GHIDUL JOCULUI
Video poker
Formați cea mai bună mână păstrând cărțile utile.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Formați cea mai bună mână de poker posibilă după o singură schimbare de cărți.
Variantă jucată: Jacks or Better 9/6 · o singură rundă de schimb de cărți
- Jucători
- 1
- Durată
- 2–5 min
- Pachet
- 52 de cărți
Setare
- Distribuiți 5 cărți dintr-un pachet de 52 de cărți fără joker.
- Jucătorul poate păstra între 0 și 5 cărți.
- Cărțile nepăstrate sunt înlocuite o singură dată din același pachet.
- Creditele afișate sunt puncte gratuite, fără cumpărare sau retragere.
Desfășurarea unui tur sau a unei runde
- Privește cărțile primite inițial.
- Selectați cărțile de păstrat.
- Validați tragerea; celelalte cărți sunt înlocuite.
- Evaluați mâna finală și atribuiți punctele.
Reguli detaliate
Reguli detaliate
Variantă jucată: Jacks or Better 9/6 · o singură rundă de schimb de cărți · Versiune 1.0.0
Obiectiv
Formați cea mai bună mână de poker posibilă după o singură schimbare de cărți.
Setare
- Distribuiți 5 cărți dintr-un pachet de 52 de cărți fără joker.
- Jucătorul poate păstra între 0 și 5 cărți.
- Cărțile nepăstrate sunt înlocuite o singură dată din același pachet.
- Creditele afișate sunt puncte gratuite, fără cumpărare sau retragere.
Desfășurarea unui tur sau a unei runde
- Privește cărțile primite inițial.
- Selectați cărțile de păstrat.
- Validați tragerea; celelalte cărți sunt înlocuite.
- Evaluați mâna finală și atribuiți punctele.
Acțiuni legale și obligații
- O carte păstrată nu poate fi înlocuită în timpul aceleiași trageri.
- Este permisă o singură tragere.
- Nicio carte aruncată nu poate reveni în aceeași mână.
Scor
- Pereche de Valeți sau mai bună: 1; două perechi: 2; trei de un fel: 3; chintă: 4; culoare: 6; full: 9; careu: 25; chintă de culoare: 50; chintă regală: 800 pentru o unitate de referință.
- Punctele servesc doar pentru scor și statistici.
Sfârșitul partidei
- Runda se termină după evaluarea mâinii finale.
Cazuri speciale și variante blocate
- Asul poate fi jos în A-2-3-4-5 sau sus în 10-J-Q-K-A, niciodată la mijloc.
- Culorile nu au nicio ierarhie.
Inteligență artificială
IA folosesc doar mâna lor, cărțile publice, istoricul permis și acțiunile legale transmise de server.
Ușor
Alege doar dintre acțiunile legale, cu o doză de aleatoriu și fără anticipare profundă.
Normal
Aplică o strategie euristică stabilă, ține cont de scor, de tură și de cărțile vizibile.
Greu
Evaluează mai multe secvențe de acțiuni, reține informațiile publice și limitează greșelile tactice.
- Ușor: păstrează orice pereche sau combinație mai bună.
- Normal urmează un tabel de priorități Jacks or Better: combinația făcută, patru cărți pentru chinta roială, patru pentru chintă de culoare, pereche mare etc.
- Greu compară valoarea așteptată a celor 32 de măști de păstrare pornind de la pachetul rămas.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Primiți cinci cărți
1 / 16Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Rezerva este disponibilă.
- Întoarceți cărțile distribuite.
- Examinați cele cinci cărți înainte de singurul schimb.
Cărți de examinat
01 · Situație
Rezerva este disponibilă.
După pariul în jetoane fictive, se împart cinci cărți. Sunteți singur în fața tabelului de câștiguri.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă