← คู่มือทั้งหมด

คู่มือเกม

วิดีโอโป๊กเกอร์

สร้างมือที่ดีที่สุดโดยเก็บไพ่ที่มีประโยชน์ไว้

01 · ทำความเข้าใจหลักการ

กติกาสำคัญ

เป้าหมาย

สร้างไพ่โป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดหลังจากเปลี่ยนไพ่ได้หนึ่งครั้ง

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: Jacks or Better 9/6 · เปลี่ยนไพ่ได้หนึ่งรอบ

ผู้เล่น
1
ระยะเวลา
2–5 min
สำรับ
52 ใบ

ตั้งค่า

  1. แจกไพ่ 5 ใบจากสำรับ 52 ใบที่ไม่มีโจ๊กเกอร์
  2. ผู้เล่นเก็บไพ่ได้ 0 ถึง 5 ใบ
  3. ไพ่ที่ไม่เก็บจะถูกเปลี่ยนเพียงครั้งเดียวจากกองเดียวกัน
  4. เครดิตที่แสดงเป็นแต้มฟรี ไม่มีการซื้อหรือถอนเงินจริง

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ดูไพ่ในมือที่ได้รับตอนเริ่มต้น
  2. เลือกไพ่ที่ต้องการเก็บไว้
  3. ยืนยันการจั่ว; ไพ่ใบอื่นจะถูกแทนที่
  4. ประเมินไพ่ชุดสุดท้ายและให้คะแนน
กฎโดยละเอียด

กฎโดยละเอียด

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: Jacks or Better 9/6 · เปลี่ยนไพ่ได้หนึ่งรอบ · เวอร์ชัน 1.0.0

เป้าหมาย

สร้างไพ่โป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดหลังจากเปลี่ยนไพ่ได้หนึ่งครั้ง

ตั้งค่า

  1. แจกไพ่ 5 ใบจากสำรับ 52 ใบที่ไม่มีโจ๊กเกอร์
  2. ผู้เล่นเก็บไพ่ได้ 0 ถึง 5 ใบ
  3. ไพ่ที่ไม่เก็บจะถูกเปลี่ยนเพียงครั้งเดียวจากกองเดียวกัน
  4. เครดิตที่แสดงเป็นแต้มฟรี ไม่มีการซื้อหรือถอนเงินจริง

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ดูไพ่ในมือที่ได้รับตอนเริ่มต้น
  2. เลือกไพ่ที่ต้องการเก็บไว้
  3. ยืนยันการจั่ว; ไพ่ใบอื่นจะถูกแทนที่
  4. ประเมินไพ่ชุดสุดท้ายและให้คะแนน

การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ

  • ไพ่ที่เก็บไว้จะถูกแทนที่ไม่ได้ในระหว่างการจั่วรอบเดียวกัน
  • อนุญาตให้จั่วได้ครั้งเดียว
  • ไพ่ที่ทิ้งแล้วไม่สามารถกลับเข้ามือเดิมได้

คะแนน

  • คู่แจ็กหรือสูงกว่า: 1; สองคู่: 2; ตอง: 3; สเตรต: 4; ฟลัช: 6; ฟูลเฮาส์: 9; โฟร์การ์ด: 25; สเตรตฟลัช: 50; รอยัลสเตรตฟลัช: 800 สำหรับหน่วยอ้างอิงหนึ่งหน่วย
  • คะแนนใช้เพื่อการคิดคะแนนและสถิติเท่านั้น

จบเกม

  • รอบจบหลังประเมินมือสุดท้าย

กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้

  • A อยู่ต่ำได้ใน A-2-3-4-5 หรือสูงได้ใน 10-J-Q-K-A เท่านั้น ไม่มีอยู่กลางลำดับ
  • ดอกไม่มีลำดับสูงต่ำ

ปัญญาประดิษฐ์

AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา

ง่าย

เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก

ปกติ

ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น

ยาก

ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์

  • ง่าย: เก็บคู่หรือชุดที่ดีกว่าไว้ทุกครั้ง
  • ปกติจะใช้ตารางลำดับความสำคัญของ Jacks or Better: ได้มือแล้ว, สี่ไพ่รอยัล, สี่ไพ่สเตรตฟลัช, คู่สูง ฯลฯ
  • ยากเปรียบเทียบค่าคาดหวังของ 32 รูปแบบการเก็บไพ่จากสำรับที่เหลือ

02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้

การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ

รับไพ่ 5 ใบ

1 / 16
หลังวางเดิมพันด้วยชิปสมมติ จะได้รับไพ่ห้าใบ คุณเล่นคนเดียวโดยเทียบผลกับตารางจ่ายรางวัล

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

01 · สถานการณ์

กองสำรองพร้อมใช้งาน

หลังวางเดิมพันด้วยชิปสมมติ จะได้รับไพ่ห้าใบ คุณเล่นคนเดียวโดยเทียบผลกับตารางจ่ายรางวัล

ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้
0.0 / 9.0 s

กำลังเตรียมไพ่…

อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
  1. กองสำรองพร้อมใช้งาน
  2. พลิกไพ่ที่แจกไว้
  3. ตรวจไพ่ทั้งห้าใบก่อนการแลกเปลี่ยนเพียงครั้งเดียว

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

การจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็น
เซสชันและการตั้งค่าของคุณ
การวัดจำนวนผู้เข้าชมแบบไม่บังคับ
ตัวเลือกนี้เป็นทางเลือกและไม่เกี่ยวกับโฆษณา Google Analytics จะได้รับข้อมูลการใช้งานทางเทคนิค โดยไม่มีอีเมล ชื่อเล่น หรือเนื้อหาเกม คุณสามารถถอนความยินยอมได้ที่นี่
โฆษณาและการติดตาม
ยังไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้

คุกกี้และที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์