo em A-2-3-4-5 ou alto em 10-J-Q-K-A, nunca no meio.
- Os naipes não têm hierarquia.
Inteligência artificial
As IA usam apenas a mão, as cartas públicas, o histórico permitido e as ações legais transmitidas pelo servidor.
Fácil
Escolhe apenas entre as ações legais, com uma dose de aleatoriedade e sem antecipação profunda.
Normal
Aplica uma estratégia heurística estável, tendo em conta a pontuação, a vez e as cartas visíveis.
Difícil
Avalia várias sequências de ações, memoriza as informações públicas e reduz os erros táticos.
- Fácil guarda qualquer par ou combinação melhor.
- Normal segue uma tabela de prioridades Jacks or Better: mão feita, quatro para a sequência real, quatro para a sequência de flush, par alto etc.
- Difícil compara o valor esperado das 32 combinações de cartas a conservar a partir do baralho restante.
02 · Cartas a examinar
Cartas a examinar
Observe os valores e os naipes destas cartas.
AS AÇÕES EM VÍDEOVer cada tipo de jogada
Receber cinco cartas
1 / 16A preparar as cartas…
Ler as etapas desta demonstração
- A reserva está disponível.
- Vire as cartas distribuídas.
- Examine as cinco cartas antes da única troca.
Cartas a examinar
01 · Situação
A reserva está disponível.
Depois da aposta em fichas fictícias, são distribuídas cinco cartas. Joga a sós, de acordo com a tabela de prémios.
Exemplo didático · cartas da mesa jogáveis