← Všechny návody

PRŮVODCE HROU

Whist

Předchůdce bridže, klasická štychová hra.

01 · POCHOPTE PRINCIP

Základní pravidla

Cíl

Předchůdce bridže, klasická štychová hra.

Hraje se varianta: Týmy po dvou · trumf určuje poslední karta rozdávajícího

Hráči
4
Doba trvání
20–40 min
Balíček
52 karet

Najít trumf

Poslední karta rozdaná rozdávajícímu určuje trumf. V této variantě whistu se nelicituje.

Přiznat požadovanou barvu

Musíš zahrát kartu požadované barvy, pokud ji máš. Hodnota tvé druhé karty neumožňuje tuto povinnost obejít.

Trumfovat

Nemáš-li kartu požadované barvy, můžeš zahrát trumf. Zde je trumfem pik a tvoje ruka neobsahuje žádné srdce.

Odložit

V tomto příkladu nemáš požadovanou barvu a nemusíš přebít trumfem. Odhoď jinou barvu; tato karta štych nevyhraje.

Sebrat zdvih a zahájit

Nejsilnější trumf vyhrává štych; bez trumfu vyhrává nejvyšší karta požadované barvy. Vítěz začíná další štych.

Bodovat štychy nad šest

Každý tým musí pro bodování překročit šest štychů. Ze třinácti štychů dává osm vyhraných týmu dva body.

Podrobná pravidla

Hraje se varianta: Týmy po dvou · trumf určuje poslední karta rozdávajícího · Verze 1.0.0

To hlavní pro začátek

Předchůdce bridže, klasická štychová hra.

Najít trumf

Poslední karta rozdaná rozdávajícímu určuje trumf. V této variantě whistu se nelicituje.

Přiznat požadovanou barvu

Musíš zahrát kartu požadované barvy, pokud ji máš. Hodnota tvé druhé karty neumožňuje tuto povinnost obejít.

Trumfovat

Nemáš-li kartu požadované barvy, můžeš zahrát trumf. Zde je trumfem pik a tvoje ruka neobsahuje žádné srdce.

Odložit

V tomto příkladu nemáš požadovanou barvu a nemusíš přebít trumfem. Odhoď jinou barvu; tato karta štych nevyhraje.

Sebrat zdvih a zahájit

Nejsilnější trumf vyhrává štych; bez trumfu vyhrává nejvyšší karta požadované barvy. Vítěz začíná další štych.

Bodovat štychy nad šest

Každý tým musí pro bodování překročit šest štychů. Ze třinácti štychů dává osm vyhraných týmu dva body.

Stůl tě provází každým kolem a nabízí povolené tahy. Tento průvodce shrnuje principy hry; regionální varianty se mohou lišit.

02 · Karty k prozkoumání

Karty k prozkoumání

Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.

HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů

Najít trumf

1 / 6
Poslední karta rozdaná rozdávajícímu určuje trumf. V této variantě whistu se nelicituje.

Karty k prozkoumání

01 · Situace

Najdi karty v tomto příkladu.

Poslední karta rozdaná rozdávajícímu určuje trumf. V této variantě whistu se nelicituje.

Výukový příklad · hratelné karty na stole
0.0 / 9.0 s

Příprava karet…

Přečíst kroky této ukázky
  1. Najdi karty v tomto příkladu.
  2. Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.
  3. Poslední karta piková určuje pikový trumf.

Nastavení soukromí

Nezbytná úložiště
Relace a tvoje předvolby.
Volitelné měření návštěvnosti
Tato volba je volitelná a nezávislá na reklamě. Google Analytics dostává technické údaje o používání bez e-mailu, přezdívky ani obsahu hry. Svůj souhlas můžeš zde odvolat.
Reklama a sledování
Momentálně nedostupné.

Cookies a úložiště prohlížeče